אחרי שליראיון ראשוןעם Kazumasa Habu בערךסיפור דיג'ימון: סייבר סלוטב-New York Comic-Con בשנת 2015, חזרתי לתערוכה שוב השנה כדי לדבר עם ה-Digimon World: ההזמנה הבאהמפיק עלהשחרור הקרובשל המשחק החדש בטריטוריות מערביות.
Digimon World: ההזמנה הבאהרואה שחקנים נזרקים לעולם דיגיטלי בייאוש. Machinedramons משתוללים ותעלומה צריכה להיפתר. יותר מ-200 Digimon יופיעו, ושחקנים יכוליםהַרפַּתקָהעם שני דיג'ימון כשהם מגדלים, מאמנים, מאכילים ומשמיעים אותם. קרב דיג'ימון בכוחות עצמם והצלחתם תלויה בקשרים ששחקנים יוצרים איתם.
קבלו את הראיון המלא למטה.
כדי להתחיל אותנו, תוכל לתת לי סקירה כללית של המשחק?
יש:"יש הרבה משחקים בדיג'ימוןסדרה, אבל זו ספציפית מבוססת עלעולם דיג'ימוןסִדרָה. העולם דיג'ימוןהסדרה התחילה ב-1999, אז היא נמשכת כ-18 שנים. הסדרה אהובה על מעריצים כבר די הרבה זמן. הרעיון המרכזי יתבסס במיוחד על חיית המחמד הוירטואלית Digimon שהחלה אתעולם דיג'ימוןסִדרָה. לדיג'ימון יש חיים שלמים במשחק הזה, אז הם גדלים לגיל מסוים ועם הזמן הם ימותו. הם לא קיימים לנצח. בתקופה הקצרה הזו, אתה צריך להבין איך לגדל אותם, אתה צריך להאכיל אותם, לאמן אותם לקרב, דברים מהסוג הזה. אם תגדל אותם בדרך הנכונה, הם יצייתו לפקודות שלך. אבל אם לא תגדל אותם בצורה הנכונה, הם עלולים לא לציית לך או לעשות משהו אחר. הכל תלוי איך השחקן מעלה את הדיג'ימון. זה הקונספט הכי גדול".
רק כדי להבהיר, הם ימותו בסופו של דבר גם אם תגדל אותם נכון, נכון?
יש:"כן, הם מתים בכל מקרה. בין אם אתה עושה את זה נכון או לא נכון, יש להם חיים מסוימים. אם תגדל אותם בצורה לא נכונה, החיים שלהם מתקצרים והם יהפכו לדיג'ימון רע".
אני רואה. כמה זמן זה תוחלת חיים? האם עדיין יהיה לי את הדיג'ימון שלי מתחילת המשחק בסוף המשחק?
יש:"גם אם תעשה את זה נכון, כנראה שתצטרך לעבור שני תקופות חיים של דיג'ימון - כאילו אחד מת ואתה מגדל אחר. אז זה לא שאתה מעלה דיג'ימון אחד עד סוף המשחק. אתה תעבור על המחזור לאורך כל ההרפתקה. בתוך עולם הדיג'ימון, הבסיס שלך נמצא בדיוק באמצע, ויש אויבים רבי עוצמה הממוקמים בצידי העולם. אתה בעצם באמצע מפה גדולה, בדרך לבוסים בצדדים, תרים את הדיג'ימון שלך, הם יתחזקו, ועד שתגיע אליהם, הם יהיו במקסימום. רָמָה. כך יצרנו את המשחק".
האם תוכל לשתף קצת על התוכן החדש הכלול ב-פלייסטיישן 4גרסה למהדורה בחו"ל?
יש:"כמובן, מאז שהבאנו אותו לפלייסטיישן 4, הגרפיקה שופרה. והתאמנו את האיזון של המשחק עצמו כך שיהיה קשה יותר לנקות אותו".
יָמִינָה. זו הייתה תלונה עם המהדורה היפנית, לא?
יש:"הצרכנים העיקריים ביפן, מעריצי הליבה האמיתיים, שיחקו במשחקים הקודמים, אז הם באמת ידעו איך לשחק במשחק הזה. חשבנו שהקשנו את זה מספיק עבור אוהדי הליבה היפניים, אבל כנראה שזה לא היה כך. אז הקשנו על השחרור לחו"ל. יש לנו "קל", "רגיל" ו"קשה". הגרסה היפנית היא מצב קל, ואז יש לך את גרסאות הקושי הגבוהות יותר עבור המהדורה בחו"ל. הוספנו גם עוד Digimon ועוד אירועים — אני לא יכול להגיד את המספר ספציפית כרגע, אבל הוספנו די הרבה משניהם".
האם התוכן הזה נחתך מה-נ.ב ויטהגִרְסָה? או שזה נוצר חדש לגמרי עבור השחרור בחו"ל?
