2K Games פותח את הסטודיו החדש של Cloud Chamber לעבודה על המשחק הבא של BioShock

משחקי 2Kישהכריזהקמתו שללשכת ענן, סטודיו חדש לפיתוח משחקים בבעלות מלאה תחת תווית ההוצאה לאור של החברה. הפרויקט הראשון שלו הוא האיטרציה הבאה שלBioShockזיכיון, "אשר יהיה בפיתוח במשך השנים הקרובות."

Cloud Chamber תבנה את הצוות שלה בשני מיקומים: המטה של ​​אזור מפרץ סן פרנסיסקו של 2K Games בנובאטו, קליפורניה, וכן במונטריאול, קוויבק, מה שמציין את האולפן הקנדי הראשון אי פעם של 2K Games.

"כשאנחנו ממשיכים להגדיל את סל המוצרים שלנו, אנחנו נשארים בהשראת הזדמנויות להשקיע עוד ב-IP יקר הערך שלנו, באנשים הנהדרים ובפוטנציאל הקולקטיבי שלהם לטווח ארוך", אמר נשיא 2K Games דיוויד איסמעילר בהודעה לעיתונות. "BioShockהוא אחד הזכייניות האהובות, הזוכות לשבחים ובעלי הדירוג הגבוה ביותר של דור הקונסולות האחרון. אנחנו לא יכולים לחכות לראות איפה הנרטיב העוצמתי והאייקוני שלו,משחק יריות מגוף ראשוןלשחק ראש בעתיד עם צוות האולפנים החדש שלנו ב-Cloud Chamber המוביל את המשימה."

ראש האולפן העולמי של Cloud Chamber הוא קלי גילמור, ותיקה בת 22 שנים בתעשייה ששלחה יותר 40 משחקים מהחברה הבת של 2K Games ובילה כמעט 20 שנה.משחקי פירקסיסעל זיכיונות כגוןמזהה הציוויליזציה של מאיירוXCOM. היא תפעל מתוך נובאטו.

"הקמנו את Cloud Chamber כדי ליצור עולמות שטרם התגלו - והסיפורים שלהם בתוכם - שדוחפים את הגבולות של מה שאפשר במדיום משחקי הווידאו", אמר גילמור. "הצוות שלנו מאמין ביופי ובחוזק של הגיוון, הן בהרכב הסטודיו והן באופי החשיבה שלו. אנחנו קבוצה מנוסה מאוד של יצרני משחקים, כולל רבים האחראים עלBioShockהיצירה העיקרית, הקידום והידועה ארוכת השנים של, והכבוד להיות חלק ממשפחת 2K כסדרנים של הזיכיון האייקוני הזה."

קן שקטר ישמש כמנהל הסטודיו של Cloud Chamber במונטריאול, בעל "ניסיון רב בפיתוח, הפקה, טכנולוגיה ותפקידים יצירתיים", ובעבר שימש כמנהל הכללי שלזינגהבטורונטו, וכן ייסד מפתח משחקים עצמאי ומוציא לאור Trapdoor.

Cloud Chamber מגייסת כעת יותר מ-30 משרות. בקר בסטודיואתר רשמילמידע נוסף.