מיקרוסופט רוכשת את Undead Labs, משחקי מגרש משחקים, תורת הנינג'ה ומשחקי כפייה

משחקי מגרש משחקיםמביאה את המומחיות שלהם בעולם הפתוח לפרויקט חדש לגמרי, הקניטה מיקרוסופט.

מצא הודעות מכל סטודיו למטה.

Undead Labs

חברים ניצולים,

היום ב-Xboxתדרוך E3 2018, ראש גיימינג פיל ספנסר הודיע ​​כי Undead Labs, האולפן מאחורימצב של ריקבוןזיכיון, מצטרף למשפחת אולפני מיקרוסופט. הצוות ב-Undead Labs עבד בשיתוף פעולה הדוק עם אולפני מיקרוסופט מאז 2010, וכעת אנו מאחדים כוחות כדי לקחת את State of Decay עוד יותר רחוק.

לפני חמש שנים הוצאנו את המקורמצב של ריקבוןעֲבוּרXbox 360, ייחודיהישרדות-משחק פנטזיה ששבר כללים מבוססים רבים של עיצוב משחק, כולל מוות קבוע של דמות. קיווינו ששחקנים ייהנו מהתחושה שהם משחקים בחוויית הישרדות אמיתית, עם השלכות אמיתיות, והיינו צנועים ונרגשים כשהמשחק משך קהל מעריצים נלהב ומסור המונה מיליונים.

ב-22 במאי השקנו את סרט ההמשך השאפתנימצב ריקבון 2, העמקת חווית ההישרדות-פנטזיה עם עולם גדול יותר, מתוחכם יותרהַדמָיָה, מבחר רחב יותר של אפשרויות בניית בסיס והתאמה אישית, והתכונה מספר אחת המבוקשת מאוורר:שיתוף פעולה מרובה משתתפים. כמו ב-State of Decay המקורי, המשחק פיתח בסיס מעריצים חזק, עם יותר משני מיליון שחקנים בונים קהילות, יוצרים סיפורים אישיים ומורידים יותר משני מיליארד זדים בשבועיים הראשונים מאז השחרור. התמוגגנו מקבלת המעריצים ומצפים להמשיך לתמוך ולשפרמצב ריקבון 2.

רכישה זו מסמנת את המחויבות של Microsoft ו-Undead Labs להרחיב אתמצב של ריקבוןזכיינית וממשיכים לספק את חוויות ההישרדות האולטימטיביות של זומבים למעריצים, הן אלה החדשים בזיכיון והן אלה שכבר מוקדשים לקהילה. בשם Undead Labs ו-Microsoft, אני רוצה להודות למעריצי המשחק שנתנו לנו את ההזדמנות להמשיך לבנות את העולם של State of Decay.

הישאר בטוח בחוץ!

משחקי מגרש משחקים

ב-E3 היום, ראש גיימינג פיל ספנסר הכריז על מספר השקעות חדשות שמיקרוסופט מבצעת כדי להגדיל באופן משמעותי את המשאבים שלנו לפיתוח תוכן מקורי. זה היה מסר ישיר למעריצים המסורים להפליא שלנו שנותנים השראה למה שאנחנו עושים ולמה אנחנו עושים את זה. אנו יודעים שאתה רוצה תוכן חדשני ואיכותי, ואנו מחויבים להביא לך עוד ועוד חוויות משחק בשנים הבאות.

כחלק מהמחויבות הזו למעריצים שלנו, וההזדמנות למנף את הכישרונות היצירתיים המדהימים של קהילת הפיתוח בבריטניה, אני שמח לקבל את פני השותף ארוכות הטווח שלנו Playground Games והצוות המוכשר בצורה יוצאת דופן שלהם למשפחת Microsoft Studios.

מאז הוקמה Playground Games כסטודיו, הם שיתפו פעולה בלעדית עםתור 10 אולפניםוביחד, החזון המשותף של שני הצוותים, השותפות החזקה ושיתוף הפעולה המוצלח של שני הצוותים קידמו אתForzaזיכיון לגבהים חדשים. הForza מירוץהזכיינית ראתה את השנה הגדולה ביותר שלה עד כה ב-2017, עם למעלה מ-22 מיליון מעריצים ייחודיים שנסעו ברחביForzaמשחקים. לא היינו יכולים להגיע להצלחה הזו ללא הכישרון המדהים של Playground Games, שהביא ללהיט הפריצה עטור הפרסים של 2016,Forza Horizon 3.

החזון והתשוקה הייחודיים והיצירתיים של Playground Games, יחד עם הכוח והמשאבים של מיקרוסופט, יראו את הצוות החדשני הזה לקחת את הכישרונות שלהם לרמה חדשה לגמרי. משחקי מגרש המשחקים ימשיכו לעבודForza Horizonוהם מביאים את המומחיות שלהם בעולם הפתוח לפרויקט חדש לגמרי שיהיה לנו עוד מה לחלוק עליו מאוחר יותר.

