THQ NordicרכשPiranha Bytes, הסטודיו מאחורי הגוֹתִי,קם, ואלכססדרה, החברההכריז.
הרכישה כוללת את סטודיו הפיתוח ואת כל זכויות הקניין הרוחני. THQ Nordic ו-Piranha Bytes הסכימו שלא לחשוף את מחיר הרכישה, אך ציינו, "מחיר הרכישה שווה ל-c. שלוש שנים ממההַנהָלָהתשלומי התמלוגים המשוערים ל-Piranha עבור כותרים עתידיים היו אמורים להיות, אם הרכישה לא הייתה מתרחשת".
Piranha Bytes יישאר סטודיו עצמאי לפיתוח משחקים תחת הישות החדשה שהוקמה Piranha Bytes GmbH. הצוות ימשיך להתמקד בפיתוח משחקים ויהיה לו "חופש יצירתי מלא לעשות זאת", בעוד ש-THQ Nordic תפעל כמוציא לאור של האולפן. האולפן ימשיך להיות מנוהל על ידי המנכ"ל Michael Ruve וראש המשחקים Bjorn Pankratz, וכל הבעלים הפעילים יישארו בתפקידיהם הנוכחיים.
מצא הערות מכל צד למטה.
לארס וינגפורס, מנכ"ל הקבוצה THQ Nordic AB
"Piranha Bytes הוא אחד מאולפני המשחקים הגרמניים האייקוניים ביותר והיוצרים שלRPGשלגוֹתִי,קםולאחרונה,אלכס. שלושת כתובות ה-IP החזקות הוכחו כמוצלחות ויהוו תוספות נהדרות לתיק העבודות שלנו. אנו מצפים להביא את צוות Piranha למשפחה שקיבלה מעמד אגדי ברחבי קהילת ה-RPG מכיוון שקהל המעריצים שלהם מוקיר את המשחקים הנוכחיים שלהם ומצפה בשקיקה לתארים החדשים שלהם בעתיד."
מייקל רוב, מנכ"ל Piranha Bytes
"יש לנו מערכת יחסים מוצלחת וארוכת שנים עם THQ Nordic ונרגשים מאוד להצטרף לקבוצה. ל-THQ Nordic יש ניסיון ויכולות שאין שני להם בפיתוח ופרסום משחקים, ואנו משוכנעים שהם השותף המושלם לתמוך ב-Piranha בלעלות את האולפן לשלב הבא. אנו רואים הזדמנות ייחודית להמשיך ולפתח משחקי RPG נהדרים, בלתי נשכחים ובעלי השפעה, כעת להיות חלק ממשפחת THQ Nordic."