"אנחנו מצפים שזו תהיה חוויה נגישה עבור שחקנים עיוורים, עבור שחקנים חירשים, עבור שחקנים עם צרכי נגישות מוטורית", אמר מנהל המשחק מתיוגאלהnt. "הפיצ'ר החדש הגדול ביותר שיש לנו הוא תיאורי אודיו לקולנוע. שיתפנו פעולה עם Descriptive Video Works, שירות מקצועי שהרקע שלו הוא טלוויזיה, סרטים וטריילרים של משחקי וידאו, ושילבנו אותו בקטעים ובכל השפות המקומיות שלנו.
"אחר, שהתחיל כאב טיפוס אבל בסופו של דבר הצליח מאוד במהלך בדיקות המשחק הוא תכונה שמנגנת דיאלוג דרךפלייסטיישן 5בקר DualSense כמשוב הפטי. כך שחקן חירש יכול להרגיש איך השורה מועברת, יכול להרגיש את ההדגשה, יחד עם הכתוביות כדי לתת איזושהי תחושה של איך השורה הזו מועברת".
קבל את הרשימה המלאה של אפשרויות נגישות למטה.
■ הגדרות נגישות מראש
כמו עםהאחרון מבינינו חלק ב', רבים מתכונות הנגישות נבנו כך שיעבדו זה עם זה. ככזה, ישנן שלוש הגדרות נגישות מראש שמגדירות את כל ההגדרות המומלצות לראייה, שמיעה ונגישות מוטורית. אתה חופשי להתאים אישית את הקביעות המוגדרות מראש כדי להתאים יותר לצרכים שלך.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
החל הגדרה מראש של נגישות ראייה | מופעל או כבוי | מגדיר את כל ההגדרות המומלצות המיועדות לשחקנים עיוורים או בעלי ראייה לקויה. זה יאפשר הגדרות בתפריטים מרובים, כגון:
|
החל הגדרה מראש של נגישות שמיעה | מופעל או כבוי | מגדיר את כל ההגדרות המומלצות המיועדות לשחקנים חירשים או כבדי שמיעה. זה יאפשר הגדרות בתפריטים מרובים, כגון:
|
החל קביעת נגישות מוטורית מראש | מופעל או כבוי | מגדיר את כל ההגדרות המומלצות המיועדות לשחקנים עם מוגבלות פיזית או ניידות. זה יאפשר הגדרות בתפריטים מרובים, כגון:
|
■ בקרות חלופיות
אתה יכול להתאים אישית באופן מלא את אפשרויות בקר ה-PS5 DualSense שלך, מיפוי מחדש של כל פקודה לכניסת בקר אחרת - כולל החלקת משטח מגע וניעור בקר. יש לך אפשרויות אינדיבידואליות לשנות כל החזקת כפתור להחלפה, וכל לחיצה מהירה להחזקה. יש גם סיוע במצלמה ואפשרויות כיוון נעילה.
מיפוי מחדש של קלט | ||
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
התאמה אישית של בקרות | מיפוי מחדש והתאמה אישית מלאה של כל הפקדים. | |
תכנית בקרה | ברירת מחדל, יד ימין בלבד, יד שמאל בלבד, תכנית מותאמת אישית 1, תכנית מותאמת אישית 2, תכנית מותאמת אישית 3 | מיפוי מחדש והתאמה אישית מלאה של כל הפקדים. |
שנה שם תוכנית בקרה | שנה את השם של הסכימה המותאמת אישית שלך. | |
אוריינטציה של בקר | ברירת מחדל, שמאל, ימין, הפוך | בחר כיצד אתה מחזיק את הבקר שלך, אשר מסובב את לחצני הכיוון, המקל השמאלי והמקל הימני כדי להתאים. |
מקל שמאלי ומקל ימני | ברירת מחדל, Flipped Whileמכוון, התהפך תמיד | החלף את הפונקציונליות של המקל השמאלי והמקל הימני. |
תנועת סולם | דמות או מצלמה | שנה את קלט הכיוון לתנועה בסולמות.
|
תגרה בזמן מכוון | מופעל או כבוי | מאפשר לשחקן להתגרש עם |ריבוע| תוך כדי הכוונה. פעולה זו תשבית את החלפת כתפיים, או כל פקד שמופה ל-|Square| תוך כדי הכוונה. |
כניסת גלגל יד | מופעל או כבוי | אפשרויות לסובב גלגלי יד עם "Left Stick" או "Hold". |
מחזיק ולוחץ | ||
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
לחיצות חוזרות על כפתורים | הקש או החזק | שנה את שיטת הקלט עבור הנחיות לחיצה חוזרת על לחצן.
