מרחק מגיע לפלייסטיישן 4 ב-2015

מֶרְחָק, הקיקסטארט "ניסיוניהישרדות מירוץמשחק מ-Refract Studios, מגיעפלייסטיישן 4, היזםהכריז.

המשחק "לוקח את האינטנסיביותפְּעוּלָהשֶׁלמִקמֶרֶתמרוץ וממקם אותו בעולם חקר, אטמוספרי", לפי המפתח ג'ורדן המנוויי. הוא מציע "סביבות מסתוריות וקטלניות" עם "מכשולים בוגדניים", מטילים שחקנים עם נקודות א' עד ב', במקום לעשות הקפות בלולאה. המכונית שלך, למרבה המזל, מאפשרת לך "להגביר, לקפוץ, לסובב ולעוף", ומאפשרת לשחקנים ללכת בדרכים משלהם במקום להגביל אותם למסלול אחד. "אתה יכול אפילו לנסוע הפוך או על בניינים וקירות בסגנון פארקור", אמר המנווי.

מרובה משתתפיםיהיה זמין גם. המצבים כוללים:

  • מצב ספרינט -ריצה מהירה לסיום כשהמטרה היא הזמן המהיר ביותר. ככל שתגביר, מערכות הליבה של המכונית שלך יתחילו להתחמם יתר על המידה, כך שכדי לשמור על המהירות המהירה ביותר תצטרך לנחות טריקים (כמו סיבובים אחוריים או גלגולי חבית) כדי להישאר קריר.
  • מצב תג הפוך -הישאר "זה" כמה שיותר זמן. כאשר שחקנים אחרים מתחילים להסתגר, אולי תרצה להרחיב בניין לבריחה מהירה, או לצלול פצצה מנקודה גבוהה כדי להשתמש בכוח המשיכה לטובתך. שימוש בסיבוב המכונית למעבר מחוץ לטיסה עשוי להיות הדרך הטובה ביותר לשמור על המומנטום שלך ולהישאר בראש.

יש גם שחקן יחידהַרפַּתקָהמצב שלוקח אותך דרך סיפור קצר שבו אתה לומד כל אחת מהיכולות של המכונית וכיצד להשתמש בהן כדי לשרוד את הסביבות הקטלניות של המשחק.

אם אתה בפלייסטיישן הִתנַסוּתבלאס וגאס בסוף השבוע הזה, המשחק יהיה ניתן לשחק ב-PlayStation 4. צפו בטריילר להכרזה על הקונסולה למטה.