Embracer Group תרכוש את Crystal Dynamics, Eidos Montreal ו-Square Enix Montreal מ-Square Enix

Embracer Group חתמה על הסכם רכישהדינמיקת קריסטל,עידוס מונטריאול, וסקוור אניס מונטריאולמִןSquare Enix, וכן קטלוג קניין רוחני כוללטומב ריידר,דאוס אקס,גַנָב,מורשת קין, ויותר מ-50 כותרים בקטלוג האחורי, החברותהכריז(2). מחיר הרכישה הכולל של האולפנים והקניין הרוחני מסתכם ב-300 מיליון דולר על בסיס מזומן וללא חובות, שישולם במלואו עם סגירת העסקה בין יולי לספטמבר 2022.

"אנו נרגשים לקבל את האולפנים הללו לקבוצת Embracer", אמר מייסד ומנכ"ל Embracer Group, לארס וינגפורס, בהודעה לעיתונות. "אנו מכירים בקניין הרוחני הפנטסטי, בכישרון היצירתי ברמה עולמית וברקורד המצוינות שהוכחו שוב ושוב במהלך העשורים האחרונים. זה היה תענוג גדול לפגוש את צוותי המנהיגות ולדון בתוכניות עתידיות כיצד הם יכולים לממש את השאיפות שלהם ולהפוך לחלק גדול מ- Embracer."

מנכ"ל Square Enix America ואירופה, פיל רוג'רס, הוסיף, "Embracer הוא הסוד השמור ביותר במשחקים: אוסף עצום ומבוזרת של יזמים שאנו נרגשים להיות חלק מהם היום. זה מתאים באופן מושלם לשאיפות שלנו: ליצור משחקים באיכות גבוהה, עם אנשים נהדרים, באופן בר קיימא, ולהגדיל את הזיכיון הקיים שלנו לגרסאות הטובות ביותר שלהם אי פעם. Embracer מאפשר לנו ליצור שותפויות חדשות בכל המדיה כדי למקסם את הפוטנציאל של הזכיינים שלנו ולחיות את החלומות שלנו ליצור בידור יוצא דופן".

בהמשך, פונקציות הפיתוח של Square Enix יהוו את האולפנים שלה ביפן, Square Enix External Studios וSquare Enix Collective. האולפנים שלה בחו"ל ימשיכו לפרסם זיכיונות כגוןרק סיבה,זרים, והחיים מוזרים. Square Enix אמרה גם שהעסקה מאפשרת השקת עסקים חדשים "על ידי התקדם עם השקעות בתחומים כולל בלוקצ'יין, בינה מלאכותית והענן".

להלן הרקע המלא והרציונל של Embracer Group לרכישה:

אוסף האולפנים מייצג צוות יצירתי ברמה עולמית של כ-1,100 עובדים על פני שלושה אולפנים ושמונה מיקומים גלובליים, כולל שניים מאולפני ה-AAA הנחשבים ביותר ברחבי התעשייה בקריסטל דינמיקס ובאיידוס מונטריאול. לאולפנים יש יכולת ייחודית לספק להיטים שוברי קופות עשור אחר עשור. הרכישה מביאה צינור משכנע של תשלומים חדשים מזכייניות אהובות וקניין רוחני מקורי, כולל חדשטומב ריידרמִשְׂחָק. הרכישה מתבססת על משימתה של Embracer ליצור מערכת אקולוגית עולמית עצמאית של משחקים ובידור. Embracer התרשמה במיוחד מהפורטפוליו העשיר של האולפנים של קניין רוחני מקורי, מותגי דיור עם פוטנציאל גלובלי מוכח כגוןטומב ריידרודאוס אקס, כמו גם הדגמת היכולת ליצור משחקי AAA עם קהלי מעריצים גדולים וגדלים. יש הזדמנויות משכנעות לגדל באופן אורגני את האולפנים כדי למקסם את ההזדמנויות המסחריות שלהם.

תיק הקניין הרוחני מורכב מזיכיונות איקוניים המוערכים על ידי המבקרים והשחקנים כאחד. לדוגמה, שני קניין רוחני מקורי,טומב ריידרודאוס אקס, מכרו יחידות AAA של כ-88 מיליון וכ-12 מיליון, בהתאמה. Embracer רואה הזדמנות להשקיע בזכיינות אלו, כמו גם בקניין הרוחני הנרכש הנוסף כגוןמורשת קין,גַנָבוזכיונות מקוריים אחרים. הרכישה כוללת גם את המשך המכירות והתפעול של יותר מ-50 משחקי הקטלוג האחורי של האולפנים.

