מוֹצִיא לָאוֹרPQubeומפתחרמה 91 בידורשחררו את הפתיחה המונפשת לאחד על אחד כבדי סחףמִקמֶרֶתרייסרסחף אינרציאלי, וכן פירט את מצבי המשחק השונים שלו.
מצבי המשחק הם כדלקמן:
- לְתַרְגֵל- תרגול עושה... אתה יודע את השאר. מצב זה שומר על דברים פשוטים - רק אתה, המכונית שלך והכביש. זוהי הדרך המושלמת להתרגל לטיפול במכונית חדשה לגמרי, בפעם הראשונה, מבלי להתחרות על שטח מסלול עם יריבים.
- קרב רוחות- כמו מצב תרגול, זה עוד מקום נהדר לחדד את האומנות שלך, רק שהפעם תהיהמירוץנגד רוחות רפאים של שחקנים אחרים. שלא כמו במרוץ מלא של אחד מול אחד, Ghost Battles מאפשרים לך תובנה חשובה לגבי הדרך בה היריבים שלך ניגשים למסלול. שים לב למסלולי ההחלקה הזוהרים שלהם כדי לעזור לך ללמוד את הקווים שלהם ולהוריד שניות יקרות מזמני ההקפה שלך.
- מתקפת זמן- מי שכבר בדק את ה-Inertial Drift: Sunset Prologue יכיר יותר ממכיר את המצב הזה. המטרה פשוטה - רשום את ההקפה המהירה ביותר. להשיג את זה יהיה עניין אחר...
- גֶזַע– על זה מדובר. מירוץ אינטנסיבי, ראש בראש, בכמה מהמכוניות המרגשות ביותר שאי פעם תעמוד מאחורי ההגה. כל המכוניות מצוידות במערכת למניעת אימפקט של פאזות, כך שכל מה שאתה והיריב שלך צריכים לעשות הוא להתמקד בקווים שלך. אבל אל תטעו לחשוב שלא יהיו קריסות - 20 המסלולים ידרשו ריכוז מוחלט וללא מחסור במיומנות כדי לנווט בבטחה.
- דוּ קְרָב- בנוסף למירוץ מסורתי, אתה יכול גם להתמודד עם נהגים במצב דו-קרב. צבור נקודות על ידי הצבת מרחק בינך לבין היריב - והנהג הראשון שימלא את הסרגל שלו מנצח! מוביל המירוץ יכול להתנדנד לעתים קרובות מנהג אחד למשנהו ב-Inertial Drift, כך שכל שנייה שאתה יכול להתקדם היא חיונית.
- הַתמָדָה- במצב זה תתרוצ סולו, תנסה להגיע לכל מחסום לפני שהטיימר יגמר. בטח, ההקפה הראשונה עשויה להיות קלה מספיק - אבל כמה זמן תוכל להחזיק בה?
- סִגְנוֹן– כל נסחף יודע שלא תמיד מדובר במהירות. מצב זה מתגמל את אלה שמוכנים לקחת סיכון במרדף אחר סגנון. מירוץ על גבולות המסלול וזכה בנקודות עבור רחפני אף, טיפות לכלוך ועוד. אתה יכול לשרשר מהלכים לקבלת פרס גדול יותר, אך הוזהר: תקבל עונש על התרסקות.
סחף אינרציאליאמור לצאת לפלייסטיישן 4,Xbox One,מֶתֶג, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרב-11 בספטמבר. הדגמה זמינה כעת למחשב דרךקִיטוֹר.
צפו בפתיחה המונפשת למטה.