Streets of Rage 4 מגיע ל-1.5 מיליון הורדות, עדכון חדש זמין כעת

Streets of Rage 4הורד יותר מ-1.5 מיליון פעמים, מפרסם ומפתחהנקודה שלך, ומפתחיםLizardcubeומשחקי גארד קראש הכריז.

ההמשך לסדרת ה-beat em' up הקלאסית שהושקה עבורפלייסטיישן 4,Xbox One(לְרַבּוֹתXboxGame Pass),מֶתֶג, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרב-30 באפריל.

עדכון חדש ששוחרר היום מוסיף מספר שיפורים ותיקונים למשחק, כולל:

  • מבצעים והתחלת מהלך יכולים להפריע לכל מצבי ההיטסטון.
  • אקסל עבר ליטוש, עם מהירות תנועה מהירה יותר ופחות התאוששות בחלק מהמהלכים.
  • צ'רי עברה ליטוש, כשהאגרוף המעופף שלה משילובים עכשיו בלתי מנוצח לחלוטין.

"לא יכולנו להיות מרוצים יותר מהקבלה שלStreets of Rage 4", אמרה המפיקה הראשית סיריל אימברט בהודעה לעיתונות. "אנו מודים למעריצים שתמכו במשחק מהיום הראשון - הרבה מהעדכונים בתיקון משפרים את ערך השידור החוזר עבור אנשים שהיו איתנו מההתחלה. עדכונים נוספים נמצאים כעת בייצור, ובקרוב יהיה לנו עוד מה לחלוק על כך."

קבל את הערות התיקון המלאות של העדכון למטה.

משחק כללילְהַגבִּירנקודות

  • מבצעים וזזת כוכב יכולים להפריע לכל מצב פגע בקרקע.
  • מבצעים יכולים להפריע להקפאת הלהיטים.
  • התחלה מהירה יותר עבורStreets of Rage 4תווים.

Streets of Rage 4תווים: תיקונים ושיפורים

  • אקסל (Streets of Rage 4)
    • מהירות תנועה מהירה יותר.
    • ספיישל התאוששות טובה יותר בשידור.
    • נוספו מסגרות בלתי מנוצחות נוספות בסטארט-אפ העליון הגדול.
    • נוסף נכס גדול עליון על הקרקע (OTG).
    • גרנד עליון נוסע רחוק יותר.
    • נוסף נכס OTG מיוחד ניטרלי.
    • ספיישל נייטרלי יש פחות להקפיא.
    • לנפנף צינור יש פחות התאוששות.
    • ספיישל אוויר: כל הפגיעות מתחברות כאשר OTG + מתעלמים מדרגת משקל.
    • עלות הגנתית הוזלה.
    • נזק מוחל מחדש בגמר העליון.
    • לספיישל Forward יש היטבוקס גדול יותר.
    • נזק לקיר של מטען חיץ.
    • נעילת הלם אינסופית על אויבים מוסרת.
    • צינור מיוחד הולך רחוק יותר.
    • התאוששות טובה יותר בשילוב.
    • נזק טוב יותר בשילוב רגיל ומהלך כוכב.
    • התקפת מטען הולכת קצת יותר רחוק.
  • שרי (Streets of Rage 4)
    • צ'רי יכולה לקפוץ לבטל לאחר שילוב של גזרת עליונה ולתפוס גזרה עליונה.
    • נוספו שתי מסגרות הלם על אגרופים.
    • אגרוף מעופף משילוב הוא בלתי מנוצח לחלוטין.
    • האגרוף המעופף הטעון של צ'רי הוא בלתי מנוצח לפני הפגיעה.
    • אי פגיעות מלאה במהלך הסתיו מוסרת.
    • קדימה מיוחד מהיר יותר.
    • נזק באף.
    • זריקה לאחור עובדת בפינות.
    • בעיטת פוגו יכולה לפגוע ב-OTG.
    • נזקי דובדבן מותאמים מחדש בשילוב רגיל.
    • רקיעת ראש אינסופית קבועה.
    • לולאת ברך דובדבן מעט עצבנית.
  • פלויד (Streets of Rage 4)
    • ההתקפה של פלויד x3 infinite מוסרת.
    • התאמת עלויות חיים מיוחדות ניטרליות.
    • פלויד כבר לא יכול לאפס את מונה מהלכי האחיזה שלו בקפיצה.
    • קח פחות HP.
    • לפלויד יש עכשיו אנימציה איטית יותר זורק סכין קצבים כמו כולםStreets of Rage 4תווים.
  • בלעז (Streets of Rage 4)
    • מהירות אנכית מופחתת בספיישל נייטרלי ללהטט.
    • מהירות אנכית מופחתת בהתקפת ג'אגל בחזרה.
    • להתקפה האחורית של בלייז יש הקפצה גבוהה.
    • ביטול קפיצה בבעיטה משולבת במכה 1.
  • אדם (Streets of Rage 4)
    • לולאה אינסופית קבועה.
    • נוסף נכס OTG מיוחד ניטרלי.

