Game Informerפרסם ראיון קצר עםFinal Fantasy VII Remakeהמפיק Yoshinori Kitase, שדן במשחק במובן הרחב, מתאר את קנה המידה שלו, שינויים פוטנציאליים ועוד.
קבלו את קטעי הראיון למטה.
- גדול יותר מהFinal FantasyXIIIסִדרָה:בהשוואה לFinal Fantasy XIIIסִדרָה,Final Fantasy VII Remake"להיות פרויקט שווה ערך - או אפילו גדול יותר - במונחים של קנה מידה", על פי Kitase.
- סוּלָם:"זה בעצם יהיה משחק בקנה מידה מלא עבור כל חלק בסדרה מרובה החלקים", אמר Kitase. ואילו כל ערך ב-Final Fantasy XIIIסדרה סיפרה את הסיפור מזווית אחרת, "כבר יש לנו סיפור קיים [עםFinal Fantasy VII Remake], אז זה לא באמת יהיה הגיוני אם זה לא כלול בסדרה מרובת החלקים, וזה לא יהיה הגיוני לעשות אותה מחדש אם לא נקיף את כל הסיפור הזה. לגבי קיבולת ונפח HD הנוכחיים, הרעיון הוא שלא נוכל להקיף את הכל בתשלום אחד בלבד. לכן, אם אנחנו רק מסתכלים על כל אחד מהחלקים האלה, חלק אחד צריך להיות שווה לקנה המידה של אחדFinal Fantasy XIIIמִשְׂחָק."
- כמה תשלומים?Square Enix"יש רעיון" במונחים של כמה תשלומיםFinal Fantasy VII Remakeעשוי להיות מורכב מ" אבל לא יכול לשתף את זה כרגע. התרחיש והסיפורים נמצאים כעת בפיתוח, כך ש"התוכנית עשויה להשתנות לאורך הדרך", אמר קיטאזה, אך חזר והדגיש, "יש לנו חזון לכמה תשלומים היא תהיה מורכבת".
- קומפילציה שלFinal Fantasy VII:"אם יש אזורים [מתוך הקומפילציה שלFinal Fantasy VII] שבו אנחנו יכולים להשתמש בהגדרות או בדמויות, אנחנו כן רוצים לנסות לשלב את זה שם, אז זה נותן את תחושת הניואנסים ואת הסיפורים האחרים הקיימים", אמר קיטאזה. "אבל, כמובן, יהיה קשה לעקוב אחר כל מה שקרה ביקום הזה. אז אולי חלק מהדמויות שלא היו מפורסמות לא יופיעו או יוזכרו. אבל מבחינת הדמויות והמקרים שנשארים בזיכרונות המעריצים שלנו, אנחנו כן רוצים לנסות כמיטב יכולתנו לשלב את זה באיזו אופנה בעולם".
- פְּעוּלָה:המשחק מבוסס על פעולה (טוב, לא אקשן "לגמרי", לפי Kitase), מכיוון שלפי הבמאי טטסויה נומורה, "Final Fantasy(מבחינתמשחקי פעולה) מיוצג בצורה הטובה ביותר על ידימַחֲלוֹקֶתבנוף הנוכחי". Kitase מוסיף, "מבחינת התדמית של מערכת הקרב, משם אנחנו מקבלים את התחושה. זה לא יהיה ממוקד אקשן כמודיסייד, כמובן, אבל הוויזואליה ואיך שהמשחק מרגיש בעצם יימשכו מזהמַחֲלוֹקֶתבסגנון דומה."
- שינויים:"אני בטוח שיש תחומים שהמעריצים שלנו רוצים לראות איך אנחנו יכולים לשנות, ותחומים שהם לא רוצים שישתנו. הדעות של המעריצים שלנו כנראה חלוקות לגבי הרבה מהמרכיבים האלה, אז לקבוע מנקודת מבט של פיתוח היכן נהיה נאמנים יותר למקור לעומת המקום שבו נשתנה הוא משהו שאנו מקווים להבין באמצעות תקשורת עם המעריצים שלנו. כמו כן, בעוד אנו רוצים להבין את החששות שלהם, אנו גם רוצים לגרום להם להתרגש לקראת הסיפור ולראות כיצד ניתן לחדש ולרענן אותו".
- הפתעות:"אם זו רק נוסטלגיה, זה רק עניין של לעקוב אחרי הסיפור, ולא יהיו הפתעות. אז, במובן הזה, אנחנו רוצים לאזן בין התחומים שהיינו רוצים לשנות לעומת התחומים שאין לנו כדי לקבל את הנוסטלגיה הזו, אבל גם את ההפתעות".
- צוות וזכויות:"אני, יחד עם נומורה-סאן ו-[קזושיגה] נוג'ימה-סן - שמעורבים בגרסה המחודשת - הייתי מעורב במקורFinal Fantasy VII. אנחנו היינו האנשים שיצרו את זה, אז במובן הזה, אנחנו לא חושבים ששום דבר הוא בלתי ניתן לגעת. זה לא אומר שאנחנו משנים הכל! כמובן, בתוך Square Enix וברחבי הגלובוס, יש אנשים שחושבים שזה בקנה מידה קדוש זה. שאין שום דבר שאנחנו יכולים לגעת בו או לשחק איתו. אבל אנחנו מאמינים שאנחנו יודעים את האיזון בין מה שניתן לשנות לעומת מה שצריך להגן עליו".
אם פספסת את זה,תפסו כאן את הטריילר של משחק הבכורה.