אני דגיושק עבורסדרת Xbox,Xbox One, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרוחנות מיקרוסופטב-16 בספטמבר תמורת $19.99 / £15.99 / €19.99, מוציא לאורCurve Digitalומפתחאולפני בוסההכריז. זה יהיה זמין גם דרךXboxGame Pass עבור קונסולה ומחשב.
הנה סקירה כללית של המשחק, דרך Curve Digital:
מבוסס בתוך היקום המשותף שלסימולטור מנתחיםואני לחם, לא צריך חידקן מוח כדי להבין שאולפני בוסה פיתחואני דגכסיפור "דג מחוץ למים" ואז לוקח אותו לכמה מקומות אפלים, מחדש את החוויה עם משחק ייחודי משלו בפקדים, מושלם עבור פיסיקה מבוססתפְּעוּלָה–הַרפַּתקָה פלטפורמה. מראה יכול להיות מטעה, ואת התפאורה המקסימה שלאני דגיכול לשטות בלא מוכנים בעזרת הדרכים הרבות והאכזריות של הדגים שלו להפוך את ארבעת חברינו הדגים לקליפות מיובשות של האני הקודם שלהם. שחקנים יצטרכו לשחות במיומנות, לעוף, להתגלגל ולחטוף את דרכם דרך המפגעים הרבים בתוך ברנרדשייר... ומעבר לכך!
שמור את החברים שלך קרובים, ואת הכלניות שלך קרוב יותר! ארבעת הסנפיר שלנו יצטרכו לנווט באיומים רבים כמו חציית כבישים, מעבר לא בולט במועדון לילה, ניווט בביוב מלא במחטים היפודרמיות והימנעות מחיות בר רעבות. עם זאת, ישנן דרכים לעשות שימוש בדג אלקטרוני בצנצנות, דליי מגב גלגלים ועוד כדי להגיע למטרה הסופית - האוקיינוס העמוק והעצום! (אנחנו רול פיראנה עם משחקי המילים האלה!)
פותח ב-Unity,אני דגמשתמש בתאורה נפחית מ-High Definition Render Pipeline (HDRP) של Unity. בנוסף, מבוסס על צינור העיבוד הזה פתרון עיבוד המים המותאם אישית של Bossa Studios, שפועל על פני דורות ה-Xbox, עם ביצועים מהירים יותר ב-Xbox Series X|S.
"כמו הרבה כותרים שאולפני בוסה עבדו עליהם,אני דגהתחיל כאב טיפוס שהיה בהתחלה די קשה, אבל קיבל כמה תגובות נהדרות מאנשים בתוך הסטודיו", אמר מעצב המשחקים הראשי של Boss Studios, לוק וויליאמס, בהודעה לעיתונות. "במשך המשחק המלא, ידענו שאנחנו רוצים להרחיב את זה מעבר לדג בקערה, הן מבחינה מכנית והן מבחינה נושאית. אני חושב ששחקנים יהנו לראות את המצבים המעורערים שהדגים האלה יגיעו אליהם!"
צפו בטריילר חדש למטה.