דמויות רטרו: תיקונים ושיפורים

  • אקסל (Streets of Rage 1)
    • נוספה בלתי מנוצחת על מכת ראש.
  • בלעז (Streets of Rage 1)
    • מכה מאחור עם בעיטת פליפ.
  • אדם (Streets of Rage 1)
    • קומבו מרגיש יותר כמו המקור.
    • הוסיף נכס מכה גוף לבעיטה האחרונה שלו בשילוב כמו במקורStreets of Rage 1.
    • תיקון אינסופי.
  • אקסל (Streets of Rage 2)
    • מהלך כוכבים קבוע לא משחזר בריאות ירוקה.
  • מקסימום (Streets of Rage 2)
    • התאוששות הטיפה האטומית היא כעת קצרה וגדולה יותר AOE.
  • להחליק (Streets of Rage 3)
    • נזק נרף בבליץ.
  • אקסל (Streets of Rage 3)
    • אינסוף הוסר.
    • מהירות ריצה מוגברת (+10 אחוזים).
    • מהלך כוכבים קבוע לא משחזר בריאות ירוקה.
    • טווח האגרוף טוב יותר.
    • התאוששות הדקירה קצרה יותר.
  • שיווה (Streets of Rage 3)
    • הבליץ נזק נרף.
    • היטבוקס קבוע ב-Star Move.

בוסים: תיקונים ושיפורים

  • פְּרִימָדוֹנָה
    • תיקון באגים דיווה לעולם לא נכנסת לשלב שני.
    • טעינת הדיווה איטית יותר.
    • אין שריון על בעיטות.
    • אזור חשמלי נעלם מהר יותר.
    • לדיווה יש הכנה ארוכה יותר להכשת נחש.
    • להכשת נחש דיווה יש פחות עומק.
  • נציב שלב 2
    • מְאַזֵן.
    • לנציב יש זמן אגרוף טעינה ארוך יותר + תיבת אחיזה תחתית.
  • כּוֹכָב
    • קל יותר להתחמק מהתקפות משטרתיות.
  • זָקָן
    • בעיטות של ברבון יכולות לפגוע בשחקן אחר לאחר ההשפעה.
  • שיווה
    • היטבוקס קטן יותר על מהלכי כף היד.
    • ל-Shiva דאבל יש סיכוי ליישר קו עם השחקן (במקום להיות אקראי מלא).
  • נציב שלב 7
    • פחות מהלכי שריון.
  • ריה וביו
    • Beyo קצת יותר מהיר.
    • אין יותר מהלכי שריון עבור ביו.
    • שריון מסתיים מוקדם יותר עבור המהלכים של ריהה.
    • פחות בריכת אש (פחות זמן והתקררות גדולה יותר).
    • מהלכי AOE של Riha Fire הם איטיים יותר.
  • מקסימום
    • לזרוק AOE נזק nerf.
    • כמה תיקוני AI.
    • לא יכול לשלב את השחקן יותר עם 3 תיקולים בכתף.
  • גב' י
    • עכשיו קשה יותר להביס את מר Y
    • תגבורת עילית Shadow במהלך הקרב.
  • מר י
    • מר Y שלב 11 קשה יותר.
    • מר Y שלב 12 מתחמק יותר.
  • רוֹבּוֹט
    • הקרב האחרון של מר Y וגב' Y נמשך זמן רב יותר (לפני הופעת הרובוט).
    • חלק מהתיבות הרובוטים קטנות יותר.
    • תנוחי הרגליים השתנו.
    • תאומים שנכנסים לרובוט מחזירים חיים מלאים.
    • נזקים נוספים לרובוט.
    • תיקן באג שמונע מ-Mr.Y לזרוק רימונים.
    • לרובוט העכביש יש כעת את אותן התקפות בשלב 1 ו-2.
    • תקן באג עם גברת Y לא חוטפת בשלב 12 בקרב האחרון.