|
שילובי תגרה | הקש או החזק | שנה את שיטת הקלט לביצוע משולבת תגרה.
|
מצב מכוון | החזק או החלף | שנה את שיטת הקלט לכיוון.
|
מצב האזנה | החזק או החלף | שנה את שיטת הקלט עבור מצב האזנה.
|
ספרינט | החזק או החלף | שנה את שיטת הקלט עבור ספרינט.
|
יצירה | החזק או החלף | שנה את שיטת הקלט עבור יצירה ושדרוג.
|
תרמיל נשק החלפת | החזק או החלף | שנה את שיטת הקלט להחלפת נשק בנרתיקים שלך.
|
ירי קשת | החזק או הקשה | שנה את שיטת הקלט לירי בקשת.
|
סִיוּעַ | ||
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
סיוע במצלמה | מופעל, כבוי, אופקי, אנכי | מפנה אוטומטית את המצלמה לכיוון התנועה שלך. לִבחוֹראופקיאוֹאֲנָכִילהגביל את הסיוע לאותו ציר. מיועד לשחקנים חדשיםמשחקי פעולהאו מתקשים להשתמש ב-Left Stick וב- Right Stick בו-זמנית. |
Lock-On Aim | כבוי, פועל, מיקוד אוטומטי | ננעל אוטומטית על מטרות אויב בעת מכוון. מכוון למרכז גוף האויב כברירת מחדל. השתמש ב-|הקלק הימני| לכוון את הראש או הרגליים. אם מוגדר למיקוד אוטומטי, תינעל על האויב הבא באופן אוטומטי גם אם הוא מחוץ למסך. |
חוזק נעילה | מחוון 1 עד 10 | התאם את כוח המשיכה שלLock-On Aim. |
נעילת קשת-זרוק | מופעל או כבוי | נעילה אוטומטית למטרות אויב כאשר |L2| מכוון לזרוק. בהתגנבות, לבנים ובקבוקים ננעלים מעט הרחק מאויבים כדי להקל על הסחות דעת. השתמש ב-|הקלק הימני| למקד ישירות את האויב במקום. |
חוזק נעילת קשת-זרוק | מחוון 1 עד 10 | התאם את עוצמת המשיכה שלנעילת קשת-זרוק. |
החלפת נשק אוטומטית | מופעל או כבוי | החלף אוטומטית לנשק נרתיק אחר כאשר נגמרת לך התחמושת. |
איסוף אוטומטי | מופעל או כבוי | אוסף אוטומטית תחמושת ומרכיבים בקרבת מקום. |
חיישן תנועה מכוון | מופעל או כבוי | מאפשר שימוש בכיוון הבקר כדי להתאים את כיוון המטרה שלך |
מגבלת זמן מיני-משחק | מחוון 1 עד 10, זמן פי 2, זמן פי 4, זמן פי 10 | התאמה למגבלת הזמן למיני-משחקים ב-Left Behind |
קלט מיני-משחק | מחוון 1 עד 10, פחות כניסות, ללא כבלים, פחות כניסות וללא אקורדים | התאמה לכניסות הנדרשות עבור מיני-משחקים ב-Left Behind |
■ הגדלה ועזרים חזותיים
ישנן אפשרויות לכוונון עדין של גודל ה-HUD, הצבע והניגודיות כדי להבטיח שטקסט, ממשק משתמש ורכיבי משחק נראים בנוחות לצפייה וקריאה. תצוגת הניגודיות הגבוהה היא מצב רינדור מיוחד המספק יותר ניגודיות לאלמנטים במשחק. יש גם מגדיל מסך, המאפשר לך להתקרב לכל חלק במסך באמצעות משטח המגע של בקר ה-PS5 DualSense.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
סולם HUD | ברירת מחדל, גדול | משנה את הגודל של רכיבי HUD במשחק. |
רקע HUD | ברירת מחדל, אור, כהה | שינה את כהות הרקע של HUD. |
צבע HUD | לבן, צהוב, כחול, אדום, ירוק | משנה את הצבע של טקסט ורכיבי HUD. |
