עדכון Monster Hunter: World גרסה 2.00 עבור PS4 ועדכון 2.0.0.0 עבור Xbox One זמין כעת

Capcomישמְשׁוּחרָרעדכון גרסה 2.00 עבורפלייסטיישן 4גרסה שלצייד המפלצות: עולםועדכון 2.0.0.0 עבורXbox Oneגרסה, הכוללת אתמפלצת חדשה Deviljho.

העדכון כולל גם התאמות שונות לאיזון הנשק ולמערכות המשחק, כמפורט להלן.

עדכוני מאזן נשק

  • חרב גדולה
    • Charged Slash II - הנזק גדל.
    • נאשם סלאש III - הנזק גדל.
    • Strong Charged Slash II - הנזק גדל.
    • Strong Charged Slash III - הנזק גדל.
  • חרב ארוכה
    • Foresight Slash - חלון הזמן להפעלה מוצלחת גדל.
    • Foresight Slash - Hitbox להפעלה מוצלחת גדל.
    • Foresight Slash - הנזק גדל.
    • Foresight Slash - הגדיל את הזווית שבה השחקן יכול לשלוט בכיוון ההתקפה.
    • Spirit Helm Breaker - (תיקון באגים) לאחר השימוש, כעת אתה אמור להיות חסין כראוי מפני פגעים עד שאתה נוחת על הקרקע.
  • חרב ומגן
    • נטוי עגול - הנזק גדל.
    • כעת ניתן להשתמש בחיפושיות טריז בעת שימוש בקלע עם הנשק שלוף.
  • להבים כפולים
    • מד שדים - כעת ניתן להגדיל באמצעות קווים עגולים של מצב שדים ו-Demon Flurry Rush.
    • מצב שדים - תיקן באג שבו לא ניתן לבטל את מצב שדים בעת המעבר מ-Demon Dodge.
  • פַּטִישׁ
    • שכבת טעינה 2 - ערכי הלם בעלייה טעונים עלו.
    • Charge Tier 2 - ערכי ההלם בעלייה אכזרית טעונים עלו.
    • שכבת טעינה 3 - ערכי ההלם המפץ הגדול טעונים עלו.
  • קרן ציד
    • אפקט ההדרן למנגינת ה-Self Improvement מגדיל כעת גם את כוח ההתקפה שלך (האפקט הוא כעת "Attack Up + Deflected Attack Prevention").
  • רוֹמַח
    • דחף נגדי - שלילת נוק-בק זמנית במהלך דחף נגד מוצלח.
  • Gunlance
    • הפגזה - פרמטרי נזק גדלים כאשר החדות צהובה או גרוע יותר.
    • אובדן החדות הוקל עבור כל התקפות התותח של Wyrmstake ו-Wyvern's Fire.
    • תותח Wyrmstake - הנזק גדל.
    • האש של Wyvern - הנזק גדל.
  • מֶתֶגגַרזֶן
    • פריקת סכום אפס - אפקט אטמי אוזניים ברמה 4 במהלך השימוש. כעת ניתן לשרשר את ההתחלה של Sword: Jumping Element Discharge לתוך Zero Sum Discharge.
    • גימור סכום אפס - פגום גדל. גימור פריקה מותקן - אינו גורם עוד לאובדן חדות.
    • פריקת סכום אפס - (תיקון באגים) לאחר השימוש, כעת אתה אמור להיות חסין כראוי מפני מכות עד שאתה נוחת על הקרקע.
  • Charge Blade
    • פיילי פגיעה - בונוסי כוח התקפה מהשפעות אחרות מלבד מיומנות הארטילריה (עבור הפיצוצים) פחתו.
    • Axe: Super Amped Element Discharge - ערכי ההלם ירדו עבור Impact Phials.
    • ערכי הלם פיאל עלו עבור כל ההתקפות מלבד Axe: Super Amped Element Discharge.
    • ערכי היסודות עלו עבור Power Element Phials.
    • Axe: Super Amped Element Discharge — פיצוצי Power Element Phial מרווחים זה בזה כדי להקל עליהם לפגוע בהם.
  • גלייב של חרקים
    • שיפר את ההשפעה של עליית כוח ההתקפה עבור אפקטים היברידיים של תמצית אדום/לבן ואדום/לבן/כתום.
    • זמני אפקט המיצוי גדלו בסך הכל.
    • זמני ההשפעה של החילוץ אינם יורדים עוד בזמן הרכבה של מפלצת.
  • קֶשֶׁת
    • Dashing Shot - תיקן באג שבו אפקט המיומנות Spread/Power Shots הוחל פעמיים.
    • דרקון פירסר - תיקן באג שבו אתה יכול לירות מעבר למגבלות הזווית של ההתקפה. כעת מצלם ישר לפני השחקן, ללא קשר לזווית המצלמה, כאשר צולם עם זווית המצלמה מעבר למגבלות הזווית של ההתקפה.
  • קשת קלה וקשת כבדה
    • לא בוצעו התאמות.

תוספות ושינויים במערכת המשחקים

  • עיבוד נתונים אופטימלי להפחתת זמני הטעינה.
  • הוספה התכונה "בעיטה מהאינטרנטמוֹשָׁב" לרשימת השחקנים.
  • נוספו "Return to Gathering Hub" (נגן יחיד) ו-"התפרק וחזרה למרכז ההתכנסות" (מרובה משתתפים) לאפשרויות של "בחר יעד החזרה" לאחר קווסט.
  • הוספה את ההגדרה "גודל טקסט" לשינוי גודל טקסט כתוביות, תחת תפריט התחל > אפשרויות הגדרות משחק.
  • בתפריט "Session Online", השם של פקודת התפריט "Squad Session Search" שונה ל-"Create/Search for Squad Session" (הפונקציונליות לא השתנתה).
  • התקפות מבעלי ברית כבר לא קוטעות אותך במהלך אנימציית הגילוף. בנוסף, שחקנים חסינים כעת לכל תגובות הפגיעה, כולל פצצות, במהלך אנימציות גילוף לאחר השלמת המשימה.
  • הפחיתו מעט את הכמות שרמת ה-Scoutfly (שקשורה לרמות מחקר מפלצות) יורדת לאחר כל קווסט.
  • הוסיף את מספר גרסת המשחק למסך הכותרת של המשחק (עבור עדכון זה-PS4: 2.00; Xbox One: 2.0.0.0).

צייד המפלצות: עולםזמין כעת ברחבי העולם עבור PlayStation 4 ו-Xbox One (גרסת ה-Xbox One זמינה רק בצפון אמריקה ואירופה). אPCהגרסה אמורה לצאת בסתיו הקרוב.

צפו בטריילר למטה.