טריילר סיפור חוזר

בנוסף, ב-בלוג פלייסטיישן, מעצב הנרטיב של Housemarque גרג לודן ענה על ארבע תעלומות מהטריילר של הסיפור:

1. משימת סיור לא מורשית השתבשה

הסיפור שלנו עוקב אחר סלין, סיירת חלל עמוקה יוונית-אמריקאית של ASTRA שהיא דמות מורכבת ומרובדת שמונעת לפגם, אינטליגנטית ובעלת תושייה. בפעם הראשונה בקריירה שלה היא יוצאת נגד פקודות לנסוע לכוכב החייזרי אטרופוס כדי לעקוב אחר אות השידור "הצל הלבן". בהגיעה היא נוחתת מתרסקת ביער חייזרים. כאן היא מגלה את חורבותיה של ציוויליזציה חייזרית מלאה בפסלים, שערים, קסנו-טק וגופות חייזרים. אבל היא לא לבד. פני כדור הארץ שופעים יצורים עוינים שתוקפים את סלין לעין, כמו גם איומים אחרים שהשאירו תושבי העולם לשעבר

ברחבי אטרופוס הכל עוין, זר או מסתורי, מה שמותיר את סלין להיות אחד המרכיבים האנושיים היחידים שלנו. אז היה חשוב לנו שההובלה שלנו תהיה דמות משכנעת ומורכבת ששחקנים ישרשו וירצו להבין טוב יותר. אני מאוד שמח לחלוק שסלין מדובבת בהופעה גולמית ומבוססת של ג'יין פרי (לאחרונה דיאנה ברנווד בטרילוגיית Hitman), בעוד את המראה החזותי ותפיסת הפנים שלה מבצעת אן בייר.

— רצינו שהחליפה של סלין תהיה בניגוד גמור לעולם האפל והמופרך שבו היא תקועה. עיצוב בהיר ונקי הוא קנבס להראות את המסע שלה, ומאפשר לך לעקוב אחר התנועה שלה הן בסביבות חשוכות והן בקרבות גיהנום.

— חליפת הצופים של ASTRA היא פיסת טכנולוגיה מרשימה אבל היא לא הופכת את סלין אטומה לנזקים, וגם לא הלחימה בשבילה. לא רצינו שהשחקן ירגיש בטוח בחליפת שריון אלא ישרוד באמצעות מיומנות וחשיבה מהירה.

2. איך העולם משתנה כדי לאתגר אותך

במהלך הסקאוט הראשון שלה, סלין סורקת את הקסנו-טק, מתגוננת ומוצאת משאבים שימושיים, אבל בסופו של דבר היא נכנעת לפגעי מזג האוויר ומתה רק כדי להתעורר שוב בתא הטייס של הספינה שלה רגעים לפני ההתרסקות. כשהיא עוזבת את אתר ההתרסקות, היא מגלה שהעולם שינה את הפריסות שלו, מה שהופך את המסע שלה לאות "הצל הלבן" שונה בכל מחזור ולידה מחדש. זהו מעגל אינסופי שבו אפילו המוות אינו מנוס.

עם סלין, שחקנים חושפים את התעלומה הזו ביחד וצריכים להילחם דרך היצורים העוינים, המלכודות, הסכנות ואלמנטים עוינים נוספים של אטרופוס. זה סיפור שאתה צריך לחבר יחד עם סלין ולפרש דרך הסביבות שלנו, עיצוב הסאונד ואלמנטים של סיפור טהור. אנחנו מראים כמה מהסביבות האלה בטריילר הסיפור שלנו ויש עוד יותר סביבות ויצורים ייחודיים שאפשר לחקור, להבין ולהתגבר עליהם במהלךהחזרה.

כל סביבה היא מיקום מיוחד שיש בו יצורים חדשים לפגוש, עוד סיפור לגלות ועוד הרבה יותר. כפי שניתן לראות מהטריילר, החורבות המגודלות הן יער מעיק דמוי מבוך, מלא בשרידי הציוויליזציה החייזרית שמתארגנת מחדש כמו פאזל בכל מחזור. לשם השוואה, הקריםson Wastes הוא מדבר אדום פתוח עם איומים עוינים ושכבות סיפור שצריך לחשוף.

כל מיקום באטרופוס מדשדש ומשתנה בכל מוות ולידה מחדש, ומעניק לסלין ולשחקנים אתגר חדש בכל שידור חוזר. למרבה המזל, סלין בעלת תושייה רבה ויכולה להשתמש ב-xeno-tech כדי למצוא קיצורי דרך, תוך התקדמות קבועה הודות לפריטים מסוימים שעומדים במחזוריות. פריטים אחרים גם מאפשרים לה להילחם יותר ויותר עם כל מחזור.

3. לחיות מחדש מחזורים אחרים שאינם שלך

במהלך המסע שלך דרך אטרופוס אתה מגלה את סיפורה של הציוויליזציה החייזרית דרך סט פסלים הולוגרפיים, הנקראים Xeno-archives, והכתבים המופרעים שנמצאו על Xenoglyphs, שמספרים את אותו סיפור מנקודת מבט אחרת. ארכיוני קסנו הם חזותיים בלבד שיש לפענח, בעוד שקסנוגליפים נכתבים וצריכים להיות מתורגמים באמצעות דגימות שפה שנאספו ברחבי אטרופוס. זוהי דרך חדשה לספר סיפור ואנחנו מאוד נרגשים ששחקנים ינסו לחשוף את המסתורין של הציוויליזציה החייזרית הזו.

כפי שמוצג בטריילר שלנו, סלין מגלה גם את גופות הצופים שלה ברחבי אטרופוס. גופות אלו יכולות להציג תחזיות של מותם של שחקנים אחרים (באמצעות המערכות המקוונות שלנו), או יומני אודיו של Scout שנשארו מאחור על ידי גרסאות אחרות של סלין, שהיא לא זוכרת שהקליטה. התחזיות מציגות את מותם של שחקנים אחריםהחזרה, שבסיומו אתה יכול להחליט לנקות את השרידים עבור חפצים או לנקום את מותם, ולגרום לאירועים שמתגלים בצורה הטובה ביותר כשאתה משחק. תוכן סיפור מיומני אודיו הוא סיפור בעבודת יד, בעוד שההקרנות נוצרות כולן באמצעות מותם של שחקנים אחרים ונמצאות בכל הסביבות בהחזרה.

4. לחשוף תעלומה עמוקה יותר בגוף ראשון

אחרון חביב, כפי ששמתם לב בטריילר שלנו, סלין מגלה גם בית מסתורי שמוכר באופן מוזר.החזרההוא בעיקר גוף שלישיפְּעוּלָהניסיון, אבל סלין ושחקנים יכולים גם לבחור להיכנס לתוך הבית הזה באטרופוס ברצפי סיפור בגוף ראשון אטמוספריים שבהם היא מתעמתת עם אירועים מוזרים ומוכרים בפנים שאתה צריך לחבר יחד...