פקטור נוכל, הסטודיו המבוסס במונטריאול מאחורימורדהיים: עיר הארוריםואת הקרובהNecromunda: Underhive Wars, גייסהעידוס מונטריאולמנהל האמנות ג'ונתן ז'אק-בלטה כמנהל קריאייטיב בפרויקט שלא הוכרז.
ז'אק-בלטה פיקח על הפיתוח החזותי של כותרים כגוןDeus Ex: Human RevolutionוDeus Ex: האנושות מחולקת.
מצא הערות מכל צד למטה.
איב בורדו, גורם נוכל גנרלמאנהger
"לאחר שהכרנו את JJB במשך שנים רבות כידיד כמו גם כעמית בתעשייה, זה באמת מרגש להצטרף אליו בזמן שאנו נכנסים לשלב חדש בחיי האולפן, כזה שאנו מכנים בחיבה Rogue Factor 2.0."
ג'ונתן ז'אק-בלטה, מנהל קריאייטיב של Rogue Factor
"השנה מציינת 20 שנה שלי בתעשיית משחקי הווידאו, והתשוקה וההתלהבות שלי ליצור חוויות בידור אינטראקטיביות מושכות רק גדלו. התפקיד החדש ב-Rogue Factor הוא תפקיד שאני נרגש לקחת על עצמי, ושפע הכישרונות שכל כך ניכר בצוות הסטודיו גורם לי להתרגש מהאפשרויות היצירתיות העומדות בפנינו ב-Rogue Factor. אמנם אני לא אקח תפקיד פעיל בפיתוח שלNecromunda: Underhive Wars, אני אתמקד בפרויקטים עתידיים עבור הסטודיו."