ביעד המימון הבסיסי של $50,000,The Wonderful 101: מחודשישחרר עבורמֶתֶג, וב-$250,000 ו-$500,000, הוא ישוחרר עבורPCדרך Steam ופלייסטיישן 4, בהתאמה. אXbox Oneהגרסה אינה מטרת מתיחה גלויה, אבל הבמאי Hideki Kamiya הציע שזה יהיה בראיון עםGematsu.
(עדכון 18:56:The Wonderful 101: מחודשכרגע עומד על יותר מ-665,000 דולר במימון, מה שמאשר שהמשחק ישוחרר בכל שלוש הפלטפורמות שהוכרזו. יעדי מתיחה חדשים נוספו, אך אינם כוללים גרסת Xbox One. במימון של מיליון דולר, יתווסף מצב "מתקפת זמן", וב-1.5 מיליון דולר, "2D חדשגלילה מהצדהַרפַּתקָהבכיכובו של גיבור צעיר" בשם "המשימה הראשונה של לוקה" יתווספו).
(עדכון 02/04/20 בשעה 17:40:The Wonderful 101: מחודשעומד כיום על למעלה מ-1.2 מיליון דולר במימון. נוספה יעד מתיחה של 1.75 מיליון דולר שמוסיף פסקול רמיקס למשחק עם אורח סודי מיוחד. לגבי פלטפורמות אחרות מלבד Switch, PlayStation 4 ו-PC, השאלות נפוצות רשמיותכעת מבהיר, "אנחנו בהחלט מקשיבים, ואם הקמפיין הזה יצליח מספיק כדי לאפשר לנו את הגמישות להעביר את המשחק לפלטפורמות נוספות, נשמח לגרום לזה לקרות.")
קמפיין הקיקסטארטר יפעל מה-3 בפברואר ועד6 במרץ בשעה 12:00 PM / 15:00 ET. אם ממומן בהצלחה,The Wonderful 101: מחודשיושק באפריל הקרוב.
בהודעה לעיתונות, PlatinumGames אמרה שהיא תוכל לפרסם בעצמהThe Wonderful 101: מחודש, שפורסם במקור על ידינינטנדו, כמו גם להביא את התואר לפלטפורמות אחרות, "בזכות טוב הלב של נינטנדו."
בהודעה לתומכים, PlatinumGames אמרה, "זו הייתה המטרה של PlatinumGames להחזיק ולפרסם בעצמם את כתובות ה-IP שאנו יוצרים. בתמיכתך, אנו מקווים שנוכל להפוך את החלום הזה למציאות ולהביאThe Wonderful 101: מחודשלמגוון רחב של פלטפורמות ולעשותה-101 המופלאחלק מהיסטוריית המשחקים של כולם! הקיקסטארטר הזה הוא ההזדמנות שלנו להתאחד, לקחת את הגורל בידינו ולהביא את הגרסה הטובה ביותר שלה-101 המופלאלכולם".
The Wonderful 101: מחודשיכלול חידודים שונים בפיקוח הבמאי Hideki Kamiya כדי להפוך את המשחק לידידותי יותר עבור השחקנים. שיפורים אלה כוללים הנחיות על המסך, מיקום תפריטי משנה, חלונות קופצים של מידע והתאמות ייחודיות למשחקי חומרה חדשה. למרות שקמיה מרגישה-101 המופלאהוא כבר אחד מהמשחקים הגדולים שלו, מצבים חדשים לגמרי יתווספו אם יעמדו ביעדי המתיחה המקבילים! מצבים אלה יהיו זמינים מאוחר יותר לתומכים שיקבלו אותם בחינם!
על קמפיין קיקסטארטר
התומכים יוכלו לתמוך בקמפיין במגוון רחב של שכבות תגמול ועם מוצרים בלעדיים החל מThe Wonderful 101: מחודשפסקולים, קומיקס וספרי אמנות, ועד לפריטים נדירים במיוחד ומיוחדים במינה כמו תליונים, מסכות בהזמנה אישית וז'קטים! כמו כן, יתקיים אתגר מדיה חברתית "הגנת העיר פריחה", בו יוכלו התומכים להתאחד כדי להשיג יעדים מסוימים במדיה החברתית כדי לפתוח תגמולים נוספים ולהגביר את המודעות לקמפיין.
