ספונקי 2יושק עבורפלייסטיישן 4ב-15 בספטמבר ועבורPCדרך Steam "זמן קצר לאחר מכן", מפתחיםמוסמות'וBlitWorksהכריז.
להלן הפרטים העדכניים ביותר, באמצעותאֵזוֹבלהשמיע את הנשיא דריק יו עלבלוג פלייסטיישן:
ספונקי 2הוא גדול. הטריילר שלנו State of Play, בבימויו של דרק ליאו, עושה עבודה מצוינת בהעברת עד כמה העולם רחב ומקושר טוב יותר בהשוואה למשחק הראשון. הזמן שלוקח להשלים ריצה מוצלחת, לעומת זאת, לא גדל כל כך - במקום זאת, המסע הפך להרבה יותר צפוף ומגוון, עם עוד הרבה מה לעשות ולנסות בכל פעם שאתה נכנס למערות.
התקווה שלנו היא שכל התוכן החדש הזה יהיה כיף לשחקנים חדשים וגם לקיימיםספונקימעריצים. לא רק שיש עוד מה לראות ולעשות, אלא שיהיו יותר הזדמנויות למצוא סגנון משחק שמתאים לך ביותר. וכשתחקור את עולם המשחק ותגלה את סודותיו, תבנה קהילה של דמויות, ישנות וחדשות, שיתמכו בך במסע שלך ותגרום להרפתקה שלך להרגיש עשירה יותר ומקושרת יותר. ג'סטין צ'אן עשה עבודה נפלאה באיור הדמויות הללו ועזר להחיות אותן בהתבסס על הקטן שלישֵׁדוֹןס.
כַּמוּבָן,ספונקי 2ישמורספונקישלמרובה משתתפיםמסורות חיות עםקוֹאוֹפּרָטִיבולעומת מצבים. הודות ל-BlitWorks, תוכל להיכנס לרשת בחודש הבא ולשחק במצבים אלה עם חברים ובני משפחה ברחבי העולם! כמו עםהַרפַּתקָהבמצב, הרחבנו גם את Deathmatch למשהו גדול יותר שנקרא Arena, שכולל את Deathmatch ומצב תחרותי חדש בשם Hold the Idol. אולי שמעתם אותי אומר בעבר שהרגשתי ש-Deathmatch הוא מצב לא מוערך במשחק המקורי – ובכן, בשנים האחרונות שמעתי מלא מעט מעריצים שאהבו להתחרות עם החברים והמשפחה שלהם במצב הזה. עם הממשק המשופר, התכונות החדשות וההתאמה האישית המורחבת, אני נרגש לראות איך השחקנים מרגישים לגבי הצד הזה של המשחק, במיוחד עם מרובה משתתפים מקוון כאופציה!
בעודנו מתקרבים לקראת השחרור שלנו ב-15 בספטמבר, אני מבלה יותר ויותר זמן בהנאה מהמשחק "כשחקן" ולמרות אלפי השעות שהשקענו ביצירתספונקי 2, אני עדיין מוצא את עצמי מופתע ללא הרף ממה שקורה במשחק. בערוצי הפיתוח שלנו נהנינו מאוד לחלוק סיפורים ואסטרטגיות, שיחות קרובות ומקרי מוות מצחיקים. בסופו של דבר, זה מהספונקיזה הכל על... זה לא רק "משחק לנצח", אלא חוויה לחלוק עם אחרים ולקרב אנשים. דרך אתגר. דרך מסתורין. כמעט הגיע הזמן!
צפו בטריילר חדש למטה.