מצב עיוור צבעים HUD | Off, Protanopia, Deuteranopia, Tritanopia | משנה את לוח הצבעים של הדגשות HUD. |
HUD מהבהב | מופעל או כבוי | מאפשר אנימציות מהבהבות HUD. |
תצוגת ניגודיות גבוהה | כבוי, הגדרה 1, הגדרה 2, הגדרה 3 | משתיק את צבעי הסביבה ומוסיף צבע ניגודיות מובהק לבעלי ברית, אויבים, פריטים ואובייקטים אינטראקטיביים. כאשר מופעל, השתמש ב-|משטח המגע-החלק שמאלה| למעבר בין תצוגת ניגודיות גבוהה. |
זכוכית מגדלת מסך | כבוי, נמוך, בינוני, גבוה | מגדיל חלק מהמסך. הקש קלות פעמיים על משטח המגע כדי להחליף במהירות זום. החזקת ההקשה השנייה תגדיל לאט את הזום, ותנעל את רמת הזום בשחרור. השתמש במשטח המגע כדי להעביר את הזכוכית המגדלת על פני אזורים שונים במסך. הקש פעמיים שוב כדי לצאת. |
הנחיות לתרגום | כבוי, מופעל, אוטומטי | מאפשר |משולש| בקשות תרגום לטקסט בעולם. כאשר מוגדר ל-AUTO, תכונה זו מופעלת באופן אוטומטי כאשר נבחרת שפת טקסט שאינה אנגלית או אם קורא מסך מופעל. |
■ מחלת תנועה
תנועה תלת מימדית מדומה יכולה להוות מקור למחלת תנועה עבור שחקנים רבים. כדי ליצור חוויה נוחה יותר מבחינה ויזואלית, יש אפשרויות לכוונון רעידות מצלמה, טשטוש תנועה, מרחק מעקב המצלמה ואפילו שדה ראייה. ישנה גם אפשרות לנקודה לבנה מתמשכת במרכז המסך, שיכולה להקל על התחושה.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
רעידות מצלמה | מחוון 1 עד 10 | התאם את עוצמת רעידות המצלמה. |
טשטוש תנועה | מחוון 1 עד 10 | התאם את עוצמת אפקט טשטוש התנועה. |
מַצלֵמָהמֶרְחָק | -5 עד +5 המחוון | התאם את המרחק של מצלמת גוף שלישי. הגדלת ערך זה מרחיקה את המצלמה מהנגן. הפחתת ערך זה מקרבת את המצלמה לנגן. |
שדה ראיה | -5 עד +5 המחוון | התאם את שדה הראייה של מצלמת גוף שלישי. הגדלת ערך זה הופכת את שדה הראייה רחב יותר. הפחתת ערך זה הופכת את שדה הראייה לצר יותר. |
אפקטי מסך מלא | מופעל או כבוי | מאפשר אפקטים של מסך המציינים את סטטוס הנגן. |
נקודת מרכז מתמשכת | מופעל או כבוי | מציג רשתית מתמשכת במרכז המסך, מוסתר במהלך הקולנוע ותוך כדי הכוונה. |
■ ניווט ומעבר
כלולות דרכים לשחקנים עיוורים ובעלי ראייה לקויה לנווט בעולם המשחק. ניתן להשתמש בסיוע הניווט כדי להדריך אותך לאורך שביל הזהב של התקדמות הסיפור או שאתה יכול להשתמש במצב האזנה משופר כדי לצאת ולמצוא אויבים או טנדרים במקום. כדי לעזור לך לנוע בעולם המשחק, יש אפשרויות לקלט חצייה פשוט, מגן מדף ויכולת לדלג על חידות לחלוטין.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
סיוע בניווט | מופעל או כבוי | לחיצה על |L3| פונה למצלמה בכיוון של התקדמות הסיפור, מסמן את הנתיב שצריך ללכת. אִםמצב האזנה משופרמופעל גם, ולאחר מכן הקשה על |L3| במצב האזנה (החזק |R1|) במקום זאת יכוון את הנגן לעבר הפריט או האויב האחרון שנסרקו. |
סיוע במעבר | מופעל או כבוי | מאפשר קלט מעבר פשוט.
