משחק קצב/נרטיב A Musical Story הוכרז עבור Xbox One, Switch, PC ו- iOS

מוֹצִיא לָאוֹרדיגראטיומפתחסטודיו Glee-Cheeseהכריזו על משחק קצב/נרטיביסיפור מוזיקליעֲבוּרXbox One,מֶתֶג,PC(קִיטוֹר), ו- iOS. הוא יושק בקיץ הקרוב. הדגמה בחינם הכוללת את 10 הפרקים הראשונים של המשחק תהיה זמינה דרךקִיטוֹרב-19 במרץ, במקביל לתחילת פסטיבל המשחקים בלונדון.

בסיפור מוזיקלי, אין טקסט או דיאלוג - הסיפור כולו מסופר באמצעות המוזיקה המקורית של המשחק ואמנות האנימציה, תוך שימוש בחיבור בין מוזיקה לזיכרון כנושא מרכזי.

"רצינו ליצור משהו שונה, משהו שיידבק במוחם של השחקנים, גם בגלל המשחקיות וגם הסיפור שלו. לקח כמות עצומה של זמן למצוא את הנוסחה הנכונה, אבל הנוסחה הזו הייתה מעוררת ההשראה ביותר", אמר מעצב המשחקים והמלחין-שותף צ'ארלס ברדין בהודעה לעיתונות.

ברדין המשיך, "ברוב המשחקים המוזיקליים, יש ציר זמן חזותי, המראה בדיוק מתי לנגן את התווים. במקום זאת התמקדנו ביצירת חוויה המסתמכת על כישורי ההאזנה של הנגן, ולכן עליהם להרגיש את המוזיקה, להבין אותה, כדי להתקדם ולחשוף את הסיפור".

הנה סקירה כללית של המשחק, דרך Digerati:

אוֹדוֹת

סיפור מוזיקליהוא אמשחק קצבעל רקע שנות ה-70. חקור את הזיכרונות של גבריאל, בחור צעיר המנסה להשלים עם מצבו דרך החיבורים לזכרו המוזיקלי. כל מנגינה מושמעת כהלכה פותחת פרק חדש בעברו של גבריאל, ומקרבת אותו אל האמת.

תכונות מפתח

  • הצית מחדש את זיכרונותיו של גבריאל עם לחיצות כפתורים קצביות בהתאמה למוזיקה.
  • סיפורים ללא מילים - גלה את המסע של גבריאל דרך המוזיקה והוויזואליה לבד.
  • סיפורו של גבריאל מתעורר לחיים באמצעות סגנון אמנות מעוצב להפליא שנוצר על ידי אלכסנדר ריי.
  • פסקול מקורי ייחודי הכולל 26 שירים, שהולחנו ובוצעו על ידי צ'ארלס ברדין ולנטין דוקלו.
  • נגן כל שיר בצורה מושלמת כדי לפתוח פרק מוסתר.

צפו בטריילר ההכרזה למטה. צפו בצילומי המסך הראשוניםבגלריה.