שלבים ואויבים

  • Hitbox נשק נרפד גלסיה.
  • שלב 9
    • אפל הוסיפה בחדר ההלבשה.
    • הוסיפו עוף צלוי.
  • שלב 12
    • פחות חיים ירוקים בהתחלה.
    • תוקן מהלך העלייה של פסיון ודרור.
    • זמן קצר יותר של בקבוקון חשמלי.
    • סכנות קיטור מופחתות hitbox.
    • הרבה אויבים עולים מהלכי שריון הוסרו / נרפים.
  • קָרָטֵה
    • זמן התאוששות פארי ארוך יותר.
    • אֲבָלקל יותר להתחמק מהאגרוף
  • קרמל וסוכריות
    • מכת ראש: hitbox + hitbox depth nerf.
    • הורדת HP.
  • יהלום /לוּחַ הַצְבָעִיםס
    • קפיצה בעיטה במסלול פחות.
    • סטירה איטית יותר.
  • דילן
    • אין שריון.
  • רייבן / פלטות
    • בעיטות איטיות יותר.
    • ברך איטית בזמן העלייה.
    • פנה לעבר המטרה בעת העלייה.
  • שוטר טייזר
    • הפעלה איטית יותר.
    • גובה היטבוקס קטן יותר.
    • פחות HP.
    • אויב הברונזה אינו משוריין יותר במהלך ההתקפה שלו.
    • לדונובן ולפלטות יש אגרוף איטי יותר.
    • מספר נמוך יותר של פגיעות כדי להשמיד אופניים (שלוש).
  • ביג בן / גורמה
    • התקפת קפיצת גורמה עוקבת פחות.
    • גורמנד כבר לא עושה שתי מכות עם התקפה אווירית.
    • שריון הוסר על מתקפת אש ביג בן.
  • שוטר עילית
    • התחדשות מגן איטית יותר.
    • התקפה איטית יותר.
  • בוס ראש
    • באג שיבוט ברבון תוקן.
  • מחקר ופיתוח איתות
    • מהירות הליכה מהירה יותר לפני אחיזה.

שונות

  • פרץ מיוחד מושבת במצב קרב
  • אויבים הורטבוקס בזמן קפיצה על המסך גדולה יותר.
  • אתה יכול להרים פריט שנמצא באוויר אם הוא בגובה הדמות שלך.
  • כל הדמויות יכולות להכות בנקודה ריקה.
  • אתה לא יכול לחייב מהלך בזמן ביצוע מהלך טעון.
  • מבצעים קדימה אינם מופעלים בעת לחיצה למעלה או למטה.
  • הקפצות קיר מגדילות את מונה המשולב.
  • דמות שנמצאת במצב "Body Hit" תתנגש ביתר קלות בדמויות אחרות.
  • פלטות נורה אינן משוריינות יותר.
  • דונובן יכול להחזיק פטיש.
  • חיזוקי זהב על שלב 10 בוס.
  • שלב 11 פריטי ניקוד נוספים במטוס.
  • שלב 12 רצפת הנינג'ה השתנתה מעט (כדור ספייק הוסר, הוסיפו ביג בנס).
  • מעבר מהיר יותר בשלב 1_2.
  • דונובן עם פטיש על במה 3_1.
  • Boss Rush Mr. Y & Ms. Y רובוט סף טריגר כמו במצב סיפור.
  • האופניים ניתנים לשבירה בשלב 6.
  • הליכה כלפי מעלה מול רו עושה שרצים 3 בקבוקונים.
  • ציון: לבונוסים משולבים אין מגבלת נקודות כעת.
  • חיזוקים טובים יותר מייצרים קוד שמונע מכמה חיזוקים להשריץ מחוץ לתחום.
  • מונים משולבים נשארים בחיים בעת פגיעה במגנים או שומרים.
  • נפילה לחורים שוברת את השילוב.
  • הוריד מספר כלי נשק של קובו (2 טסים בו זמנית).
  • תיקון זורקי רימונים על מגרש זורקים את הרימונים שלהם מחוץ לתחום.
  • נזק מופחת לשחקנים כאשר הם משולבים על ידי אויבים.
  • תיקן באג שבו אתה יכול לשלב אינסוף אויב ולמלא את חייו מחדש.
  • תיקון באג איסוף כאשר מספר פריטים חופפים.
  • כלי נשק מתחילים להבהב באדום ב-1/3 חיים (במקום 1/2).
  • הקפאת הפטיש הצטמצמה מעט.
  • תיקן באג קלט בעת ביטול בליץ על ידי fwd מיוחד ליד קיר.
  • תיקן כמה בעיות סקריפטים בקרב 5-2 תיבות.
  • חיזוקים טובים יותר משריצים.
  • זריקת סכינים גורמת ל-36 נזקים במקום 35 ולמנוע מצבים מוזרים של אפס HP של אויב.
  • כמה בעיות במגן K-washi תוקנו.
  • קרב הבוס רטרו שיווה עובד מחדש.
  • נוספו 10 פריימים של הלם לאחר קפיצה בכספת.
  • תיקון מהלכי פאמל מונע כמה אינסוף.