מפתחי Respawn Entertainment לשעבר מקימים את אולפן פיתוח המשחקים AAA Gravity Well

דרו מקוי וג'ון "סלוטי" שירינג, לשעבר מRespawn Entertainment, הכריזו על הקמתגרביטציה ובכן, סטודיו חדש לפיתוח משחקים AAA המבוסס בלוס אנג'לס.

גם מקוי וגם שירינג עבדו ב-Respawn Entertainment ממאי 2010 עד פברואר 2020. מקוי היה המפיק הבכיר ב-טיטאןפול 2, כמו גם המפיק בפועל עלApex Legends, בעוד שרינג היה המתכנת הבכיר בטיטאןפול, ולהוביל מתכנת עלטיטאןפול 2וApex Legends.

גרביטציה ובכןכרגע מחפש צוות פיתוח במחלקות אנימציה, אומנות, אודיו, הנדסה, עיצוב משחקים, מנהל QA, ואמנות טכנית ואנימציה, וכן מנהל משאבי אנוש, מנהל IT ומנהל משרד. כל התפקידים זמינים לעבודה מרחוק.

מצא הודעה ממקוי ושרינג למטה.

סטודיו לטווח ארוך(דרו מקוי)

היי! אני דרו, ואני שמח להתחיל אולפן חדש כאן בלוס אנג'לס עם סלוטי. עשינו משחקים ביחד כבר הרבה זמן ולמדנו המון על דרכים להוביל קבוצות ולשלוח משחקים. אנו מאמינים שהגיע הזמן לטלטל את העניינים בפיתוח משחקי AAA.

אנחנו פותחים אולפן בגלל איך אנחנו רוצים לעשות משחקים. אנחנו רוצים זמן לחזור על הכל ולקבל רעיונות ומשוב מכל הצוות. אנחנו בונים את הסטודיו הזה שיימשך עשרות שנים, וזה לא קורה בלי לשים את הצוות במקום הראשון.

אנו רואים את בריאות הצוות בראש סדר העדיפויות. זה אומר שאנחנו נגד קראנץ'. זה אומר פיצוי טוב. זה אומר שלכולם ב-Gravity Well יש חופש יצירתי, כי כשמישהו אחר מקבל את כל ההחלטות, העבודה לא מהנה והתוצר הסופי לא כל כך טוב.

אנחנו מעדיפים לחתוך ולהתמקד אז אנחנו שולחים רק את מה שאנחנו אוהבים.

אם זה נשמע כמוהַרפַּתקָהשאתה רוצה להצטרף, נשמח לשמוע ממך!

צוות AAA קטן יותר(ג'ון "סלוטי" שירינג)

בסדר, סלוטי כאן. פשוט הרחקתי את המקלדת מדרו.

שאל מסביב, ותקבל את אותה תשובה ממפתחים - ברגע שגודל הצוות שלך חוצה 100 אנשים, הכל משתנה. זו לא אשמתו של אף אחד - ארגונים גדולים פשוט נעים לאט. אתה צריך פגישות רק כדי לקבל החלטות. הבחירות נמחקות וקריאייטיבים מבריקים הופכים פחות יצירתיים. אז בואו פשוט לא נעשה את זה. אנחנו הולכים לבנות צוות של 80 עד 85 אנשים בשיא.

אנחנו לא מרוצים מהרמה הנמוכה של סיכון יצירתי שמקבל מימון לפרויקט בימים אלה. אנחנו רוצים לחקור רעיונות חדשים נועזים אך ורק עבור חומרה ומחשבי PC מהדור הבא.

לאור מגיפת COVID-19, אנחנו מתחילים את הסטודיו לעבודה מרחוק מההתחלה. מכיוון שאחד מערכי הליבה של Gravity Well הוא הגיוון הגובר, אנו שמחים על כך שלא נפגע מבעיות של רילוקיישן או ויזת עבודה. אנחנו רוצים לגייס את הכישרונות הטובים ביותר בתעשייה, ללא קשר למקום מגוריכם.

אנו נרגשים לבנות את הצוות החדש הזה ומקווים שגם אתה מעוניין. אם עכשיו זה לא הזמן המתאים, פנה בכל מקרה ונוכל לנהל שיחה נעימה. אם אתה עובד במשחקים, נשמח לשמוע ממך.