הבמאי Hideki Kamiya והמפיק Atsushi Inaba יהיו מעורבים גם הם באופן פעיל בקמפיין בן החודש, ויספקו עדכונים שבועיים עם מבט פנימי על הפיתוח שלThe Wonderful 101: מחודשוראיונות עם חברי צוות מרכזיים.
Gematsu התראייןThe Wonderful 101: מחודשהבמאי Hideki Kamiya עוד בספטמבר 2019 בנוגע להשקת הסרט הקרובקמפיין קיקסטארטר. מצא את הראיון המלא שלנו עם קמיה למטה.
ראיון עם הידקי קמיה
-קורי ארנולד (גמאצו): שוקלה-101 המופלאפורסם במקור על ידי נינטנדו ושוחרר עבור Wii U, האם ניתן להניחThe Wonderful 101 מחודשישוחרר רק ל-Switch, או שאפשר יהיה להביא לפלטפורמות אחרות?
Hideki Kamiya (PlatinumGames):"המטרה הראשונית היא Switch. בהתאם למטרות המתיחה, נעביר אותה ליותר ויותר קונסולות כמו PlayStation 4, Xbox One ו-Steam. זו המטרה כרגע".
-הזכרת את Steam, כך גםמשחקים אפייםחנות לא באה בחשבון?
קמיה:"אנחנו מתמקדים היכן נמצא בסיס המשתמשים הגדול ביותר, אז בזמן שאנחנו פתוחים לדברים אחרים כרגע אנחנו חושבים על Steam."
"למה החלטת להביאה-101 המופלאלפלטפורמות חדשות? דיברת עם נינטנדו על נמל?
קמיה:"הרגשנו שזה לא ממש הגיע לקהל שהוא ראוי לו. כיוצרים אנחנו מאוד בטוחים במשחק. הפרויקט הזה הוא הזדמנות ייחודית לקרב את המעריצים ולראות כמה רחוק המשחק יכול להגיע, וזו הסיבה שהלכנו במסלול מימון ההמונים. דיברנו עם נינטנדו על זה בהתחלה, אבל הם אמרו, 'או שתעשו את זה רק איתנו או שתעשו את זה בעצמכם'. אבל כשדיברנו איתם הם אפשרו לנו לסגור עסקה, אז לקחנו על עצמנו להתחיל את הפרויקט הזה.Dangen Entertainmentעוזר לנו. ראינו קמפיינים מוצלחים בעבר,מוכתם בדםבמיוחד, אז ראינו בזה הזדמנות מאוד ייחודית ומעניינת".
-קראתי שכולכם לא הרגשתם שהמשחק המקורי צריך תוכן להורדה, אבל בשביל היציאה הזו אתם שוקלים להוסיף תוכן נוסף על המשחק המקורי?
קמיה:"מבחינת תוכן משחק הבסיס, אנחנו עדיין מאוד מרוצים מכמות התוכן במשחק ואנחנו מרגישים שיש בו הרבה תוכן. אז אין שום דבר מיוחד שאנחנו רוצים להוסיף, אבל הדבר הכי גדול שאנחנו רוצים לשנות הוא להתאים את הממשק של המשחק כדי להפוך אותו ליותר ידידותי למשתמש. ייתכן שנוכל להוסיף כמה היבטים ל-Unite Morph, מצבי משחק חדשים, אולי דמויות חדשות באמצעות מטרות מתיחה, אבל לעת עתה צפו לאותו משחק בסיס. כל תוכן שהושג באמצעות מטרות מתיחה יהיה במשחק הבסיס עם השחרור, לא בתוכן להורדה בהמשך הדרך."
"האם תוכל לדבר ספציפית על כמה מהדברים שאתה רוצה לצבוט? האם שקלת משוב כלשהו ממשתמשים או ביקורות? ראיתי לכמה אנשים יש בעיות עם המצלמה למשל.