|
משמר מדף | מופעל או כבוי | מגן מפני נפילה מהמדפים עם משוב נוסף על שמע ורטט. מונע ממך ליפול ממדפים שיהרגו אותך. |
מצב האזנה משופר | מופעל או כבוי | מאפשר את היכולת לסרוק אחר פריטים |מעגל| ואויבים |מרובע| בזמן האזנה. שלח סריקה המפעילה סימני שמע במיקום היעד. גובה הצליל משתנה בהתאם לגובה המטרה ביחס אליך. אִםסיוע בניווטמופעל גם, ולאחר מכן הקשה על |L3| במצב האזנה יכוון את הנגן לעבר הפריט או האויב האחרון שנסרקו. |
טווח סריקה | 10 מ' - 30 מ' סליידר | התאם את המרחק המרבי שלמצב האזנה משופרסריקות. |
זמן סריקה | סליידר 1s – 5s | התאם את הזמן עבור אמצב האזנה משופרסרוק כדי להגיע למרחק המרבי שלו. |
נשימה אינסופית | מופעל או כבוי | מאפשר נשימה אינסופית בזמן שחייה מתחת למים. |
דלג על אפשרות פאזל | מופעל או כבוי | כאשר אתה נמצא בפאזל, בחרדלג על פאזלמתפריט ההשהיה כדי להתקדם להשלמת הפאזל. הגדרה זו מומלצת מאוד לשחקנים עיוורים או בעלי ראייה לקויה, מכיוון שחלק מהתקדמות הפאזל עשויה שלא להיות נגישה במלואה. |
■ סימני טקסט לדיבור ואודיו
כל מידע שמיוצג חזותית בלבד אינו זמין לשחקן עיוור. ישנן מספר אפשרויות להעביר מידע זה באמצעות צליל ורטט של הבקר במקום זאת. רמזים למעבר ולחימה פועלים לצד האודיו של המשחק כדי למפות צלילים שניתן לזהות בקלות לפעולות בשימוש נפוץ (פירוק טנדרים, קפיצה על פני פערים וכו'). רמזים אודיו אלה מקוטלגים במילון מונחים אודיו שתוכלו לחזור אליו בכל עת. בנוסף, ניתן להשמיע תפריטים וטקסט אחר על המסך באמצעות אפשרות קורא המסך. עבור אלה שהשפה שלהם מוגדרת לאנגלית וקורא מסך מופעל ברמת המסוף,האחרון מבינינו חלק א'יפעיל אוטומטית את קורא המסך עבורך במשחק.
* תכונות קורא מסך זמינות בכל השפות הנתמכות**, למעט תאילנדית.
** השפות הנתמכות של קורא מסך כוללות: אנגלית, אנגלית, צרפתית, איטלקית, גרמנית, דנית, טורקית, רוסית, צ'כית, יוונית, פינית, שוודית, נורווגית, הונגרית, פולנית, פורטוגזית, ספרדית, הולנדית, סינית מסורתית, סינית פשוטה , יפנית, קוריאנית, קרואטית, LATAM ספרדית, פורטוגזית ברזילאית.
קורא מסך וסימני שמע | ||
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
קורא מסך | מופעל או כבוי | מאפשר קריינות של טקסט על המסך. כאשר מופעל, בקש תיאור של קורא מסך של הסטטוס הנוכחי שלך עם |מגע-החלקה למעלה|. ניתן לכוונן את עוצמת הקול של קורא המסך מה-עוצמת קולתַפרִיט. |
סימני מעבר | מופעל או כבוי | מאפשר רמזי אודיו נוספים לנגישות כדי לסייע במעבר וחקירה. משמיע רמז קול עבור:
למידע נוסף על צלילים, עיין ב-מילון מונחים של אודיו קיו. |
סימני אודיו לחימה | מופעל או כבוי | מאפשר רמזי אודיו נגישות נוספים כדי לסייע בלחימה והתגנבות. משמיע רמז קול עבור:
למידע נוסף על צלילים, עיין ב-מילון מונחים של אודיו קיו. |
אות רטט לחימה | מופעל או כבוי | מאפשר רמזי אודיו נגישות נוספים כדי לסייע בלחימה והתגנבות. משמיע רמז קול עבור:
|
תיאורים קולנועיים | מופעל או כבוי | מאפשר אודיו תיאורי במהלך קולנוע. זה מספק תיאור מדובר של אלמנטים ויזואליים מרכזיים בסצנה. |
דיבור לרעידות | הפעלה או כיבוי וניתן לכוונן את העוצמה בתפריט הרטט של הבקר האלחוטי של DualSense | כאשר מופעל, הדיאלוג המדובר מושמע גם דרך הבקר האלחוטי DualSense כרעידות, מה שמאפשר לנגן להרגיש כיצד הקו מועבר. |
עוצמת קול | ||
אפקטים | מחוון 1 עד 100 | התאם את עוצמת הקול של אפקטים קוליים. |
דִיאָלוֹג | מחוון 1 עד 100 | כוונן את עוצמת הקול של הדיאלוג המדובר. |
