משחק חיזוק נבחרת Vaster Claws III: Dragon Slayer of the God World ~ Offline Ver. מגיע ל-PS4 ב-25 בספטמבר ביפן

MediascapeישחררStudioGIW-משחק חיזוק נבחרת מפותחVaster Claws III: Dragon Slayer of the God World ~ Offline Ver.עֲבוּרפלייסטיישן 4דרך הפלייסטיישןאחסן ב-25 בספטמבר תמורת 3,220 ין, המוציא לאורהכריז.

Vaster Claws III: Slayer Dragon of the God Worldהושק לראשונה עבורPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרואנדרואיד דרךGoogle Playב-28 בפברואר. הוא תומך באפשרויות השפה האנגלית והיפנית.

בגרסת הפלייסטיישן 4, אפשר לשני שחקנים לפצל את העבודה בין "קוטלת הדרקונים" ו"המקדש מיידן" באמצעות שני בקרים. וה"Vaster Claws III: חבילה מיוחדת", שהושקה עבור גרסת המחשב (עמוד Steam) ב-19 במרץ, יהיה זמין גם עבור גרסת ה-PlayStation 4 בהשקה.

להלן סקירה כללית של גרסת המחשב, באמצעותהעמוד Steam:

אוֹדוֹת

המשחק מתמקד בהעלאת רמות החיילים שלך, חיזוק הנשק שלהם ואיזון התכונות והכישורים הייחודיים שלהם כדי ליצור את הנבחרת החזקה ביותר האפשרית.

הוביל את הנבחרת האולטימטיבית שלך עמוק יותר לתוך ממלכת הרשע, או נסה את מיומנויותיה באינטרנט מול חוליות של שחקנים אחרים והעבר את דרכך במעלה הדרגות המקוונות.

כַּתָבָה

שתי ישויות מ"עולם האדם" מחזיקות בכוח קדוש: "עלמת המקדש" מחזיקה ב"כוח המעבר הקדוש", ו"קוטלת הדרקונים" מחזיקה ב"הכוח הקדוש של רצח הדרקונים". שתי הנשמות הללו מהדהדות, וחיילי "העולם האנושי" מתאספים להתמודד מול "הדרקונים הרעים של עולם האל".

עליך להפוך ל"קוטלת הדרקונים" או "עלמת המקדש" כדי להביס את "הדרקון הלורד ואסטר" ואת המפלצות שלו כדי לשחרר את "עולם האל" מכוחו הנורא.
היכנסו לבטנו של "הדרקון" ושחררו את "מטמון הרוחות" של האלים והאנשים הכלואים בתוכו.

מנוע המשחק

"Lixel 2", המנוע שפותח בבית שלנו, משתמש בפקודות CPU ולא ביישום GPU או חומרה כדי להציג כל פיקסל בנפרד. מאמצים אלה הביאו לעיבוד גרפי בעוצמה נמוכה ובטמפרטורה נמוכה. Lixel 2 מצטיין בשליטה ברמת הפיקסלים, וברמה זו, הרינדור מהיר הרבה יותר מאשר במנועים המסתמכים על GPU או חומרה.

(במשחק זה נעשה שימוש במיומנות אגדית המכונה "vram[n]=צבע", שנמסרה במשך דורות, עבור כל עיבוד גרפי!)

משחק אומנותי עם פרטים בעבודת יד

בנוסף לגרפיקה נפלאה, כל היבט של המשחק הזה תוכנן ונבנה בקפידה כדי ליצור משחקיות עם תחושה של "זמן טעינה של אפס שניות". השחקנים ייהנו מחוויה סוחפת ונטולת מתח.

אלַחקוֹרעבור Timeless Entertainment

אנו מאמינים שמשחקים מעניינים באמת יהיה כיף לשחק שוב 10 או 20 שנים מאוחר יותר. החלום של הצוות הקטן שלנו הוא ליצור משחק מדהים שיאהב לנצח. כמובן, לגיימרים יש העדפות אישיות, אבל אנחנו מקווים שהמשחק הזה יהפוך לאחד מהמועדפים שלכם בכל הזמנים.