לְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.יהיהחינם למשחקוכוללים משחק צולב והתקדמות בין "הדור האחרון, הדור הבא, וPC"מוציא לאוראמנויות אלקטרוניותומפתחמעגל מלאהוכרז בסרטון דיון חדש למפתחים "חדר לוח". גרסה סלולרית נמצאת גם היא בעבודה. קונסולות ספציפיות טרם אושרו.
"אנחנו באמת רוצים שאנשים יפיקו את הערך המרבי מחווית המשחק שלהם ככל האפשר, ויוכלו לשחק בפלטפורמות האהובות עליהם כמו שהם אוהבים לשחק", אמר הג'נרל מנג'ר Full Circle, דן מקולו. "וכךלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.יהיה צלב משחק והתקדמות מלאה, על פני הדור האחרון, הדור הבא והמחשב האישי. ניקח את זה עוד יותר רחוק, וכשאנחנו ממשיכים בדרך הזו, ונעשה את אותו הדבר עם הנייד. אנחנו רוצים משחק צולב והתקדמות צולבת בנייד. אנחנו די מוקדם בנייד, אבל אנחנו רוצים שהפקדים והכל ירגישו נהדר. וכשזה יהיה מוכן, נביא את הכל ביחד ותוכל לשחק בכל פלטפורמה שתרצה עם החברים שלך, וזה הולך להיות מדהים".
האופי החופשי של המשחק בא לידי ביטוי גם בכותרת שלו, שהיא פשוטלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.(כולל תקופה), ולאסקייט 4.
"זה לאסקייט 4"אמר המנהל הקריאטיבי קוז פארי. "והנה הסיבה: זה לא סרט המשך. זה לא רימייק. זה לא אתחול מחדש, פריקוול; זה לא כל זה. זה לא רימייק או רימאסטר, כל מה שאתה יכול לעשות. זהו, זהולְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.אנחנו בעניין הזה לטווח ארוך. זה אומר שאנחנו לא כותרת איטרטיבית. לא יהיה אסקייט 5בְּאֶמצָעוּת10. אנחנו לא נשאב אותם כל הזמן. אנחנו הולכים לעשות את זה. אנחנו הולכים להקשיב למה שאתם אומרים במשך הזמן, ונכניס את התכונות שאתם רוצים. אוקיי, ועוד פעם לאנשים מאחור, זהולְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.זה לאסקייט 4. רַקלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.תְקוּפָה. לכן שמנו נקודה קטנה אחרי זה”.
ראש מעגל מלא של המוצרהַנהָלָהאיזבל מוקארד הוסיפה, "יש לנו שאיפה להמשיך לתמוךלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.לשנים הבאות. כבר מההתחלה שללְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם., צוות הפיתוח ידע שאנחנו רוצים ליצור משהו אחר. החזון שלנו לא היה משחק שאתה משחק בו ו'מנצח', אלא משהו שאתה יכול לחזור אליו באופן קבוע ולגלות דברים חדשים. החלום שלנו הוא זהלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.לעולם לא נגמר. וכדי לעשות זאת, נתמוך באופן פעיללְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.עם אלמנטים ושינויים במשחקים חדשים, מהדורות תוכן חדשות ואירועים, והרבה ירידה עונתית."
לְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.יכלול מיקרו-עסקאות, אבל McCullo הדגיש שהמשחק לא ישלם כדי לנצח, שום אזורי מפה לא יהיו נעולים מאחורי חומות תשלום, לא יהיו קופסאות שלל בתשלום, ולא יהיו יתרונות משחק בתשלום.
"כאשר הסתכלנו על הדגם הזה, הסתכלנו על גרסאות שלו בחוץ שאהבנו ואלו שלא", אמר מוקארד. "ואנחנו עדיין ממשיכים לחקור אפשרויות שונות, אבל אנחנו לוקחים השראה ממשחקים כמוApex Legends, או כותרים פופולריים אחרים שחינמיים לשחק בהם, שבהם הוצאת כסף היא אופציונלית לחלוטין, וזה בעיקר על קוסמטיקה ונוחות. עם מודל כזה, נוכל לשמור על הקהילה מאוחדת בין השחקנים שמחליטים לבזבז לבין אלה שלא. וזה אומר שהקשרים החברתיים האלה, החברות שנוצרו במשחק, יכולים לפרוח מבלי לפצל את הקהל שלנו".
לגבי תאריך שחרור, המנהל הקריאטיבי דרן צ'ונג אומר בפשטות, "זה ייצא כשהוא יהיה מוכן".
"כלומר, אני יכול לומר מחר כמו שקוז היה אומר, אבל המנטרה שלנו היא: בוא לא נרחיב את זה, נכון?" אמר צ'ונג. "אז, אנחנו הולכים לקחת את הזמן שלנו ולא לשים שום ציפיות לא מציאותיות כשמדובר למועד השקה. זה יהיה כשזה יהיה מוכן. אני מתכוון שזו הדרך הנכונה לעשות את זה. אבל אנחנו נרגשים להאריך הזמנה ל-לְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.קהילה, לשחק את המשחק בפיתוח הקיץ ובחודשים הקרובים".
למידע נוסף על הפיכתו ל- aלְהַחלִיק עַל מִחלָקַיִם.Insider ובוחן את המשחק, בקר ב-אתר רשמי.
צפו בדיון המפתחים המלא של "חדר המועצה" למטה.