Sea of ​​Stars מוסיף גרסאות PS5, PS4

ים של כוכביםיהיה זמין עבורפלייסטיישן 5ופלייסטיישן 4לצד ה-Switch והמחשב שהוכרזו בעבר (קִיטוֹר) גרסאות כאשר הוא יושק ב-2023, מפתחסטודיו חבלה הכריז.

קבל את הפרטים העדכניים ביותר למטה.

חבלה נוסדה מתוך מחשבה על מטרה ברורה; הצגת "מהדורות סופיות" משלנו של ז'אנרי המשחק שגדלנו לשחק בהם. על ידי שילוב של אסתטיקה רטרו ועיצוב מודרני, אנו מצלמים חוויות שתופסות את מה שאהבנו במשחקים של פעם, תוך השארת האלמנטים שאנו מרגישים עשויים לעכב אותם היום.

למען שלנוRPG מבוסס תורות, התחלנו עם כמה הנחיות פשוטות; יהיו מעברים חלקים מניווט לקרב, ללא מפגשים אקראיים וללא שחיקה. קרב הוא ללא ספק קרב גדול, אז בואו נצלול קצת יותר לעומק.

מבוסס תורות בפועל

בים של כוכביםהלחימה היא אך ורק מבוססת תורות ללא סרגלי זמן, תוך הימנעות מלחץ על מנת לתת לשחקן לקבל החלטות בקצב שלו במקום זאת. כל אחת מששת הדמויות הניתנות למשחק מגיעה עם ערכה קטנה של ארבעה לחשים/כישורים עם סוגי נזק ודפוסים שונים, אותם ניתן לשלב עם מהלכים של דמויות אחרות.

ל-MP יש רף נמוך מאוד אך מתחדש בעת שימוש בהתקפות רגילות, יוצר זרימה שבה צפוי שימוש בקסם בקרב רגיל, בעוד שהלחשים הכבדים הגדולים צריכים להיות בקצב של כמה התקפות רגילות כאשר נלחמים בבוס.

אין מפגשים אקראיים פירושו שכל קרב מתוכנן באופן ידני כדי להציע דפוס ייחודי של אויבים שניתן לנתח ולבצע אופטימיזציה על ידי לוחם Solstice הנבון, ותכונות לחימה אחרות מתחברות לכדי ריקוד בין תועלת לנזק.

מנעולים

אויבים שמגבירים לחשים או כישורים מיוחדים יציגו סרגל עם מנעולים, בכל אחד מהם סמל מסוג נזק מסוים. פריצת מנעולים תחליש את המהלך הקרוב, בעוד ששבירה של כולם תבטל אותו כליל.

כל אחת מששת הדמויות הניתנות למשחק יכולה לחלק נזקים ביעילות באחד או שניים מהסוגים, נתמכת עוד יותר על ידי ערכת הכישורים/איות שלהם שמציעה וריאציות של דפוסים (כמו AoE או ריבוי פגעים).

להיטים מתוזמנים

על מנת להפוך את הלחימה מבוססת התורות למרתקת יותר, לחץ עלפְּעוּלָהכפתור המסונכרן עם ההנפשות מגדיל את תפוקת הנזק תוך הפחתת הנזק הנכנס.

ניתן להשפיע על התוצאה של כמעט כל פעולת לחימה על ידי לחיצה על הכפתור בזמן(ים) הנכונים, בין אם מדובר בהקפצת קליע ירח קדימה ואחורה, חסימת התקפות אויב או הוצאת חטיף טוב יותר מתרמיל.

Combo Moves

כל פעולות הלחימה בונות אנרגיה שהופכת בסופו של דבר לנקודות משולבות, אותן ניתן לבזבז לביצוע התקפות כפולות בשילוב הדפוסים וסוגי הנזק של שתי הדמויות.

נקודות משולבות הן העלות היחידה (ללא MP) והן אובדות כשהקרב מסתיים, כך שאין חסרונות להוצאתן!

חיזוק

התקפות רגילות יוצרות "מאנה חיה", שיכולה להיספג על ידי כל דמות שניתן לשחק בה כאשר היא זקוקה לבעיטה נוספת. ניתן להגביר עד שלוש פעמים, כל אחד מוסיף חלק מהתקפת הקסם של הדמות לפעולה הבאה שלו. זה גם שימושי כאשר יש צורך בסוג נזק הקסם הייחודי של דמות אבל אין להם MP.

החלפה חמה ללא חיכוך

בעוד למסיבת הקרב יש מקסימום שלוש דמויות על המסך, תוכל להחליף לכל דמות מהנתיב האחורי כרצונך וללא עלות, היא אפילו לא מוציאה סיבוב!

מה עודים של כוכביםלהביא לשולחן?

אמנם זה כל הזמן שהיה לנו להיום, אבל רצינו להשאיר לכם רשימה קצרה של כמה מערכות מפתח ושיקולים נוספים הקשורים לחזון המשחק:

  • חצה ללא כבלים- לשחות, לטפס, לקפוץ, לקפוץ או להניף מדפים בזמן שאתה חוצה בצורה חלקה ברחבי העולם עם מערכת ניווט המבוססת עלפלטפורמהמומחיות שמשתחררת מהתנועה הקלאסית של ערכת האריחים המחוברת לרשת.
  • תאורה דינמית מלאה- צינור הרינדור המותאם אישית שלנו מאפשר יצירת עולם עוצר נשימה המתעורר לחיים על ידי דחיפה של הגבולות של משחקי פיקסלים דו-ממדיים.
  • עשיר בסיפורהַרפַּתקָה– עשרות דמויות מקוריות וקשתות סיפור ייקחו אתכם למסע שובה לב. לפעמים אפי, לפעמים טיפשי, ולפעמים רגשי,ים של כוכביםעושה את שלוRPGהחובה לחקור נושאים קלאסיים של הרפתקאות וידידות, ובמקביל להיות מלא בתפניות ובאירועים הבלתי צפויים שהייתם מצפים מהפקת Sabotage.
  • עולם שאתה יכול לגעת בו– יש הרבה דרכים לבלות בעולם שלים של כוכביםאם אתה מרגיש צורך בשינוי קצב בהרפתקאותיך. שַׁיִט,בישול, לדוג, לעצור ליד בית מרזח להאזין לשיר או לשחק במשחק השולחן הידוע לשמצה המכונה "גלגלים"...

צפו בפלייסטיישןטריילר ההכרזה למטה.

פלייסטיישן 5 ופלייסטיישן 4 מכריזות על טריילר