ראיון ליוצר של Lost Soul Aside דן בחוויות, השפעות ופיתוח של PS5

ההנשמה האבודה בצדיש לחשבון טוויטר רשמיפורסםראיון קצר עם במאי המשחק יאנג בינג בו הוא דן במשחק, ההתנסות הראשונה שלו איתופלייסטיישן 5, איך זה השפיע עליו, ואפילו חולק סיפור התפתחות מאחורי הקלעים.

קבלו את הראיון המלא למטה.

אנא הצג בקצרה את עצמך ואת המשחק שלך עם "פרויקט גיבור סין."

יאנג בינג:"הנשמה האבודה בצדהוא המשחק שאנחנו עובדים עליו כרגע עבור [פלייסטיישן's] 'פרויקט גיבור סין.' בִּגלַלהנשמה האבודה בצד, הייתי מוכר על ידיSony Interactive Entertainmentוכמה מהשחקנים. בהיותי אדם מרקע אמנותי, אני אוהב לשחק משחקים, מתחביב ועד להתמקצע, משחקים נמצאים סביב חיי היומיום שלי.הנשמה האבודה בצדהכל על יצירת חלקRPG פעולהניסיון לשחקנים, והראינו זאת באמצעות סרטונים קודמים."

מהן החוויות, הזיכרונות והתחושות הראשונות שלך עם PlayStation 5?

יאנג בינג:"כשפתחתי לראשונה את פלייסטיישן 5, לא יכולתי לחכות כדי לפתוח אתFinal Fantasy VII Remakeגרסה משופרת לפלייסטיישן 5. בהשוואה לביצועים של הקונסולות מהדור הקודם, מצב קצב הפריימים המלא של 60 פריימים לשנייה, כמעט ללא זמן טעינה ואיכות חזותית משופרת ביטלו את הספקות הקודמים שלי לגבי השיפור של פלייסטיישן 5 לעומת הקודם דוֹר."

מהו משחק הפלייסטיישן 5 האהוב עליך? למה אתה כל כך אוהב את זה?

יאנג בינג:"בינתיים, המשחק הכי ארוך שלי בפלייסטיישן 5 הואאלדן רינג. במקור, אני לא מעריץ גדול שלנשמותמשחקים, וגם אני לא יכול ליהנות ממשחקי קושי אכזריים, אבל אחרי שחקרתי את העולם הפתוח, אני לא יכול שלא לאהוב לשחק את המשחק. אני חושב שקשה לתאר למה אני אוהב את זה, אבל אם לומר את זה במילים פשוטות, זה יותר כמו כיף של חקר ילדות וגורם לי להיזכר בימים הטובים, וגורם לי לחזור לחוויה נהדרת".

אילו משחקים ב-PlayStation 5 נתנו לך השראה בכל הקשור לעיצוב או פיתוח משחקים?

יאנג בינג:"הנשמות של השדיםגרסה מחודשת הוא משחק פלייסטיישן 5 שראיתי ואני נוגע מאוד. הוויזואליה, האפקטים המיוחדים וההיבטים האחרים שלו גורמים לי להבין את השיפורים של משחקי הדור הבא, מה שגורם לי לרצות לנסות משהו שיתאים לדור החדש".

אנא שתף ​​סיפור מאחורי הקלעים של התפתחות המשחק שלך ב-PlayStation 5.

יאנג בינג:"אחרי שקיבלנו כמה ערכות פיתוח לקונסולה החדשה, עשינו מיד את בדיקת הגרסה. להפתעתנו, לגרסה ללא אופטימיזציה יכולה להיות ביצועים טובים גם בפלייסטיישן 5. מאוחר יותר, עם התקדמות הפרויקט, פלייסטיישן 5 הפכה מאורח חדש ל'חבר ותיק' עם הפיתוח היומיומי שלנו. זה גורם לנו להרגיש שאנחנו מתקדמים קדימה".

הנשמה האבודה בצדנמצא בפיתוח עבור PlayStation 5 ופלייסטיישן 4.