Gematsuלאחרונה הייתה הזדמנות לשוחח עם נשיא פלקום טושיהירו קונדו בנוגע לבואאגדת הגיבורים: חג'ימארי לא קיסקי,פלייסטיישן 4גרסאות שלאגדת הגיבורים: אפס לא קיסקיוכןאגדת הגיבורים: Ao no kiseki, נוכחותו המתרחבת של פלקום במערב ועוד. קונדו גם אישר זאתYS IX: Monstrum Noxמוכן לשחרור במערב.
קבל את הראיון המלא למטה, עם שאלות מאתקירסטן מילרו
- כאשר התכנוןאגדת הגיבורים: חג'ימארי לא קיסקימתחיל התרחיש?
Toshihiro Kondo:"התחלנו לחשוב על זה לאט לאט במהלך התפתחותה שלשבילים של פלדה קרה IVו כשהתחלנו לחשוב על הפרק הבא בשביליםסִדרָה,Hajimari no Kisekiלקח עור וגידים מהרצון לעשות משחק בו קרוסבל - הגדרתאפס לא קיסקי- השיגה עצמאות. "
-Hajimari no Kisekiמחפש להיות דומהאגדת הגיבורים: שבילים בשמיים ה -3ו האם זה נתפס כהזדמנות להביא תוכן שעשוי להיות נחתך ממנו, או שהמשחק יתמקד בעיקר בתוכן על סמך נושאים שעלו בכותרות אחרונות יותר?
קונדו:"אמנם זה ללא ספק היבט של שירות מעריצים, אך נפח הסיפור העיקרי הוא די חסון בהשוואההשלישיו כמות הטקסט בתרחיש העיקרי עבורHajimari no Kisekiהוא בערך 80 אחוז משבילים של פלדה קרה IV, אז במקום זהה להשלישי, אנחנו רוצים שתחשוב על זה כמשהו יותר כמו 'כותרת חדשה עםהשלישירכיבים דמויי. ' דמויות חדשות שמתוכננות להופיע בכותרות עתידיות בשביליםהסדרה תעלה לראשונה בHajimari no Kiseki. "
שמענו כי סדרת הספרים במשחק"3 ו -9" יהיו קשריםHajimari no Kisekiו האם יש ספרים אחרים בשביליםסדרה ששחקנים צריכים להבריש לפני כןHajimari no Kisekiמשחררים?
קונדו:"אמנם אתה בהחלט רוצה לעבור על '3 ו -9', יתכן שתרצה לבדוק את 'קרנליה'."
זה נשמע כמוHajimari no Kisekiהולך להיות צוות שחקנים בגודל מפלצת. איך היה תיאום עם צוות שחקנים גדול זה, הן מבחינת פיתוח המשחקים והן מבחינת התכנון עם שחקני קול?
קונדו:"עם הדמויות הרבות שכבר הופיעו בסדרה, הליהוק לא הציג הרבה בדרך של סוגיות. עם זאת, לעבוד על הדמויות לתסריט היה קשה. מכיוון שמעל 50 תווים יכולים להצטרף למסיבה, יש מספר גדול מאוד של תווים בכל מקרה. אגב, גם הדיאלוג בין חברי המפלגה לאחר ניצחון קרב מקושר משתנה בהתאם לחברים, ולא מעט דיאלוג ספציפי בלבד-רק דיאלוג בלבד. אנחנו עושים הכל עם לחץ וגם בהנאה, אז אנא צפו לזה. "
- הסדרה צפויה לעבור מזרחה לקלווארד ומעבר אחריHajimari no Kisekiאבל האם כמה מהאזורים הבלתי נראים כיום בצפון -מערב, כמו יוראי, צפון אמבריה ורמיפריה יישארו לצד או תוכן מקביל כפי שנראה באגדת הגיבורים:אקאטסוקיאין קיסקי?
קונדו:"עדיין לא החלטנו. מכיוון שהבמה אמורה להתרחב ממזרח ליבשת, יוכנסו אזורים חדשים רבים. נגלה כיצד לתאר ולטפל בכל אחד בזמן, אך אנו חושביםאקאטסוקיגישה דמוית היא מעניינת ומשהו לחשוב עליו בעתיד. "
- משחקי Falcom ידועים לשמצה בגלל המהדורות המעוכבות שלהם במערב.אפס לא קיסקיוכןAo no kiseki, למשל, מעולם לא הצליח באנגלית. עם גרסאות הפלייסטיישן 4 בדרך, האם יש תוכניות לשחרר את הכותרות האלה במערב? מה דעתך עלYS IX: Monstrum Nox?
