מוֹצִיא לָאוֹרגילדת האסטרופיזיקאים הקוונטיםוהמפתח Studio Asethesia הכריזונקודת שבירה, "חותך מקל תאומים" עבורמֶתֶגוPC(קִיטוֹר). הוא יושק ב-2020.
"רצינו מאוד לתפוס את הטוהר של הרטרומשחקי ארקייד, אבל מעורבב עם כמה רגישויות מודרניות", אמר Studio Asethesia בהודעה לעיתונות. "נשקי התגרה מאלצים אותך לקלוע דרך אויבים ולהתקרב, בעוד שמערכת פיצוץ הנשק מאפשרת לך להפוך מצב מתוח לקאמבק ענק, מה שמוביל לכמה רגעים מרגשים באמת."
הנה סקירה כללית של המשחק, דרך The Quantum Astrophysicists Guild:
אוֹדוֹת
נקודת שבירההוא משחק ארקייד מסוגנן עם צמד מקל. הבס גלים של אויבים עם נשק תגרה שמתפוצץ לאחר שהגיע לנקודת השבירה שלהם, גורם נזק הרסני ברחבי אזור הפיצוץ.
נקודת שבירההוא בהשראת כותרי ארקייד של תחילת שנות ה-2000 כמומלחמות גיאומטריה, איפהפְּעוּלָהוהמהומה הולכים יד ביד. אחזו בפטיש, גרזן דו צדדי - אפילו קטאנה! - וכלי נשק אחרים כדי לכבוש גלים של אויבים.
תכונות מפתח
- שלא כמו כותרות טווין מקל מסורתיות,נקודת שבירהמשתמש בקרב תגרה.
- השמדת אויבים מרוויחה XP עבור הנשק, לא השחקן.
- שכבות רבות של גילוי, כולל עצי אבולוציה לכל נשק.
- כלי נשק מרביים הופכים להזדמנויות התקפה חזקות של אזור השפעה.
צפו בטריילר ההכרזה ובסרטון משחק למטה. בקר באתר הרשמיכָּאן.