Neostream Interactiveהעלה לראשונה טריילר חדש עבורהשטן הקטן בפניםבמהלך השידור החי של State of Play של היום, הכולל הצצה ראשונה לפְּעוּלָה הַרפַּתקָה RPGמפת העולם של
הנה הפרטים העדכניים ביותר, דרך ראש ההפקה של Neostream Interactive, John Choi onבלוג פלייסטיישן:
זו החשיפה הראשונה שלנו של מפת העולםהשטן הקטן בפנים, והכוונה שלנו הייתה לתת לכם אנשים לראות איך נסיעות עובדות על ידי דילוג דרך משימה טיפוסית במשחק.
בעיקרו של דבר, ניסינו ליצור ייצוג דינמי, דמוי מיניאטורי, של העולם עם אפקט הטיה-הזזה.
במהלך הטיול בתצוגת נסיעות במפת העולם, תתקלו ותתקלו באירועים שונים. חלקם מאולצים אבל ברוב המקרים, תהיה לך אפשרות לעסוק או לא.
רבות מהן הן רק אינטראקציות פשוטות שניתן לבצע בזמן שהן נשארות בתצוגת נסיעה במפת העולם, כגון פינוי מחסום כביש או תדלוק רכב בתחנת נפט.
ישנם כמובן מקרים שבהם אתה יכול להתקרב עוד יותר לרמת משחק בזמן אמת שבה אתה יכול לבצע את כל הפעולות בזמן אמת, לטפל בצרכים של בילי (הגיבור) ולמלא את המשימות שלך.
ללא קשר לתוכן המשימה, אתה חופשי לשוטט במפת העולם.
אפשר לנסוע ברגל, על סוס (או פרד ליתר דיוק...), בכלי רכב וכמובן ברכבת. הנסיעה ברגל היא האיטית ביותר, אבל אתה יכול ללכת למקום שבו צורות תחבורה אחרות לא יכולות לקחת אותך.
היבט עיצובי נוסף שרצינו להראות הוא הטון הכללי, האופן והקצב של המשחק בפועל.
המשחק לא עוסק בהעלאת הדמות במהירות האפשרית ובמהירות ריצה של כל התוכן.
ככזה, קצב המשחק נועד לנסות ולגעת ברגשות של השחקן על ידי מתן מספיק זמן ומרחב ולאפשר לו "להכניס" את האווירה השונות. לפיכך, אין נסיעה מהירה.
אחד האתגרים הטכניים שלנו הוא, כמובן, לנסות להפוך את המעבר בין תצוגת מסע במפת העולם לתצוגת זמן אמת חלק ככל האפשר, ואנחנו עובדים קשה על זה.
השטן הקטן בפניםיושק ראשון עבורפלייסטיישן 5,פלייסטיישן 4, וPC.Xbox Oneומֶתֶגגם גרסאות מתוכננות לשחרור במועד מאוחר יותר.
צפו בטריילר למטה.