RPG פעולה Granblue Fantasy: קישור מחדשיושק עבורפלייסטיישן 5בנוסף לכך שהוכרז בעברפלייסטיישן 4גרסה ב-2022, מוציא לאור ומפתחCygamesהכריז בGranblue Fantasyפס 2020.
בנוסף, המוציא לאור הציג לראשונה דמו של משחק חדש בן 23 דקות, המציג את הגיבורים Gran ו-Djeeta, ציוד, יכולות, הקמת מסיבה, ובמה של ספינת אוויר וקרב בוס.
קבל את הפרטים העדכניים ביותר למטה.
■קישור מחדשחלון השחרור של
■קישור מחדשהפיתוח של עד כה
- אוגוסט 2016
- דצמבר 2017
- דצמבר 2018
- דצמבר 2019
■ שלב הפיתוח הנוכחי
Granblue Fantasy: קישור מחדשישעבר את השלבים הבאיםשל פיתוח:
- ניתן לשחק ראשון- המשחק נמצא במצב ניתן לשחק כך שניתן לחוות את תחושת המשחק.
- טרום ייצור- אלמנטים חסרים מתווספים ומבוצעים שיפורים בבעיות שזוהו במבנה הראשון שניתן לשחק. ליבת המשחק מתגבשת כהכנה לפיתוח פרוסות אנכיות.
- פרוסה אנכית- כמות מוגבלת של דמויות, מפות, פריטים ותכונות זמינות, אך ניתן לחוות חלק קטן מהמשחקים המרכזיים באיכות כמעט גמורה. התקציב הסופי ולוח הזמנים של הפיתוח נקבעים על סמך איכות המבנה הזה של המשחק.
והואכרגע בשלב הבאשל פיתוח:
- גרסת אלפא- תכונות ומשאבים שונים אינם גמורים או משתמשים בנכסים זמניים, אך המשחק בשלמותו נמצא בדרך כלל במצב ניתן לשחק.
שלבים שנותרוהפיתוח כוללים את הדברים הבאים:
- גרסת בטא- תכונות ומשאבים מתוכננים מיושמים במלואם. ייתכן שעדיין יש לתקן כמה באגים ותקלות פוטנציאליות, אך המשחק אמור להתקרב למצב שניתן לשחרר.
- אֲבָלter- מוכן לשחרור. בדרך כלל שלושה עד שישה חודשים לפני השחרור בפועל. מדבקות יום ראשון הפכו נפוצות לצד בפיתוח.
■ גיבור קצר מועד: כחול
כחול תוכנן במקור להיות הגיבור בשלבים המוקדמים שלקישור מחדש, ולא גראן וג'יטה מהמשחק הנייד. עם זאת, מתישהו לאחר 2015, גראן וג'יטה כבר לא נחשבו לוחות ריקים ששחקנים יוכלו להשליך עליהם, אלא דמויות עם אישיות ייחודית משלהן. בשל העלייה בפופולריות שלהם בקרב שחקנים, ההחלטה לגנוז את בלו לטובת גראן וג'יטה התקבלה בשלבי הפיתוח המוקדמים.
עיצוב הדמות של בלו עשה הופעת קמיע בGranblue Fantasy: נגדכצבע 11 של Djeeta. באופן פנימי, צבע זה קיבל את הכינוי "צבע נוסטלגי", אבל...
התלבושת שלה הוגדרה מאז עבור גראן וג'יטה, שיתחלפו לתלבושת הזו בשלב מסוים בסיפור.
■ מחזור פיתוח מאז שינוי המפתחים
2019
- הרגיעו את המעריצים שאין חדשות פיתוח לא אומר שפיתוח לא מתרחש.
- התחייבו להפיג כל דאגה על ידי פרסום מידע חדש עד סוף השנה.
- גידול גדול בגודל הצוות ב-Osaka Cygames מחייב סביבת עבודה גדולה יותר.
- בניית תוכנית זרימת עבודה, הכנת כלי פיתוח, עיצוב מחדש של הסטודיו של אוסקה למשרד אחורי מלא.
- התמקד בבניית מסגרת לארגון פיתוח ולא במהירות.
- בקש מצוות היישום להתמקד בתוכן שיוצג בוגראנבלופס. ארגון מחדש של תוכניות פיתוח שעדיין לא היו שלמות, כמו חידוד מנוע המשחק וכו' על מנת שיושמו בזמן לשחרור 2022.
- יישום משחק של ארבעה שחקנים בזמן אמת שייחשף בגראנבלופס.
- הדגימו קווסט במשחק המציג משאבים חדשים שנוצרו ב-2019.
- מדדו את כמות העבודה הדרושה לבנייה מחדש של אמשחק פעולהמהיסוד.
- הערך את הביצועים של המנוע החדש כדי לזהות בעיות פיתוח פוטנציאליות בהמשך הקו.
2020
- פתור בעיות שנמצאו במנוע המשחק ב-2019.
- חידוד מנוע המשחק החל בתחילת 2020, מתוכנן להסתיים עד אוגוסט 2020. הסתיים על פי לוח הזמנים, שיפור משמעותי ביעילות הפיתוח (במיוחד בכל הקשור לגרפיקה).
- התחל בפיתוח בכל חלקי המשחק בהתבסס על התיעוד הסופי.
- התחל בפיתוח על כל מרכיבי המשחק בו זמנית בנוסף למצגת שהוצגה בשנת 2020.
- סיים את לוח הזמנים של הפיתוח כך שיכלול תמיכה ב-PlayStation 5 והתחל את השלב העיקרי של הפיתוח.
- כרגע אנחנו מתקרבים לשלבים האחרונים של הפיתוח ועוברים הכל על יצירת נכסים!
■ הדגמת משחק ומאמר מגזין Cygames
הדגמה זו תועלה ליוטיוב עם כתוביות באנגלית עלרִשְׁמִיGranblue Fantasyערוץ יוטיוב.
אל תחמיצו את הגיליון הבא שלמגזין Cygamesב-14 בדצמבר למאמר בלעדי עלקישור מחדשהגרפיקה של!
צפו בהדגמת המשחק העדכנית למטה (מ-6:16:50 עד 6:39:50). (עדכון 18/12/20:צפה בגרסת ההזנה הישירהכָּאן.)