רחוק מהביתעיכב את גרסת הגישה המוקדמת של ההישרדותמשחק פעולה שמים לנצחמחלון שחרורו של 2022 שפורסם בעבר למחצית הראשונה של 2023. הוא יהיה זמין עבורPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרבשנת 2022, ואחריו שחרור מלא על פניפלייסטיישן 5-סדרת Xbox, ומחשב מאוחר יותר.
קבל את הפוסט המלא בבלוג מהמפתח על העיכוב למטה.
■ גישה מוקדמת מתעכבת למחצית הראשונה של 2023
היי לכולם,
כמו שאומר הכותרת, החלטנו להעביר את חלון הגישה המוקדם שלנו.
כעת נשיק במחצית הראשונה של 2023.
מַדוּעַ? ובכן בחודש האחרון, למעלה מ- 80,000 שחקנים שיחקו את ההדגמה שלנו ורבים סיפקו מסה של משוב חיובי ובונה. החלטנו לקחת הרבה מהמשוב הזה על סיפונה עכשיו ולהרחיב את היקף המשחק שיושק בגישה מוקדמת. אבל כדי לעשות זאת, אנחנו צריכים קצת יותר זמן.
■ איזה משוב העביר אותנו להחלטה זו
אם לומר זאת בבוטות - פשוט לא ציפינו כל כך הרבה תשומת לב חיובית ומשוב מההדגמה שלנו ואנחנו מודים מאוד על כך. על פני השטח הכל נראה נהדר. 83 אחוז מהנשאלים דירגו את ההדגמה כ 8 מתוך 10 ומעלה. אבל כשנראינו עמוק יותר, התחלנו לראות דברים שהרבה שחקנים אמרו שהם החמיצו.
אנו בוחנים כעת זרם גדול בהרבה של שחקנים המרימים את המשחק במהלך הגישה המוקדמת ממה שחזה במקור. אז אנחנו רוצים להניח יסודות טובים יותר ליותר ממכניקת הליבה שלנו כדי שכולם יוכלו לקבל מושג הרבה יותר ברור למה עוד לצפות מהעתיד שלשמים לנצחו
■ מה שאנחנו מתרחבים
1. יסודות מתחת לאבק
עד כה הראינו רק מיקומים מעל האבק. עם זאת, העולם שהתפתח תחת העננים הרעילים הוא חלק מהותי לא פחותשמים לנצחו זה עדיין עמוק בפיתוח ולכן התוכנית הראשונית הייתה להוסיף זאת כאחד העדכונים העיקריים הראשונים בגישה מוקדמת. אבל המשוב והשאלות לגבי מה שקורה תחת האבק הראו לנו שאנחנו באמת צריכים להיות כמה יסודות של מתחת לאבק במקום כבר מההתחלה.
תחת האבק אמור להיות מסוכן, כך שישנן מערכות סיכון/תגמול שונות שאנחנו רוצים לשים כאן יחד עם מערכות התקדמות בולטות. יהיו גם מכניקה חדשה, הדפסים וירוסים. עכשיו היסודות לכל זה יהיו במקום מוקדם יותר ממה שתכננו.
מה שכן, לאחר שראינו כמה תובנה יקרת ערך אספנו מההדגמה שלנו, אנו שוקלים כעת בחוזקה לבדיקת משחק בציבור שלנו תחת משחק האבק לפני שנוסיף אותה. האם זה עדיין קורה כהדגמה ציבורית, עם קבוצה סגורה של שחקנים מקהילת הדיסקורד שלנו או בתפקיד אחר אחר, עדיין לא הוחלט.
2. מגוון מיקום עמוק יותר
המגדלים והמיקומים הנטועים שפרצים את האבק הרעיל הם חלק מהלולאה העיקרית לחיפוששמים לנצחו הדרך בה המערכת שלנו עובדת היא מיקומים נוצרים על ידי מעצבי הרמה שלנו ואז מכניסים לבריכה או בסיס נתונים. מערכת דור פרוצדוראלית מסתכלת אז על כל המיקומים הזמינים ויוצרת מפה מותאמת אישית לכל שחקן.
בהדגמה הפעלנו רק שני מיקומים והרבה מהמשוב היה שהמשחק יפיק תועלת רבה יותר עם יותר. התוכנית הראשונית שלנו הייתה תמיד להיות יותר מיקומים בעת ההשקה ולהמשיך להוסיף עוד דרך עדכונים. זה עדיין המסלול שנלך אך החלטנו שאנחנו צריכים להבטיח למיקומים הקיימים שלנו יש הרבה יותר מגוון וסיבות לחקור אותם.
3. יסודות הנזקים והתיקון של ספינות אוויר
זה מביא אותנו למערכת מורכבת אחרת שהשארנו מחוץ להדגמה לחלוטין: מערכות הנזק והתיקון של ספינות האוויר. כדור הארץ הרועב הרעיל שלנו נועד להיות איום משמעותי הן על השחקן והן על ספינת האוויר שלהם, ובכל זאת מה שפיתחנו כרגע עדיין זקוק לעבודה, ולכן בחרנו להשאיר אותו מהדגמה לחלוטין. והרבה שחקנים ציינו שזה היה אלמנט מכריע שהם רצו.
עם זאת, אנחנו לא רוצים שהמערכת הזו תרגיש כמו מטלה כלשהי שצריך לטפל בה כדי להמשיך לשחק. הספינה שלך תיקח נזק, זה בלתי נמנע. אבל מה שאנחנו רוצים זה להיות מערכת בה היא מאפשרת לך לשקול את האפשרויות. האם אני מתמודד עם זה עכשיו או שזה יכול לחכות? האם אני מעדיף עדיפות לבעיה A או בעיה B? זו ללא ספק מערכת שתמשיך להתפתח לאורך כל הגישה המוקדמת, אך שוב, אנו רואים כי יסודות עמוקים יותר ומוצקים יותר צריכים להיות במקום לפחות מההתחלה.