מוּסִיקָה | מחוון 1 עד 100 | כוונן את עוצמת הקול של המוזיקה. |
קולנוע | מחוון 1 עד 100 | כוונן את עוצמת הקול של הקולנוע. |
נגישות אודיו רמזים | מחוון 1 עד 100 | התאם את עוצמת הקול של רמזי אודיו לנגישות. ניתן להפעיל רמזים שמע למעבר ולקרבתפריט נגישות. |
קורא מסך | מחוון 1 עד 100 | התאם את עוצמת הקול של קריינות טקסט לדיבור. |
מילון מונחים של אודיו קיו | דפדף והאזן לרמזי אודיו שונים המופיעים לאורך המשחק. | |
תיאורים קולנועיים | מחוון 1 עד 100 | כוונן את עוצמת הקול של תיאורים קולנועיים. |
■ נגישות קרבית
כי לחימה פנימההאחרון מבינינו חלק א'אמור להיות נגיש לכל השחקנים, ישנן מספר אפשרויות שיכולות לשנות באופן משמעותי את חווית המשחק. לדוגמה, התכונה Invisibility Toggle מאפשרת לך לחוותמשחק התגנבותמשחק שאחרת עלול להיות בלתי נגיש. אם אתה מתקשה לכוון, אתה יכול לתת לעצמך יותר זמן על ידי הפעלת Slow Motion בזמן הכוונה. המטרה היא לספק לך את כל הכלים הדרושים לך כדי להפוך את חווית הלחימה למהנה ומאתגרת.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
אפשר נגישות לחימה | מופעל או כבוי | מפעיל את הגדרות נגישות הלחימה. הגדרות אלה נועדו להפוך את הקרב לנגיש עבור כל השחקנים. ככאלה, הם יכולים לשנות באופן משמעותי את חווית המשחק. |
בני ערובה לא נמלטים | מופעל או כבוי | אויבים שנתפסו על ידך לא ישתחררו תוך כדי מאבק. |
בעלות ברית לא נתפסות | מופעל או כבוי | בעלות הברית יברחו אוטומטית כאשר אויבים יתפסו אותן. הגדרה זו לא תחול במהלך מפגשי לחימה מסוימים. |
אויבים לא אגפים | מופעל או כבוי | אויבים לא ינסו בכוונה להגיע מאחורי עמדתך. |
תפיסת אויב מופחתת | מופעל או כבוי | צמצם את תפיסת האויב בהתגנבות. הגדרה זו היא יחסית לקושי הנבחר. |
דיוק האויב מופחת | מופעל או כבוי | הפחת את דיוק האויב בעת הירי. הגדרה זו היא יחסית לקושי הנבחר. |
החלפת אי-נראות | כבוי, מוגבל, בלתי מוגבל | אתה בלתי נראה לאויבים בזמן שאתה לא מכוון. הגדרה זו מושבתת במהלך מפגשים מסוימים שבהם התגנבות אינה אופציה. אם מוגדר למוּגבָּל, מגבלת הזמן תתבסס על הגדרות קושי ההתגנבות. |
נדנוד נשק | מופעל או כבוי | מאפשר נדנוד של מצלמה בזמן מכוון כלי נשק. |
הַקרָנָה אִיטִית | כבוי, בזמן מכוון, החלף | מפחית את מהירות המשחק כאשר מופעל. כאשר מוגדר ללְמַתֵגהשתמש ב-|משטח מגע-החלק-ימינה| כדי להחליף הילוך איטי. |
צליל טינטון | לְסֵרוּגִין | מאפשר אפקט שמע המחקה צלצול באוזניים בקרבת פיצוץ. |
רֶטֶט | מחוון 1 עד 100, מופעל וכיבוי | מאפשר לשחקנים לכוונן את עוצמת המשוב ההפטי עבור היבטי המשחק הבאים: תפריט, משחק כללי, פעולות שחקן, תגרה, יריות וקשת, התקפות אויב, מזג אוויר סביבתי, אירועים סביבתיים, קולנוע, נגישות, דיבור לרעידות, עוצמת דיבור לרעידות . |
■ HUD
אם אתה חירש, כבד שמיעה, או שאתה צריך לשחק בווליום נמוך או בלי, ייתכן שלא תוכל לגשת למידע משחק שמיוצג רק באמצעות אודיו. כדי להתמודד עם אי התאמה זו, Naughty Dog כללה מספר אפשרויות להציג מידע זה באופן ויזואלי במקום זאת. אינדיקטורים למודעות מאפשרים לך לקבוע מתי מזהים אותך בהתגנבות; ניתן גם להגדיר אותם כך שיימשכו במהלך הלחימה, ויצביעו לכיוון של אויבים בעלי איום גבוה.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
מדדי נזק | מופעל או כבוי | מאפשר עליות HUD בכיוון הנזק שנגרם. |
מדדי מודעות | כבוי, התגנבות, תמיד | מאפשר אלמנט HUD מזהיר אותך כאשר אויבים עומדים לזהות אותך ומאיזה כיוון.
