חדשות Fuga: Melodies of Steel בקרוב, Tokyo Ogre Gate וססיל עדיין לא בפיתוח פעיל

נשיא CyberConnect 2, הירושי מאצויאמה, שיתף עדכון על הכותרים "טרילוגיית הנקמה" של החברה בהוצאה עצמית.סרטון חדש.

בסרטון, Matsyuama מתגרה ב"חדשות טובות" לגביפוגה: מנגינות פלדהבקרוב, כמו גם אישר את זהרחוב טוקיו אוגרוססילעדיין לא בפיתוח פעיל.

מה אתה מקווה להשיג עם משחקי "טרילוגיית הנקמה" ש-CC2 מפתחת? במילים אחרות, מהן המטרות לכל אחד ממשחקי הטרילוגיה?

הירושי מאצויאמה, נשיאCyberConnect2:"ובכן, קודם כל אני רוצה להזכיר שוב על מה הפרויקט הזה. אלו משחקים שפותחו ויפורסמו על ידי CyberConnect2. "טרילוגיית הנקמה" מתייחסת לשלושה משחקים:פוגה: מנגינות פלדה,רחוב טוקיו אוגר, וססיל.

"בעולם הנוכחי של פיתוח משחקים, במיוחד עם הPS4ואת הקרובהPS5, פיתוח משחק הפך למאמץ רחב היקף. אבל לפני כ-10 שנים, בערך בזמן שלPS2, משחקים נוצרו בקנה מידה קטן יותר, עם צוותים של 10 עד 20 אנשים שיכולים לפתח משחק מלא תוך כשנה או שנה וחצי. המשחקים הללו לא היו מיועדים לשחק במשך זמן רב, אלא נועדו להציע חווית משחק קצרה אך מתגמלת, כך שהשחקן ייהנה מהמשחק, ואז יעבור למשחק אחר. זה סוג החוויה שאנחנו רוצים להציע לשחקנים עם הפרויקט הזה.

"יש שני מטרות. ראשית, זו הזדמנות עבור הצוות הצעיר שלנו לפתח משחק מא' ועד ת'. פיתוח משחק גדול אחד, כמודרגון בולאוֹנארוטו, לוקח כשלוש שנים.דרגון בוללקח חמש שנים לפתח, וכך עובד יכול בסופו של דבר לעבוד על פרויקט בודד במשך זמן רב. יש מחשבה מדגישה שאתה יכול להיות 'יוצר אמיתי' רק אם היית מעורב מתחילתו ועד סופו. לכן רצינו לפתח גם פרויקטים בקנה מידה קטן יותר עם תקופת פיתוח קצרה יותר, כדי שהעובדים שלנו יוכלו לרכוש מגוון רחב יותר של חוויות, ולכן יהיו מצוידים יותר לקבל החלטות בהמשך. זו אחת המטרות של הפרויקט הזה.

"המטרה השנייה... ובכן, יש לנו הרבה רעיונות ודברים שאנחנו רוצים לעשות. אבל מכיוון שעדיין יש לנו רק חברה של כ-200 עובדים, אם רק נעשה פרויקטים בקנה מידה גדול, אנחנו לא יכולים לפתח כל כך הרבה משחקים, אז אנחנו רוצים להיות מסוגלים להוציא משחקים באופן קבוע ולחלוק את הרעיונות הנוכחיים שלנו עם העולם, ו להיות מסוגל להביא במהירות לשחקנים משחקים חדשים. אז יש לנו את המטרה של כל הזמן להוציא משחקים.

"בִּדְבַרפוגה: מנגינות פלדה, כמו לעוד אחת מהסדרות החשובות של CyberConnect2,זנב קטן ברונקס, המשחק הזה מתרחש בעולם שבו לדמויות יש תכונות חיות כמו אוזניים ולוע. אז גם במשחק הזה אתה נלחם בעולם הייחודי הזה, בדומה לקונצ'רטו לזנבוסולטורובו. אז יש שם קשר, ודְלִיפָהניתן לראות את הפרק האחרון של סוג זה של משחקים, אבל זה גם שונה מכיוון שהמשחק הזה הוא משחקRPGבו אתה משחק ילדים שנוסעים בטנק. סביר להניח שנוכל לחלוק חדשות טובות על המשחק הזה בקרוב, אז בבקשה צפו להתפתחויות החדשות האלה!

"בִּדְבַררחוב טוקיו אוגרוססיל, עדיין לא הקצינו אנשים ספציפית לפיתוח המשחקים האלה. במקום זאת אנחנו עובדים עליהם בהדרגה, אז האנשים שתכננו את המשחק הזה, כמו גם חלקים מצוותי המתכנתים והאומנים, עובדים לאט לאט על חלקים ספציפיים של המשחק, כמו התרחיש והעיצוב, ויוצרים מפרטי משחק. בהתאם לפרויקט, כבר יש לנו את הוויזואליה העיקרית. אנחנו עובדים על הפרויקטים האלה בהדרגה, אבל נפרסם בהדרגה מידע על ההתקדמות שלנו ככל שנמשיך להתקדם.

"רחוב טוקיו אוגרמתרחש בתקופת הטאישו, אך ממזג את תפאורת הטאישו עם השפעות סטימפאנק, ויוצר עולם ייחודי. ככל שאתה הולך מהר יותר, ההשפעה של ההתקפה שלך גדולה יותר, היא אחד המאפיינים של הפארקור הזהמשחק פעולה. אני חושב שזה יהיה פרויקט מאוד עצבני.

"עֲבוּרססיל, יותר מאשר להיות סוג של פריצה אנד סלאש, הייתי מתאר אותו כמשחק לחימה. במשחק הזה ססיל חייבת לנקום ולהרוג את ארבע אחיותיה, אז זה בהחלט משחק פעולה, אבל גם למשחק הזה, אנחנו רוצים ליצור משהו שיש בו את ההתלקחות של CyberConnect2, ואפשר לצפות לכמה הפתעות. אז אני מקווה שתחכה לזה."

צפו בסרטון למטה.