4. יותר התאמה אישית של ספינת אוויר
הנקודה הקודמת קשורה לא מעט עם אלמנט מפתח נוסף שאנו רוצים להתבונן יותר - התאמה אישית של אוויר. זה מכסה לא מעט דברים ממכונאי הבניין בכללותו עד למודולים שתוכלו לבנות כדי להתאים אישית את הספינה שלכם, את הכלים השונים שתוכלו ליצור למטרות משחק, האביזרים שתוכלו ליצור כדי להתאים אישית את ספינת האוויר וכדומה. אנו רוצים להרחיב את הרשימה הזו עכשיו ולהוסיף כמובן ימשיך לעשות זאת לאורך כל הגישה המוקדמת.
5. הגישה המדעית להישרדות
שמים לנצחמעוצב סביב הרעיון של "גישה מדעית להישרדות" וההדגמה שלנו רק רמזה על זה. אמנם ישנם כמה אלמנטים בעיצוב זה, אך מכונאי המחקר של הנגיף שלנו הוא העמוד העיקרי לכך. החזון הסופי הוא מגוון וירוסים שנחשפים ממקורות שונים, ומשפיעים על אופיך בדרכים שונות. אז באופן טבעי יהיה צורך לגלות תרופות וסעדים שונים. נוסף על כך, אנו מתכננים להוסיף מערכת שלמה בה תוכלו לחקור עוד יותר ולשנות את הנגיפים הללו בכדי לתת לכם יכולות ומגדילים חדשים. חלקם יהיו קשורים לשיפור הדמות שלך בעוד שאחרים יהיו קשורים להתקדמות המשימה. מערכת זו היא גם משהו שתפתח ויתפתח לאורך כל הגישה המוקדמת, ולכן חשוב שיהיה בסיס בולט במקום הראשון.
■ תכונות ליבה המגיעות במהלך גישה מוקדמת
אנו רוצים גם להדגיש במהירות את התכונות שכבר הודיעו עליו יתווספו בהמשך במהלך הגישה המוקדמת.
הגדול הראשון הואשיתוף פעולה, עד 4 שחקנים. כל מה שאנחנו מעצבים לוקח בחשבון שבשלב מסוים ארבעה שחקנים ישחקו. זו אינה תכונה שאנחנו רק מוסיפים אחרי מעשה. עם זאת, המשחק ממשיך להתפתח ומערכת הקואופרציה שיש לנו בשלב זה היא בסיסית מאוד. אז אנחנו יודעים ש- Co-op הולך להיות משהו שאנחנו עובדים עליו עבור חלק בולט בזמננו בגישה מוקדמת.
סיפור משכנע על איך כדור הארץ נפל למדינה כזו ומה המדענים שלנו עושים שם היה תמיד חלק גדול מהתוכניתשמים לנצחו אנחנו רק צריכים את הזמן כדי שיהיה מספיק מכניקת המשחק שלנו נעול במקום כדי שנוכל לבנות את הסיפור שלנו סביב משחק. לכן התוכנית היא לסיים וליישם את הסיפור באופן מלא לקראת סוף הזנב של הגישה המוקדמת. עדיין יש להכריע באלמנטים הבסיסיים של הסיפור שלנו בהתחלה, ואילו אנו מגלגלים את הסיפור המלא יש להחלטה (פרקים לעומת עדכון אחד גדול).
יש גם לא מעט תכונות נוספות שיש לנו בשלב האב -טיפוס, אז צפו ליותר יחד עם רעיונות שיצאו מפידבק של שחקנים.
■ חלון שחרור חדש
לכן, עם כל זה בחשבון הצוות החליט להעביר את השקת הגישה המוקדמת שלשמים לנצחלמחצית הראשונה של 2023. בדרך זו נוכל לפתוח את הגישה המוקדמת עבורשמים לנצחעם בסיס טוב בהרבה שיאפשר לנו ולקהילה שלנו לעצב טוב יותר את השלבים הבאים של המשחק כבר מההתחלה.
אנו אומרים את המחצית הראשונה של 2023 כי זה בדיוק מה שקבענו בצוות. אנחנו עצמנו אין עדיין יום מדויק שנבחר אז אנחנו אומרים לכולם בדיוק מה שאנחנו יודעים. ברגע שנרגיש שנוח לנו ומוכנים, נכריז על תאריך השחרור של Access Access PC לכולם.
■ מילים אחרונות
אנו רוצים להודות לכולם שוב על תמיכתם ולעזור להביא אותנו לנקודה זו. ואנחנו מקווים שההסבר השקוף שלנו לכל מה שקורה מאפשר לך להבין טוב יותר מדוע בחרנו להעביר את השקת הגישה המוקדמת שלנו בכמה חודשים.
אנא המשך לדבר איתנו, בין אם זה כאן או מחלוקת שתוכל להצטרף אליו באמצעות הכפתור למטה. אנו נעשה AMA נוסף בסוף נובמבר 2022 ונאסוף עבורו שאלות לאורך החודש.
ובמקרה שפספסת את החדשות, הוספנו בחזרה את הדגמת הקיטור שלנו לאחר שעשינו כמה התאמות איכות חיים שחקנים שביקשנו שראינו שנוכל ליישם כעת יחד עם הרחבת הטיימר על חקר העולם הפתוח.
דבר בקרוב.
- צמר רחוק מהבית