יש:"עשינו את זה במיוחד עבור גרסת הפלייסטיישן 4."
יש לך דיבוב באנגלית הפעם, וזה משהו שלא היה לך איתוסיפור דיג'ימון: סייבר סלוט. מה אילץ אותך לעשות דיבוב הפעם?
יש:"המשחק הקודם,סייבר סלוט, שהושק במארס, היה מאוד פופולרי בארצות הברית, כך שהסוג הזה נתן לנו את הדחיפה לעשות את הקולות באנגלית הפעם."

האם זה משהו שרצית לעשות, אבל לא הצלחת, בשבילוסייבר סלוט?
יש:"אָכֵן. זה היה בגללסייבר סלוטהיה כל כך פופולרי ונמכר כל כך טוב שהצלחנו להכניס קולות באנגלית לזה".
תהיה לך אפשרות לעבור בין אנגלית ליפנית, נכון?
יש:"אני חושב שזו רק אנגלית עבור הגרסה האמריקאית." (הערת העורך: שכחתי את זה בזמנו, אבלגיליון מידעמזכיר גם קריינות באנגלית וגם יפנית, אז אל תפחד.)
איך עושהDigimon World: ההזמנה הבאהלהפריד את עצמו מהקודםעולם דיג'ימוןמשחרר,RE: לעשות דיגיטציהוRE: פיענוח דיגיטלי?
יש:"התכונה הגדולה ביותר היא שאתה יכול לקחת איתך שני Digimon כשאתה יוצא להרפתקה שלך, מה שלא הצלחת לעשות בעבר. ומכיוון שאתה יכול לקחת שניים יחד בו זמנית, אם אחד בסכנה, הדיג'ימון השני יכסה אותו ודברים מהסוג הזה בקרב. יש לנו גם מערכת חדשה בשם ExE Evolution, שבה שני הדיג'ימון יכולים לשלב יחד בקרב וליצור דיג'ימון שונה. זו אחת התכונות הגדולות במשחק הזה."
האם ExE Evolution מתאימה לכל Digimon?
יש:"כן, זה אפשרי, אבל זה שונה עבור כל דיג'ימון, כמו כמה סוגים שונים אתה יכול להתפתח. אבל בעצם אתה יכול לשלב כל דיג'ימון".
האם אתה יכול לדון ברמת המעורבות של השחקנים בקרב? שחקנים שמגיעים מסייבר סלוט, שהשתמש במערכת מבוססת תור, כמובן ימצאההזמנה הבאהלהיות שונה בתכלית.
יש:"זו אחת התכונות הבסיסיות שלעולם דיג'ימוןסִדרָה. אתה צריך לגרום לדיג'ימון שלך לחשוב מה לעשות, במקום להגיד להם, זה מה שרצינו לעשות. המשחק העיקרי יהיה שהגיבור, בעצמך, יתמוך בדיג'ימון לחשוב מה לגבי מה לעשות, וזו הסיבה שאתה צריך לגדל אותם כמו שצריך. לפעמים הם רעבים או צריכים להשתמש בשירותים, אז אתה צריך לדאוג להם. זה בערך כמו חיית מחמד, כשהם רוצים ללכת לישון או שהם חולים, צריך לדאוג להם. אז זה יותר לתמוך בדיג'ימון במקום להיות הדיג'ימון או לתת להם פקודות ישירות. לפעמים אתה יכול לתת להם הצעות לגבי מה לעשות, אבל הם חושבים בעצמם, אז זה תומך יותר מכל דבר אחר. הדיג'ימון צריך לסמוך עליך, אז אתה צריך לגדל אותם היטב, אחרת הם יתפתחו לדיג'ימון גרוע. אם תגדל אותם בצורה הנכונה, תקבל יותר אפשרויות לבחור אילו פקודות לתת להם.
"אז המשחק העיקרי יהיה לא לתת להם פקודות ישירות. זה סוג מאוד מוזר של משחק, כי זה בעיקר כדי לתמוך בדיג'ימון שלך. אני לא יודע אם אתה מכיר את טמגוצ'י, זה בערך ככה. הם לא מצייתים לך לפעמים, זה כמו שיש לך חיית מחמד ולנסות לגרום להם לעשות מה שאתה רוצה. לוקח זמן לגדל אותם, אבל בגלל זה אתה צריך להכניס אהבה לדיג'ימון שאתה מגדל".
איך קובעים איזה דיג'ימון להכניס למשחק?
