איזון באינטרנטפרסם ראיון חדש עםKingdom Heartsבמאי הסדרה Tetsuya Nomura להנצחת ההשקה שלKingdom Hearts: מנגינת זיכרון. במהלך הראיון, נומורה שיתפה כמה תובנות חדשות על הסדרה ואף הגיבה על כותרת חדשה היפותטית עבורפלייסטיישן 5וXboxסִדרָה.
קבלו את הטיפים המרכזיים למטה.
- (הסיפור הגיע לסיומו בKingdom Hearts III, אבל יש עדיין כמה תעלומות ודמויות לא פתורות.) "אני מתכוון לקשור את קצוות הסיפור הרופפים שנותרו אבל גם רוצה לשנות קצת את הפורמט. אני רוצה לשנות באופן דרסטי את העולם ולספר סיפור חדש, אבל גם לקשור את הקצוות הרופפים".
- "אני לא חושב שיהיו מצבים שבהם תתקלו בקסהנורט כאנטגוניסט הסיפור הראשי. למרות שההשפעות שהיו לו על הסיפור נשארות, ואתה יכול לראות את זה בסיפור שלKingdom Hearts: מנגינת זיכרון.
- (כמה אתה מתכנן קדימה במהלך הפיתוח? לדוגמה, האם הרעיון של Roxas היה שם במהלך הפיתוח של המקורKingdom Hearts?) "בדרך כלל אני מתכנן סרט המשך אחד לפני כל מה שאני עובד עליו. כשעבדתי על המקורKingdom Hearts, חשבתי עלKingdom Hearts: שרשרת של זיכרונות. עֲבוּרKingdom Hearts IIורוקסס, חשבתי להתחיל את המשחק עם גיבור חדש, אבל לא היה לי חזון קונקרטי באותו זמן".
- (מעניין איזה סוג משחק אKingdom Heartsששוחרר עבור קונסולות הדור הבא יהיה...) "אִםאנחנו עושים אKingdom Heartsמשחק לקונסולות מהדור הבא, הוא ישוחרר אחרי שחברות רבות אחרות כבר הוציאו את הכותרים שלהן, אז אני מאמין שנצטרך ליצור משהו שיכול להתחרות. כמובן, זה רק היפותטי מכיוון שלא הכרזנו שיהיה כותר חדש לפלייסטיישן 5 אוXbox Series X. (צוחק.)"
- "2022 תהיה יום השנה ה-20 [לKingdom Hearts]. אנחנו עובדים כדי למסור חדשות טובות, אז אני מקווה שתשגיחו עלינו עד אז".
Kingdom Hearts: מנגינת זיכרוןהושק עבורפלייסטיישן 4,Xbox One, ומֶתֶגב-13 בנובמבר.
תוֹדָה,משחקים דיבור.