קמיה:"אני לא מדבר על האנשים האלה (צוחק). אנחנו מבצעים שינויים או שינויים בהתבסס על הרעיונות שלנו ולא על בסיס גורמים חיצוניים. אנחנו לא בהכרח רואים דברים כרעים ומשפרים אותם, אלא אנחנו לוקחים דברים שכבר טובים ומנסים לשפר אותם עוד יותר".
-מה לדעתך הסיבה העיקרית הייתה לכך שהמהדורה המקורית לא הגיעה לכל כך הרבה אנשים כפי שקיווית? האם אתה חושב שזה נבע ממכירות חומרה של Wii U או אולי אנשים לא בטוחים מהו המשחק?
קמיה:"זה מיוחס לשניהם אני חושב. ה-Wii U לא נמכר כל כך טוב, זו רק עובדה. מבחינת המשחק עצמו, אני חושבה-101 המופלאלהיות כותרת ייחודית. משחקים כמוביונטהאוֹהשטן מאי בוכהקל יותר לזהות. יש לי אמון במשחק, אבל אולי היה מקרה שבו המשתמשים לא ממש ידעו מהה-101 המופלאהיה. זו סיבה נוספת שאנחנו רוצים לעשות את הקמפיין הזה; עם פלטפורמות וקהל מודרניים אנחנו חושבים שזה יתקבל היטב. אנחנו רוצים ליידע אנשים איזה סוג של משחק זה, למה הם צריכים לשחק בו, ולמה הם עשויים לרצות לגבות אותו".
—האם משתמשים עדיין יוכלו להפעיל את Unite Morph הן באמצעות מחוות מסך מגע והן באמצעות המקל האנלוגי הנכון?
קמיה:"מכיוון שלמתג יש מסך מגע, שתי האפשרויות עדיין יהיו זמינות. ברור שעבור משהו כמו פלייסטיישן 4 האפשרות היחידה תהיה המקל. אני עצמי מעדיף להשתמש במקל."
-רָצוֹןמרובה משתתפיםלחזור ויכול להיות שיש פונקציונליות מקוונת כלשהי?
קמיה:"במקור היה המיני-משחק מרובה משתתפים. אין לנו תוכניות מוגדרות לזה וגם לא באינטרנט בשלב זה, אבל זה משהו שאנחנו מאוד מעוניינים לעשות. עם משתמשים של ימינו, כולם אוהבים לשחק באינטרנט אז אם זה אפשרי זה גם יהיה מגניב".
"בסדר, אז אני כנראה יודע את התשובה לזה, אבל מאז שהבאתביונטה 2מ-Wii U ל-Switch ועכשיו עובדים על הבאתה-101 המופלאלפלטפורמות אחרות, האם יש אפשרות לכךכוכב פוקס אפסיגיע לסוויץ'?
קמיה:"סטאר פוקסהוא IP של נינטנדו, אז למרות שעזרנו לעשות את זה, אנחנו לא בעמדה לומר שאנחנו רוצים לעשות את זה. זה תלוי בידי נינטנדו".
"זה תמיד נראה כאילו פלטינום עובדת על מיליון דברים בבת אחת. יש אנשים שתוהים אם יש צוותים מרובים שעובדים על פרויקטים שונים בצורה דומה לאיךSquare Enixיש קבוצה בטוקיו וצוות באוסקה.
קמיה:"אין לנו צוותים מחולקים במיוחד כשלעצמם. יש לנו כ-220 אנשים במשרד שלנו באוסקה ואנחנו עשויים לחלק אנשים לעבודה על משימות או פרויקטים שונים."
-תודה על הזמן שלך, קמיה-סן! האם יש משהו נוסף שתרצה לומר לפני שאנחנו חותמים?
קמיה:"אנחנו מאוד מעריכים את התמיכה של האוהדים, אנחנו חושביםה-101 המופלאהוא כותר נהדר ובאמת רוצה שהמעריצים 'יתאחדו' יחד ויהפכו את זה לקמפיין נפלא שיעזור לו להגיע להרבה שחקנים. אנחנו צריכים את עזרתכם כדי לגרום למשחק הנהדר הזה להגיע להרבה פלטפורמות."
צפו בטריילר של קמפיין קיקסטארטר למטה. צפה בצילומי המסך הראשונים שלThe Wonderful 101: מחודשבגלריה.