קונדו:"אני מאוד מתחרט על כך שלא הצלחנו לשחרראֶפֶסוכןאל[במערב]. אני חושב ששחרור על פלייסטיישן 4 יוביל להזדמנות לשחרר את המשחקים האלה בצפון אמריקה ובאירופה. לגביYS IXכעת מתבצעות הכנות לשחרור [במערב]. "
- עם שחרורו שלאפס לא קיסקיוכןAo no kisekiלפלייסטיישן 4,שבילים בשמייםהסדרה תהיה המשחקים היחידים בקו הראשישביליםסדרות שלא ניתן לשחק בפלייסטיישן 4. בהתחשב בכך שהן שוחררו מחדשפלייסטיישן 3, האם אתה מתכנן להנגיש גם את הכותרות הללו עבור פלייסטיישן 4? האם יש תקווה לשחק אתPSP-רַקNayuta no Kisekiעל קונסולה מודרנית?
קונדו:"שני המשתמשים שבבעלותם קונסולות מודרניות ובעלי פלטפורמות מבקשים לעתים קרובותשבילים בשמיים, אז יש לי שיעורי בית לעשות.אִישִׁיוּתלילי, הייתי רוצה לשחזר הכל בתלת מימד.Nayutaמשחק המשחקים מתקבל גם הוא מאוד, כך שלדעתי זה יהיה בזבוז לקבור אותה ככותרת PSP בלבד. "
- במהלך ישיבת בעלי המניות בדצמבר, העלאת עבודה על ANמנוע משחק פנימיו מה היה מאחורי ההחלטה לקבל מנוע חדש לחלוטין במקום להשתמש במשהו כמו Unreal Engine 4?
קונדו:"ראינו בהתחלה מנוע לא מציאותי כאופציה. עבורשבילי פלדה קרהסדרה, השתמשנו במנוע חיצוני, וזה היה מספיק טוב כשהתחלנו לעבוד על הסדרה, אבל ככל שהפיתוח והסדרה התקדמו, היו כמה חוסר תואם עם תוכנית המשחק שלנו. לדוגמה, בשבילי פלדה קרהסדרה, מספר גדול של דגמים ייחודיים מוצגים במהלך אירועים, אך המנוע אינו מתאים לסוג כזה. הצוות הציע שאם נתקדם קדימה למצב זה בעתיד, יהיה לנו טוב יותר עם המנוע שלנו. כל [מסלול מנוע] מגיע עם היתרונות והאי הנוחות שלו, אני לא חושב שזה דיון איזה אחד עדיף. "
- בדף הראיונות של הצוות באתר הרשמי של פלקקום יש בו יוצר סאונד חדש המופיע עליו שהצטרף לחברה בשנת 2019. האם שמענו את כל המוזיקה שהוא היה מעורב בה בכל אחד מהפרסום של החברה?
קונדו:"תצפית טובה, אבל עבודתו טרם הופיעה."
- מעשי משחקי פלקום צומחים מאוד במערב בשנים האחרונות. איזה מאמץ היה כדי לקבל את המשוב של מעריצים דוברי אנגלית, וכמה הקהל ההולך וגדל השפיע על החלטות עסקיות בתוך החברה?
קונדו:"היו לי למעשה יותר הזדמנויות להחליף מידע עם מפיצים, מדיה ומשתמשים בצפון אמריקה ובאירופה במהלך השנים האחרונות. אני מופתע בשמחה מכיוון שלא היו לנו הזדמנויות אלה בעבר. בימינו מכירות בצפון אמריקה ובאירופה חשובות ביותר לפלקום, ולעתים קרובות הן מעלות על סדר היום כאשר דנים בבחירת כותרות ותכנים אפשריים. אני חושב שזה דבר טוב מאוד. "
- לפני שאנחנו הולכים, האם יש עוד משהו שתרצה לומר לקהל שלנו או לחובבי משחקי פלקום במערב?
קונדו:"תודה על ההתעניינות שלךניהון פלקוםמשחקים. פלקום יחגוג את יום השנה ה -40 שלה בשנה הבאה. פלקום היה בזהירותמשחק יצירהתוכן במשך 40 שנה, ואנחנו מאמינים שזה מה שהוביל אותנו להיום. אולי כולכם למדתם רק על התוכן שלנו לאחרונה, אך אנו רוצים להמשיך לספק תוכן משחק מעוצב בקפידה כמו שהיינו תמיד בעתיד, אז אנו מקווים שאתם נמצאים איתנו לטווח הרחוק. "
- תודה לך לזמנך, מר קונדו!
אגדת הגיבורים: חג'ימארי לא קיסקיאמור לצאת לפלייסטיישן 4 בקיץ הקרוב ביפן.אגדת הגיבורים: אפס לא קיסקיוכןאגדת הגיבורים: ao no kisekiאמורים לצאת לפלייסטיישן 4 ב- 23 באפריל וב -28 במאי, בהתאמה.YS IX: Monstrum Noxהושק לפלייסטיישן 4 בנובמבר 2019.