Pixel art 2D אקשן / משחק יריות היברידי Grand Exile מגיע לסוויץ', PC

סטודיו PICO, מפתח של שני אנשים שבסיסו ביפן, נמצא כעת בשלבי פיתוח מוקדמים ב-הגלות הגדולה, משחק היברידי פיקסל ארט אקשן וירי מתוכנן לצאת בתאריךמֶתֶגוPC.

היזם מתכנן בסופו של דבר להשיק קיקסטארטר למימון פיתוח שלהגלות הגדולה, אבל סיפרוGematsuשהוא חייב קודם לסיים להרכיב מודל ייצוגי. לאחרונה היא מצאה מתכנת חדש לאחר שאיבדה את המתכנת היחיד שלה בשלב מוקדם בתהליך הפיתוח, ומקווה להיכנס לייצור בקנה מידה מלא בתחילת השנה החדשה.

לסטודיו PICO יש ניסיון עבר בלחימה וירי דו-ממדייםמשחקי פעולה- כולל יצירת אופישֵׁדוֹןs עבור "כותרים גדולים שכולם יודעים עליהם" - ורציתי לערבב את שני סגנונות המשחק. היא מקווה לנצל את הכישורים שרכשה בעבודה על כותרים קודמים כדי לפתח את העבודה העצמאית החדשה הזו. היזם נמנע מלפרט את הפרטים של עבודותיו בעבר.

הנה סקירה כללית של המשחק, באמצעותואתר רשמי:

משחק פעולה עם חזות הפיקסלים של שנות ה-80 וה-90 ותחושת השפעה מוגזמת. זה לא רק נוסטלגי, יש לו גם הרבה אפקטי מסך עשירים המנצלים את הטכנולוגיה של היום. זהו סוג חדש של משחק פעולה לחימה עם תחושה נוסטלגית, אך קצת חדשה.

אנו מתכוננים לקיקסטארטר שיושק בסופו של דבר ב-Switch לאחר ההשקה העולמית של המשחק ב-Steam.

מגוון פעולות השחקנים חשוב, אך חשוב מכך, האויבים שלוקחים אותם על עצמם. תגובה היא גם גורם חשוב בפעולה הלחימה. המשחק מציע תחושת "פגע ומכה" פרימיטיבית מאוד לאויב. ניתן דגש על יצירת קצב קליל בפעולה, אך עדיין מרגיש כבד.

משחק לחימה חדש לפוסט-Smash Bros.בעידן, המשחק הזה קל להבנה ומערבב את המיטב מפעולה מנצחת ומפרספקטיבה מהצד כדי ליצור חווית משחק לא סבירה שתהיה מלהיבה מדי עבור כולם.

סגנון אמנות הפיקסלים הישן, העשיר בדפוסי הנפשה, נשמר, בעוד תאורה בזמן אמת ובהצללות אור בשפה משמשים ליצירת גרפיקה עשירה יותר. חוויה ויזואלית חדשה מעודדת על ידי השילוב של גרפיקת פיקסלים מעוצבת היטב והטכנולוגיה העדכנית ביותר.

גולת הכותרת הגדולה ביותר של המשחק היא הקרבות האינטנסיביים מול בוסים ענקיים שלא יכולים להיכנס למסך. תוכלו להכות באגרוף, לבעוט, לפוצץ ולפעמים לזרוק אויבים ענקיים בכאוס דינמי מלא באקשן. אתה יכול ליהנות מקרבות הרסניים. לדמויות הבוס יש שלבים מיוחדים עם אפקטים מיוחדים, והן יכולות להילחם מכל המסך. אתה תרגיש את הדינמיות.

עם דמות אחת שיכולה לתקוף רק מטווח קרוב ודמות אחרת שיכולה לתקוף רק מטווח רחוק, תוכל לחוות סגנונות משחק שונים. זהו שילוב אמיתי של פעולת לחימה עם ירי. אתה יכול גם לשחק מרובה משתתפים מרגש, שבו החוזקות שלך משלימות אחת את החולשות של זה.

מרובה משתתפים קצרה והרג ארוך עם מומחים בכל אחד מהם! לדוגמה, הקוסם יורה ירייה מיוחדת לעבר אויב שהושלך על ידי הלוחם, או שהלוחם משתמש בסדרה של התקפות על אויב שנקשר ביריה של הקוסם. השילובים השונים הללו של מיומנויות שיתופיות המפיקות את המיטב מיכולותיה של כל דמות מאפשרים משחק תלת מימדי.

על ידי שילובי נחיתה, מפלצות יפרקו פריטי צמיחה הנקראים "אבני נשמה", שבהם תוכל להשתמש כדי לפתח את הדמות שלך. אתה יכול לפתח דמויות לטעמך בהתאם למסלול שאתה לוקח. צמיחה אינה מוגבלת רק ללימוד מהלכים מיוחדים חדשים - ניתן גם להפחית את הנוקשות של מהירות תנועה וטכניקות וכדומה. ככל שהקומבו גבוה יותר, כך תקבל יותר Soul Gems, כך שיצירת קומבינות משלך היא אחד המרכיבים המרכזיים של המשחק.

התפרצות מנדרייק היא הזרז לתחיית "האל הרע האפל" שפעם הוביל את האנושות לסף ייאוש. הגיבורים נקלעים לקרב נגד הכת המתכננת את תחייתו. עם סיפור שמציג דמויות מוזרות וטון נמרץ לאורך כל הדרך, השחקנים יכולים ליהנות מדרמה מונעת דיאלוג שמתקדמת במערכונים דרך שיחה קלה ואמנות פיקסלים.

צפה בטריילר אחרון ובסט של סרטוני הסבר על משחקיות למטה. עקוב אחר Studio PICO בטוויטר@picopico256.

טריילר קצר (אוקטובר 2020)

הגלות הגדולהסרטוני ערוץ

פרק 1: קיקסטארטר

פרק 2: על הדמויות

פרק 3: על הנווט

פרק 4: על מערכת הקרב

פרק 5: על התקפות נפוצות