טנסנט תרכוש את הרוב בחברת Klei Entertainment

טנסנטהתקשרה בהסכם לרכישת רוב מניותאל תרעבוסימן הנינג'המפתחבידור חי, החברותהכריז.

לדברי מייסד Klei Entertainment, Jaime "Bigfoot" Cheng, המפתח יבצע "אוטונומיה מלאה של קריאייטיב ותפעול בכל ההיבטים של הסטודיו, כולל פרויקטים, כישרונות ועוד."

להלן שאלות נפוצות מלאות על הרכישה:

מה הולך להשתנות?

יש כמה שינויים חשבונאיים משעממים שנצטרך להסתגל אליהם. מלבד זאת, אמשיך לנהל את הסטודיו כבעבר, ללא שינויים באיוש, פרויקטים או תפעול אחר.

למה אנחנו עושים את זה?

קליי קיים כבר 15 שנה, ועשינו שינויים רבים במהלך השנים על מנת להגיב לעולם משתנה. באופן עקבי, המשאלה שלי הייתה לאפשר לאנשים לעשות את העבודה היצירתית הטובה ביותר שלהם, ללמוד ולצמוח, לא לדאוג לכספים, ולהיות מסוגלים ליהנות מחייהם מחוץ לסטודיו. זה לא השתנה.

השותפות הזו עוזרת לנו לנווט בתעשייה משתנה, ועוזרת לנו להתמקד במה שאנחנו עושים הכי טוב: ליצור חוויות ייחודיות שאף אחד אחר לא יכול.

מי זה טנסנט?

Tencent עוסקת בתעשיית המשחקים כבר שנים רבות, משקיעה בחברות שמייצרות משחקים כמו Path of Exile, League of Legends, PUBG, Clash of Clans,פורטנייט, ועוד.

בשנת 2016, Tencent עזרה לנו להפיץ משחקי Klei בסין, עםאל תרעבו ביחדלהיות המשחק הראשון שהושק בפלטפורמת WeGame שלהם. לאחרונה, שיתפנו איתם פעולה בנושאאל תרעב: Newhomeבנייד.

למה טנסנט?

בדקנו הרבה חברות שונות, ולאורך השנים עבדנו עם מספר רב של מפרסמים ומפיצים. Tencent היא החברה היחידה שהרגשנו שתאפשר לנו לשמור על רמת השליטה שאנו דורשים.

אנחנו עובדים עם Tencent במשך שנים ואפילו בנקודות שבהן לא הסכמנו, הם תמיד היו מוכנים לעבוד איתנו כדי למצוא את הפתרון הטוב ביותר עבור כל המעורבים ולדחות אותנו כאשר הרגשנו חזק.

איך זה משפיע על משחקי Klei בסין?

כאמור, אנחנו עובדים עם Tencent כבר לא מעט זמן. עבדנו איתם כדי להשיקאל תרעבו ביחדבסין ב-2016, ומאז הם עובדים איתם על ההשקות שלנו בסין.

שחקנים בסין מהווים חלק גדול מהשחקנים של המשחקים שלנו, ואנחנו תומכים בהם לצד הפעולה שלנו בצפון אמריקה כבר כמה שנים. אנחנו לא מצפים לשינויים תפעוליים משמעותיים עבור סין או בכל מקום אחר בעולם, אבל אנחנו כן מצפים שהשותפות הזו תעזור לנו לתמוך טוב יותר בשחקנים שלנו בסין.