Assassin's Creed Infinity הוא שם הקוד של משחק Assassin's Creed הבא

Assassin's Creed Infinityהוא שם הקוד של הערך הבא ב-Assassin's Creedזיכיון, שנמצא בשלב מוקדם בפיתוח,יוביסופטישמְאוּשָׁר.

האישור בהמשךדיווח של ג'ייסון שרייר מבלומברג, שחשף לראשונה את אופי השירות החי של המשחק, ותיאר אותו כ"פלטפורמה מקוונת מסיבית שמתפתחת עם הזמן".

"בעוד הקודםAssassin's Creedמשחקים שכל אחד מהם התגלגל במסגרות היסטוריות ספציפיות כמו יוון העתיקה או מצרים התלמית,אֵין סוֹףיכיל מספר הגדרות עם מקום להתרחב לאחרים בחודשים ובשנים שלאחר הופעת הבכורה שלו", אמר שרייר, וציטט אנשים שמכירים את הפרויקט. "משחקים בודדים בפלטפורמה עשויים להיראות ולהרגיש אחרת, אבל כולם יהיו מחוברים."

על פי דו"ח בלומברג,Assassin's Creed Infinityהוא עדיין במרחק של מספר שנים מהשחרור - מה שמתאים לסטטוס "מוקדם בפיתוח" של המשחק.

הנה ההודעה המלאה מאתיוביסופט קוויבקהמנהלת נתלי בושאר ויוביסופט מונטריאולהמנכ"ל כריסטוף דרנס מודהAssassin's Creed Infinityקיומו של המשחק, כמו גם פירוט מבנה הפיתוח השיתופי בין האולפנים של המשחק:

מתוך שלהפְּעוּלָההַרפַּתקָההמקורות שלוRPGהִתפַּתְחוּת,Assassin's Creedהראה כיצד ההחלטות שאנו מקבלים כעת, לא משנה כמה קטנות או גדולות, יכולות להשפיע על אירועי העתיד. אחרי שניהםAssassin's Creed OdysseyוAssassin's Creed Valhallaשיאים מנופצים, אנו מוצאים את עצמנו באותו רגע שבו אנו יודעים שההחלטות שאנו מקבלים עבור הזיכיון כעת ישפיעו על עתידו בשנים הבאות. יחד עם ההכרזה שלנו על תוכן חדש שמגיע עבורAssassin's Creed Valhalla, רצינו לשתף כמה עדכונים מרכזיים על המוחות המוכשרים והיצירתיים שיעבדו כעת במבנה שיתופי חוצה אולפנים בין יוביסופט מונטריאול ויביסופט קוויבק שידריך, יגדל, יתפתח ויגדיר את העתיד הכולל שלAssassin's Creedזה כולל פרויקט חשוב בקרוב, מוקדם בפיתוח בשם קודAssassin's Creed Infinity.

המבנה השיתופי החדש חוצה אולפנים ינוהל על ידי Marc-Alexis Côté, אשר ישמש כמפיק בפועל שלAssassin's Creedזִכָּיוֹן. אחד מהחברים המייסדים של יוביסופט קוויבק, קוט התחיל את שלוAssassin's Creedקריירה שעובדת עליהAssassin's Creed Brotherhoodלפני שהפך למנהל קריאייטיבסינדיקט Assassin's Creed, ולאחרונה מפיק בכיר בAssassin's Creed Odyssey. אל Côté יצטרף Étienne Allonier של Ubisoft Montreal, מנהל המותג שלAssassin's Creedבמשך 10 השנים האחרונות, והצוותים שלהם בהבטחתAssassin's Creedהזיכיון ממשיך לעלות על הציפיות של מעריצים שביקשו גישה מגובשת יותר לפיתוח שלו במהלך השנים האחרונות.

מאמצי ייצור משותפים עלAssassin's Creed Infinityבראשות יוביסופט מונטריאול יעמוד ז'וליאן לאפרייר, שמונה למפיק בכיר, שיפקח על ההפקה בשני האולפנים. Laferrière מביא איתו ניסיון רב עם הזיכיון, לאחר שעבד עליוAssassin's Creedמאז 2007 לפני שהפך לאחרונה למפיקAssassin's Creed Valhalla.

לידים יצירתיים עבורAssassin's Creed Infinityיהיה גם שיתוף פעולה חוצה אולפנים. ג'ונתן דומונט וקלינט הוקינג יחלקו מנהיגות כמנהלים יצירתיים, ויפקחו על הצוותים שלהם ב-Ubisoft Quebec ו-Ubisoft Montreal. דומונט היה בעבר במאי עולמיסינדיקט Assassin's Creedב-Ubisoft Quebec לפני שהפך למנהל קריאייטיבAssassin's Creed Odyssey. בינתיים, הרגע הזה מציין את חזרתו של הוקינג לאוביסופט מונטריאול, לאחר שהתחיל בסטודיו בשנת 2001 כמעצב ברמה, מעצב משחקים ותסריטאי על המקור.תא ספלינטרלפני שהפך למנהל קריאייטיבתא ספלינטר:תורת הכאוס,Far Cry 2, ולאחרונהכלבי שמירה: לגיון.

השינוי הזה אומר שאנחנו גם מתפתחים יחד עם תעשיית משחקי הווידאו. המגיפה והעבודה מהבית שינו מהותית את הדרך בה אנו מייצרים משחקים, ונתנו לנו רגע להרהר בארגון שלנו.Assassin's Creedנולד בין כותלי יוביסופט מונטריאול והסטודיו בנה בסיס מדהים לזיכיון עם המיומנות והיצירתיות העצומה של הצוותים שלו לפני שיוביסופט קוויבק לקחה את ההובלה עםסינדיקט Assassin's Creedואודיסיאה, המדגים את יכולתו להניע את הזיכיון עוד יותר.

במקום להמשיך להעביר את השרביט ממשחק למשחק, אנו מאמינים מאוד שזו הזדמנות לאחד מהזכייניות האהובות ביותר של יוביסופט להתפתח בצורה יותר משולבת ושיתופית שפחות מתמקדת באולפנים ויותר ממוקדת בכישרון ומנהיגות, לא משנה. איפה הם נמצאים בתוך Ubisoft. הכי חשוב,Assassin's Creedמאז ומתמיד פותח על ידי צוותים רב-תרבותיים בעלי רקע ונקודות מבט שונות שהשפיעו על תיאור הדמויות, המקומות והתרבויות שלו. למרות שאנו יודעים שתמיד יש מקום לשיפור, אנו מאמינים שהמבנה החדש הזה מאפשר לנו להבטיח שהגיוון והייצוג בקבוצות שלנו ימשיכו לגדול ולהתאים לזה של השחקנים שלנו.

אנו מקווים שתצטרפו אלינו למסע המדהים הזה, ואנחנו נרגשים לחלוק עוד על מה שמגיעAssassin's Creed ValhallaוAssassin's Creed Infinityבמועד מאוחר יותר.

Nathalie Bouchard, מנכ"ל, Ubisoft Quebec וכריסטוף Derennes, מנכ"ל, Ubisoft Montreal