מוציא לאור של משחקי שחיה למבוגרים ומפתחארנב לבןפרסמו טריילר תכונות חדש ל-2D הקרובפְּעוּלָה פלטפורמה הגמביט של המוות.
בנוסף, ב-בלוג פלייסטיישן, המנהל האמנותי של ארנב לבן אלכס קובודרה שיתף פרטים חדשים על המשחק:
קמפיין נרחב
הגמביט של המוותהוא משחק מאתגר. יש הרבה דברים שאנחנו עושים כדי להקל על התסכולים הבלתי נמנעים שמגיעים עם הטריטוריה - ממוזיקה, לנופים, ואפילו איך אנחנו מתייחסים למוות. המוות הוא סמן של התקדמות בגמביט המוות. פעימות סיפור מסוימות נפתחות רק לאחר המוות. הבוסים יזכרו אם הפסדת להם בעבר. האם זה אומר שאתה צריך למות כדי לקבל את חווית הסיפור המלאה? לא בדיוק. יש נרטיב כולל שמתנגן כשאתה מנחה את סורון דרך סיראדון. וידאנו שהקצבים החשובים ביותר של הסיפור מתרחשים באופן טבעי תוך כדי משחק. ולכל מה שאתה אוהב ציידים שם בחוץ, יש הרבה סאבטקסט נסתר בתוך הנרטיב של עיצוב העולם והפריטים שלו שאמורים לרמז אותך לכמה זרמים תחתונים מרושעים לקו העלילה הראשי ועוד!
תמותה פרמה-מוות
מוות הוא נושא חוזר ומכונאי של גמביט המוות. לך תחשוב. עבור שחקני ההארדקור ביותר, אפשר לבטל את החוזה של Death, הסכם הדדי שלכל דבר שומר אותך אלמוות. ביטול החוזה יהפוך אותך לבן תמותה, ויפעיל את מצב איש הברזל, או פרמה-מוות. נסה את זה על אחריותך!
עולם לא לינארי
ביציאה מהמדריך, העולם נפתח ומאפשר מספר מסלולים. כבר מההתחלה יש חמישה בוסים שנגישים. לכל אזור יש תחושה ייחודית ואסתטית הבודקת את נושאי המוות והאלמוות. אם אתה נתקל במשהו שנראה בלתי אפשרי, אל תדאג! סביר להניח שיש דרך נוספת שטרם חקרתם.
קרב חוזר של בוס הרואי
באותו אופן שאתה מחייה מחדש ומאתגר בוסים שוב ושוב, הבוסים יכולים לעשות לך אותו דבר. להביס אותם פעם אחת לא יעצור אותם. חזור לחדר הבוס והתמודד מול גרסה הרואית של הבוס שמציגה יכולות ושלל חדשות, בקושי אקספוננציאלי קשה יותר!
משחק חדש +
עכשיו אם זה לא היה מספיק כדי לעודד את כל המעריצים דמויי הנשמות המזוכיסטיות, יש גם משחק חדש+! New Game+ מציג כמה מיקומי אויב משתנים, וכמובן גבשושית בקושי הכללי על ידי קנה מידה של בריאות ונזקים. אם אתה רוצה אתגר אמיתי, אני ממליץ לך להביס את כל הבוסים ההירואיים ב-New Game+ כבן תמותה. בהצלחה!
שבעה כיתות
יש בסך הכל שבע כיתות שניתן לשחק במשחק שלנו. הם קובעים סטטיסטיקות התחלה, ציוד, כמו גם מכניקת משחק ייחודית מסוימת. לשם התייחסות, אנרגיית הנשמה היא מטר שאתה בונה כדי לבזבז על יכולות. תקיפת אויבים מעניקה באופן טבעי אנרגיית נשמה, אבל לרוב השיעורים יש שיטה נוספת.
- לוֹחֶם:חסימת התקפות אויב מעניקה אנרגיית נשמה.
- מִתנַקֵשׁ:התחמקות מהתקפות אויב מעניקה אנרגיית נשמה.
- אַשָׁף:הילינג מעניק אנרגיית נשמה.
- זָקִיף:ציידו כלי נשק ומגנים במחצית הסטטיסטיקה הנדרשת. פארינג מעניק אנרגיית נשמה.
- אֲצִילִי:קבל גישה לסוחר ייחודי. שימוש בפריטים מעניק אנרגיית נשמה.
- אביר הדם:החזר חלק מהבריאות האבודה בעת התמודדות עם נזק.
- vAcolyte of Death: שחזר נקודות שמירה שבורות. הריגת אויבים מעניקה אנרגיית נשמה.
עץ כישרונות
בעוד שיש שבעה כיתות שונות, עץ הכישרונות נשאר אוניברסלי. לכל כיתה יש כישרון נוסף נוסף על כישרון ההתחלה הבסיסי שקובע כיצד הם צוברים אנרגיית נשמה. נקודות כישרון מתקבלות מנצחת בוסים, אבל רק במשחק הראשון. New Game+ אינו מעניק נקודות כישרון נוספות. אז בחר בחוכמה לפי סגנון המשחק המועדף עליך.
אין הגבלות על נשק
בעוד שהשיעורים מתחילים עם נשק ספציפי, הם בשום פנים ואופן לא מוגבלים לשימוש בו במשך כל המשחק. אתה חופשי להחליף את הנשק שלך איך שתמצא לנכון, כל עוד יש לך את הנתונים הסטטיסטיים הנדרשים. יש שני חריצי נשק במלאי, כדי שתוכל לצייד כלי נשק, בעוד מגן זמין תמיד.
כישורי נשק
כישורי נשק או יכולות קשורות לנשק הספציפי ולא לשיעורים. לכן המבנה שלך תלוי לחלוטין באיזה נשק אתה משתמש. לכל נשק יש קבוצה של 3 מיומנויות המבצעות פונקציות שונות, החל משימוש, נזק טהור ועד להחלת אפקטי סטטוס. כישורי נשק הם מה שמוסיפים דינמיות ללחימה שלהגמביט של המוות. התנסה עם שילובי נשק ומיומנויות שונות כדי למצוא אחד שמתאים לסגנון המשחק שלך, או שנה אותם בהתאם לאתגרים שעומדים בפניך!
אבל רגע!
יש עוד הרבה, מאחסון נוצות הריפוי שלך כדי להגדיל את הנזק שלך, ועד לשידות שנפתחות רק אם לא החלמת מאז נקודת השמירה האחרונה. אתגרים פזורים ברחבי העולם, עם המון כלים להתאמה אישית של סגנון המשחק שלך. אנו מקווים שנהנית מהצלילה העמוקה הזו לתוך חלק מהמכניקה שלהגמביט של המוות.
הגמביט של המוותאמור לצאת לפלייסטיישן 4וPCב-14 באוגוסט. משתמשים יכולים להזמין מראש את המשחק עכשיו במחשב דרךקִיטוֹרכדי לקבל את תוכן הבונוס להורדה "Chosen of Death Pack", הכולל מגן בלעדי, חרמש ועור מיוחד של סטי.
צפו בטריילר למטה.