Annapurna Interactive ו- Bluetwelve Studio מכריזים על Stray עבור PS5, PC

מוֹצִיא לָאוֹראנפורנה אינטראקטיביתומפתחסטודיו Bluetwelveישהוכרז לִסְטוֹתעֲבוּרפלייסטיישן 5וכןPC((קִיטוֹר). הוא יושק בשנת 2021.

להלן סקירה כללית של המשחק, דרך שלודף קיטור:

אבודים, לבד, ומופרדים מהמשפחה, חתול תועה חייב להתיר את התעלומה העתיקה כדי להימלט מעיר שנשכחה מזמן.

לִסְטוֹתהוא חתול בגוף שלישימשחק הרפתקאותקבע בין הסמטאות המוארות של ניאון של ניאון של רשת ברשת והסביבות העכורות של הבטן המדהימה שלה. שוטט בסביבה גבוה ונמוך, מגן מפני איומים בלתי צפויים ופתרון את התעלומות של המקום הבלתי סתום הזה שלא היה מאוכלס בשום דבר מלבד דרכים בלתי מעורערות ויצורים מסוכנים.

ראו את העולם דרך עיני תועה וקיימו אינטראקציה עם הסביבה בדרכים שובבות. לִהיוֹתהִתגַנְבוּתY, זריז, טיפשי, ולפעמים מעצבן ככל האפשר עם התושבים המוזרים של העולם הזר הזה.

לאורך הדרך החתול מתיידד עם מזל"ט מעופף קטן, המכונה רק B12. בעזרת בן לוויה חדש זה, הצמד מנסה למצוא מוצא.

לִסְטוֹתמפותח על ידי סטודיו Bluetwelve, צוות קטן מדרום לצרפת העשוי בעיקר מחתולים וקומץ בני אדם.

והנה כמה פרטים נוספים, דרךבלוג פלייסטיישן:

לפני מספר שנים שוחררו כמה GIFs על קונספט משחק שנקראHK_Projectאיפה אתה משחק כחתול בעיר מוזרה. ה- GIFs האלה זכו לתשומת לב רבה, אבל אף אחד לא באמת ידע מה הם. ובכן, אנחנו כאן כדי לשתף קצת יותרלִסְטוֹת, משחק הרפתקאות החתול שהתחיל כמוHK_Projectו

אני זוכר שיש לי חצי ליטר של בירה טרייה עם מייסד שותף של Bluetwelve Koola, על "Place des Beaux-Arts" במונפלייה, צרפת. שמש הקיץ זורחת וחשבנו על רעיון משחק מגניב לרדוף כמפתחים עצמאיים לאחר שעבדו בהםUbisoftבמשך זמן רב. רצינו למצוא רעיון מקורי, מעניין מספיק כדי להתלהב מאיתנו לאורך כל שנות ההתפתחות.

עיר חומה של קובלון המשיכה לעלות לדיונים שלנו. מקום אורגני כל כך ייחודי היה מרתק עבורנו. חשבנו שזה בסיס נהדר ליקום, אבל זה ממש לחץ כשהבנו: "איזה מגרש משחקים טוב יותר מקולון ל ... חתול!"

הרעיון היה די משוגע כדי להתקדם, אז שכרנו דירה יחד והתחלנו לעבוד על מה שנקראHK_Projectבאותה תקופה.

אחרי הפוסטים הראשונים שלנו בטוויטר, קיבלנו הרבה משוב מחמם לב. תודה רבה לכל אותם אנשים ששלחו לנו את ההודעות התומכות האלה לאורך השנים. זה באמת נתן לנו תחושה ואנרגיה נהדרים להמשיך לדחוף את הרעיון הזה. באפריל 2016, אנאפורנה אינטראקטיב פנתה אלינו, והם היו תמיכה אדירה לעזור לנו לחבר צוות מנוסה ולהגשים את החזון שלנו ללִסְטוֹתו

יצירת חתול וירטואלי

המטרה שלנו היא ליצור חוויה ייחודית שמשחקת כחתול. אנו מקבלים השראה כל יום על ידי Murtaugh ו- Riggs, שני החתולים שלנו. רוב הצוות הם גם בעלי חתולים, ומעניקים לכולנו הרבה אזכורים ממקור ראשון מועיל. חתולים תמיד כל כך שובבים, חמודים ומעצבנים באהבה שזה זרם אינסופי של רעיונות למשחקים עבורנו.

זוהי גם נקודת מבט ייחודית מאוד למשחק הרפתקאות. לחקור את העולם המוזר שאנחנו בונים מרגיש ממש טרי כשאתה מתגנב מתחת לרכב, או הולך על הגגות עם התושבים שמתחת לא מודעים לנוכחותך. או אם אתה רוצה שהם יהיו מודעים, אתה יכול פשוט להתעצבן בלי סוף כדי לעצבן אותם.

פלייסטיישן 5

הטיזר הקצר שפרסנו זה עתה מדגיש את הטון והתחושה של המשחק, כולל העיר המסתורית והרובוטים המוזרים ששוכנים שם. בהמשך נתרגש להראות לך יותר מהמשחקים כמו חקר ופתרון פאזל, כמו גם רצפי פעולה מהירים.

הדור החדש של פלייסטיישן הוא הזדמנות מדהימה עבורנו. תמיד אהבנו להוסיף כמות מטורפת של פרטים במה שאנחנו יוצרים, ואנחנו נמשיך לחקור את כל מה שפיסת החומרה המרגשת הזו מציעה לנו כיוצרים.

המשחק עדיין עדיין בפיתוח וכל הצוות באולפן Bluetwelve קשה לעבוד כדי להעניק לך את החוויה החתולית הטובה ביותר.

צפו בטריילר ההכרזה למטה. צפה בתמונות המסך הראשונותבגלריהו