|
רמזים | כבוי, לפעמים, תדיר | מאפשר רמזים למשחק המופיעים כאשר אתה אבוד באזור במשך זמן מה. רמזים מופעלים על ידי לחיצה על |L3|. |
הודעות איסוף | מופעל או כבוי | מציג הודעת HUD כאשר אתה אוסף תחמושת, מרכיבי יצירה או משאבים אחרים |
■ כתוביות
כתוביות הן תכונת נגישות פופולרית במיוחד, ולכן הסטודיו סיפק עבורן מגוון רחב של אפשרויות התאמה אישית. אתה יכול להתאים את הגודל והצבע, להוסיף רקע כהה לניגודיות, לאפשר שמות רמקולים ואפילו חץ כיוון לרמקולים מחוץ למסך. אתה יכול להפעיל כתוביות עבור כל דיאלוג מערכתי של אויב במהלך התגנבות ולחימה.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
כתוביות | Off, Story Dialogue, Story + Combat Dialogue | מאפשר כתוביות לדיאלוג מדובר.
|
גוֹדֶל | קטן, בינוני, גדול | התאם את גודל טקסט הכתוביות. |
רֶקַע | כבוי, ברירת מחדל, כהה | מאפשר רקע כהה מאחורי כתוביות כדי לשפר את הקריאות. |
שמות | מופעל או כבוי | מציג את שם הדובר עם הכתובית. |
צבעי שם | מופעל או כבוי | כאשר כתוביותשמותמופעלים, מציג את השמות בצבע ייחודי לכל רמקול. |
כיוון | מופעל או כבוי | מאפשר חץ לצד כתוביות המציין את הכיוון היחסי למסך של האדם המדבר. לא מוצג עבור רמקולים על המסך. |
צֶבַע | לבן, צהוב, כחול, אדום, ירוק | משנה את הצבע של טקסט הכתוביות. |
■ קושי במשחק
כהרחבה של תכונות הנגישות,האחרון מבינינו חלק א'כולל גם אפשרויות קושי מורחבות. בהשקה, ישנן חמש רמות אתגר שונות: קל מאוד, קל, מתון, קשה, הישרדות ומוּאֲרָק. אתה יכול להתאים היבטים ספציפיים של קושי לצרכים שלך או לחוויה הרצויה. אתה יכול לכוונן בנפרד הגדרות קושי הקשורות לנזק נכנס, יעילות אויב ובעלות ברית, התגנבות ומשאבים. גביעים אינם מוגבלים בקושי.
סְבִיבָה | אפשרויות | תֵאוּר |
אֶתגָר | קל מאוד, קל, מתון, קשה, שורד, מותאם אישית | התאם את הקושי הכללי של המשחק |
נַגָן | קל מאוד, קל, מתון, קשה, שורד | מתאים הגדרות קושי הקשורות ל:
|
אויבים | קל מאוד, קל, מתון, קשה, שורד | מתאים הגדרות קושי הקשורות ל:
|
בעלות ברית | קל מאוד, קל, מתון, קשה, שורד | מתאים הגדרות קושי הקשורות ל:
|
הִתגַנְבוּת | קל מאוד, קל, מתון, קשה, שורד | מתאים הגדרות קושי הקשורות ל:
|
אֶמְצָעִי | קל מאוד, קל, מתון, קשה, שורד | מתאים הגדרות קושי הקשורות ל:
|
האחרון מבינינו חלק א'אמור לצאת לפלייסטיישן 5 ב-2 בספטמבר, ואחריוPCבמועד מאוחר יותר.