עם הקשר ההדוק שכבר נוצר בין Playground Games ו-Tur 10, היה לנו הגיוני לשמור על הקשר הזה שלם. אני אשמש כראש הסטודיו שלForzaזיכיון, כאשר גם משחקי מגרש וגם אולפני Turn 10 מדווחים לי.

הוכרז היום, משחקי מגרש משחקים עובדים כעתForza Horizon 4.Forza Horizon 4מציג עונות דינמיות בעולם הפתוח, המשותפות לכל הקהילה הגלובלית. כולל משחקיות חדשה, אתגרים שבועיים ווויזואליה מרהיבה, העונות משנות הכל.הִתנַסוּתבריטניה היפה וההיסטורית ב-4K ו-HDR מקוריים מרהיבים, אספו למעלה מ-450 מכוניות וחיו יחד את חיי הורייזון. הפיתוח של משחקי מגרש משחקיםForza Horizon 4לא יופרעו ואנו מחויבים להשקה ברחבי העולם בתאריךXbox One, Windows 10 ו-Xbox Game Pass ב-2 באוקטובר 2018 ככותר Xbox Play Anywhere.

אנו מקווים שאתה מתרגש מזה כמונו. אנו שואבים השראה מהתשוקה שלך ולא יכולים לחכות שתראה מה צפוי בהמשך.

תורת הנינג'ה

אנחנו מאוד נרגשים להכריז שאנחנו ב-Ninja Theory הסכמנו להפוך לחלק מאולפני Microsoft! מה זה אומר עבורכם, מעריצי ה-Xbox? זה אומר שאנחנו נהיה טעונים במיוחד להביא לכם משחקים נוספים, שכמו Hellblade: Senua's Sacrifice, כל אחד מהם יהיה חוויות ייחודיות עשירות ביצירתיות, איכות ואמביציה. בסרטון למעלה, שיתפנו, במילים שלנו, מדוע בחרנו לפתוח את הפרק החדש הזה בסיפור תורת הנינג'ה

המורשת בין Ninja Theory ל-Xbox עשירה, עד שנת 2000, שם המשחק הראשון שלנו אי פעם היה Kung Fu Chaos עבור ה-Xbox המקורי. מאז, קהילת ה-Xbox הראתה לנו תמיכה מדהימה - שהגיעה לשיאה בשחרור שלHellbladeב-Xbox One מוקדם יותר השנה. עכשיו התפקיד שלנו הוא להניע את ההילוכים במשחקים חדשים עבור מעריצי Xbox. אנחנו לא יכולים לחכות להתחיל לשתף אתכם במה שיש לנו בראש.

משחקי כפייה

כשאתה עושה משחקים יוצאי דופן, אתה נרשם לעתיד שקשה לחזות ואולי קצת מוזר. לחשוב שאנחנו, צוות ה-40 איש של Compulsion Games, האנשים שמייצרים כיום משחקים יוצאי דופן מתוך מפעל גרמופונים ישן במונטריאול, יכולים להפוך לחלק מאולפני מיקרוסופט זה לא משהו שהייתי חוזה לפני כמה שנים.

השקנו את Compulsion Games ב-2009 במשרד דולף במונטריאול, והרכיבנו צוות של יוצרים שאכפת להם לעשות משהו אחר.

בחזרה ב-E3 2016, כאשר חשפנו לראשונה את ההקדמה לאנחנו מאושרים, הייתי נלהב לראות תגובות ותחזיות מצד המעריצים והעיתונות. התרגשנו לצאת למסע עם Xbox Game Preview וליצור את המשחק שלנו עם הקלט מהשחקנים. אנחנו ממשיכים לעבוד על המשחק לקראת יציאתו מרובת פלטפורמות ב-10 באוגוסט.

אולפני מיקרוסופט רוצים להביא חוויות חדשות לשחקנים ואנו שמחים להצטרף לצוות ולהשיג יותר משאבים וחופש כדי לתדלק רעיונות יצירתיים גדולים יותר ועולמות שאפתניים יותר. חשוב מכך, אנחנו להוטים להוכיח שבאמת יש מקום לאולפן קטן ולטעם אחר של יצירתיות בעולם הגדול של Xbox. זה החלום שלנו ליצור משחק Xbox שמעצב עבור שחקנים בדיוק כמו הקלאסיקות ששיחקנו ואהבנו בעבר.

אנחנו חושבים שהפנייה הזו בדרכנו היא מרגשת, מעניינת, שונה, ורק קצת מפחידה (בצורה טובה!). טוב, אם כן, שאלו הן התכונות שאנו מחפשים במשחקים שלנו.