Crystal Dynamics, שנוסדה ב-1992, מורכבת מכמעט 300 עובדים ברחבי סן מטאו, קליפורניה; בלוויו, וושינגטון; ואוסטין, טקסס. הסטודיו מחויב ליצור AAA ממוקד נרטיבפְּעוּלָהמשחקי הרפתקאותומובל על ידי עמוס הסקוטי הוותיק בן ה-30 פלוס. מהדורות קודמות של AAA מהאולפן כוללותעלייתו של הטומב ריידרומורשת קין Defiance. Crystal Dynamics עובדת באופן פעיל על מספר פרויקטים של AAA, כולל המשחק הראשי הבא של Tomb Raider שיספק את הדור הבא של סיפורים וחוויות משחק.

נוסדה בשנת 2007, Eidos Montreal מורכבת מכמעט 500RPGעובדים ברחבי מונטריאול, קנדה; שרברוק, קנדה; ושנגחאי, סין. הסטודיו מתמקד ביצירת חוויות AAA בלתי נשכחות המתמקדות בסיפורים ייחודיים ודמויות חזקות בתוך הרפתקאות הפעולה והגנב 4ז'אנרים. את הסטודיו מוביל דוד אנפוסי, בעל 26 שנות ניסיון בתעשייה. מהדורות AAA קודמות כוללותDeus Ex Human Revolution,Shadow of the Tomb Raider, ו

דאוס אקס. הסטודיו עובד על שורה של פרויקטים של AAA, כולל גם מהדורות חדשות מזכייניות אהובות וגם קניין רוחני מקורי.Square Enix מונטריאול, שנוסדה ב-2011, מורכבת מכמעט 150 עובדים ברחבי מונטריאול, קנדה ולונדון, בריטניה. האולפן מתמקד בבניית משחקים למובייל ששחקנים ירצו לחזור אליהם במשך שנים רבות. את הסטודיו מוביל פטריק נאוד, בעל 24 שנות ניסיון בתעשייה. הסטודיו מוכשר באופן ייחודי ביצירת חוויות ניידות המבוססות על מסורתיותPCוקניין רוחני של Console כגוןHITMAN,טומב ריידר, ו

. הסטודיו ימשיך לפתח ולהפעיל משחקי מובייל בלתי נשכחים המבוססים על קניין רוחני AAA.

לאחר סגירת העסקה הזו, ארה"ב תהיה המדינה מספר 1 של Embracer לפי מספר מפתחי משחקים וקנדה תהיה מס' 2. בסך הכל, לאחר סגירה ממתינה, ל- Embracer יהיו יותר מ-14,000 עובדים, 10,000 מפתחי משחקים מעורבים ו-124 אולפנים פנימיים. צינור התוכן הקרוב של Embracer כולל יותר מ-230 משחקים עם יותר מ-30 משחקי AAA. רכישה זו תביא קנה מידה נוסף לפלח ה-AAA הנוכחי של Embracer, ולאמברייסר תהיה אחת מהצינורות הגדולים ביותר של תוכן משחקי PC וקונסולות ברחבי התעשייה, בכל הז'אנרים. ככל שהצנרת של Embracer תתבגר, זה יהיה מניע מרכזי לצמיחה אורגנית במכירות נטו, EBIT תפעולי ותזרים מזומנים חופשי.

נכון לעכשיו, משאבי הפיתוח של Embracer מנוצלים במלואם על ידי פרויקטי פיתוח פנימיים מתמשכים או על ידי פרויקטים הממומנים על ידי מפרסמים חיצוניים. הצוותים של Embracer המוקדשים לשירותי עבודה להשכרה לאולפנים ומפרסמים חיצוניים מנוצלים גם הם במלואם בכל הטריטוריות. המחסור במשאבים זמינים בתעשייה והביקוש לשירותים אלו עולה על הקיבולת הזמינה שלנו. באמצעות רכישה זו, Embracer תגדיל את יכולות הפיתוח שלה במיוחד בתחום ה-AAA, מה שיספק הזדמנויות להאצת צמיחה אורגנית.