יש:"עֲבוּרסייבר סלוט, כללנו הרבה Digimon, והמספר הזה ירד מעט עבורההזמנה הבאה, אבל זה בגלל שמערכת המשחק שונה מאוד. זו אחת הסיבות העיקריות שאנחנו לא יכולים להכניס את כולםעולם דיג'ימון. אנו בוחרים איזה Digimon ליישם בהתאם לקונספט המשחק. עֲבוּרסייבר סלוט, למשל, שמנו את האבירים המלכותיים למשחק כי יש להם תפקיד חשוב. זה סוג אחר של החלטה שאנחנו מקבלים, כמו שאם יש להם תפקיד מסוים בסיפור, אנחנו מכניסים אותם, אבל אחרים שלא עושים, אולי נצטרך לנתק. לגבי המשחק החדש, כפי שציינתי קודם, אתה יכול לשלב בין השניים שאתה לוקח איתו, אז בחרנו ב-Digimon שהיה קל יותר לעשות זאת. כמובן, יש לנו אוזניים פתוחות למה שדיג'ימון המעריצים רוצים, אז אנחנו לא סוגרים אותם בחוץ. אם המעריצים באמת רוצים דיג'ימון ספציפי, אנחנו נשקול את זה".

רק לאחרונה נמצאו תרגומים לאנגלית בגרסה הסינית של המשחק. אתה יכול לדבר על זה?
יש:"למען האמת, גילינו על כך רק אתמול (7 באוקטובר). לא שמענו מאף אחד. אני באמת לא בטוח איך זה קרה. זה לא היה אמור לקרות, זו הייתה סוג של תאונה".
האם זה מרמז שהייתה גרסה אנגלית של המשחק ל-PS Vita בפיתוח גם כן?
יש:"לא תוכנן לוקליזציה של PS Vita. המטרה העיקרית הייתה להביא את המשחק לפלייסטיישן 4, לעדכן את הגרפיקה לפלייסטיישן 4, אז לא יכולנו להחזיר את זה ל-PS Vita. שוק ה-PS Vita הוא די קטן בחו"ל, אז רצינו להוציא את המיטב שלנו ב-PlayStation 4".
אני מבין את ההחלטה הזו מנקודת מבט עסקית. אבל אני סקרן לדעת איך הטקסט האנגלי הגיע לגרסה הסינית מלכתחילה.
יש:"מה ששמעתי על הסיבה שהטקסט האנגלי נמצא שם לא היה בגלל שרצינו לשחרר אותו בטריטוריות באנגלית. אנחנו לא מתרגמים מיפנית לסינית - אנחנו עוברים מיפנית לאנגלית, ואז לסינית, אז אני מניח שבגלל זה זה נשאר שם. אני רק מנחש, אבל זו אפשרות. אני לא בטוח אם אני יכול להגיד את זה, אבל זה מה שאני חושב. אני באמת לא מודע איך זה קרה".
הזכרת את זהסייבר סלוטנמכר טוב, לפחות מספיק טוב כדי להצדיק דיבוב באנגליתההזמנה הבאה. איך הגעת לתגובה החיובית מעבר לים?
יש:"לא הייתי חלק מגרסת ה-PS Vita שלDigimon World: ההזמנה הבאה, מישהו אחר היה אחראי. (הערת העורך: זה יהיה יאסונורי פוג'יווארה.) הובאתי לשחרור מעבר לים. לא ממש הייתי בטוח עד כמה פופולריסייבר סלוטעמד להיות בארצות הברית. עלינו להתמקםסייבר סלוטכי אוהדים מעבר לים חתמו על עצומה. באמת הרגשנו את הכוח של האוהדים. אנחנו כבר עובדים על המחשבה על הסדרה הבאה, אז נרצה לדעת מה מעריצים בחו"ל חושבים ולנסות להכניס את זה למשחק החדש".
יש לך סדרה חדשה שיוצאת ביפן בשםDigimon Universe: Appli Monsters. מה דעתך בנושא?
יש:"אני לא בפרויקט הזה, אלא בAppli Monstersהצוות רוצה ליצור משהו שמכוון לקהל צעיר יותר. זה ממש שונה מדיג'ימוןמעבר לים, וזה יותר למבוגרים. אנחנו רוצים לספק משחק טוב לבחורים בשנות ה-20 לחייהם ולעשות משחק איכותי מאוד למבוגרים, אז זה ההבדל הגדול ביותר מAppli Monsters. אולי אםAppli Monstersנמשך כמה שנים והופך לפופולרי מאוד, אנחנו יכולים לעשות משהו ששניהםAppli Monstersאוהדי ילדים ומעריצים מבוגרים יכולים ליהנות."
האחרון שלנודיג'ימוןמשחקים היו יציאות PlayStation 4 של משחקי PS Vita. האם היית שוקל לעשות משחק פלייסטיישן 4 מההתחלה?
יש:"כַּמוּבָן."
תעשה את זה.
יש:"(צוחק.)"
תודה על הזמן שהקדשת, האבו-סאן.
Digimon World: ההזמנה הבאהאמור לצאת לפלייסטיישן 4 בצפון אמריקה ואירופה בתחילת 2017.