Gotcha Gotcha משחקיםפרסמה מידע חדש וצילומי מסך עבורRPG Maker Uniteמציגים אתמשחק תפקידיםהרחבות מותאמות אישית של כלי היצירה.
קבל את הפרטים למטה.
■ שתי דרכים לשנות ולהרחיבRPG Maker Uniteהפונקציונליות של!
שיטה 1.שימוש ב"תוספות"
ב-יוצר RPGסדרות, משתמשים תמיד היו מסוגלים לפתח ולהשתמש בסקריפטים הידועים בקהילה כ"פלאגינים" כדי להרחיב את פונקציונליות המנוע שאינן זמינות כברירת מחדל. בשל כך, משתמשים רבים מתנדבים לפתח ולחלוק תוספים בנדיבות עם הקהילה, וכךיוצר RPGהסדרה הולידה כל כך הרבה כותרים נפלאים, אפילו נכון לעכשיו!
באופן דומה, בRPG Maker Unite, משתמשים יכולים להשתמש ב"תוספות" כדי לשפר ולהרחיב את המנוע. שינינו את השם בגלל איך העיבוד הפנימי עובד בצורה שונה מהעבריוצר RPGכותרות, אבל הרעיון והשימוש זהים. עם זאת, אנא שים לב שכמו תמיד, איננו יכולים לספק תמיכה רשמית בפיתוח או שימוש בתוספים. עד לחלק זה נגענו בקצרהההכרזה שלנוב-2 בספטמבר 2022.
-התוסף של RPG Maker Uniteמאנהגר UI. תכונה זו מאפשרת למשתמשים להפעיל אוכבויעל התוספים המותקנים במשחק כרצונם.
שיטה 2. שכתוב קוד המקור באמצעות Unity Editor
האפשרות השנייה - שגם לה איננו יכולים לספק תמיכה רשמית - היא לערוךRPG Maker Uniteקוד המקור של ישירות באמצעות Unity Editor. בRPG Maker Unite, משתמשים יכולים לקרוא לממשק המשתמש של Unity Editor בכל עת לפי הצורך. באמצעות זה, משתמשים יכולים לאשר ולשכתב חלק מקוד המקור איך שהם רואים לנכון (הערה: למעט כמה קבצי DLL). זה שימושי במיוחד עבור שינויים בקנה מידה גדול! למרות שקוד המקור פתוח לצפייה ב-Unity Editor, נא לדבוק ב-EULAs שנפרסם בהמשך!
-משתמשים יכולים לפתוח את Unity Editor מממשק המשתמש של RPG Maker Unite בכל עת שהם צריכים את זה.
-אפשר להחזיק את שני העורכים זה לצד זה, לבצע שינויים תוך אישור זה לזה בו זמנית.
■ באיזו שיטה לבחור?
גם תוספות וגם עריכה ישירה דרך Unity משתמשות בשפת התכנות C#. עם זאת, בהתאם לרמת הידע של המשתמש או למטרותיו, יש סיבות ברורות להעדיף אחד על פני השני.
ההבדל הגדול ביותר הוא האם המשתמשים רוצים לשנותRPG Maker Uniteקוד המקור של ישירות או לא.
תוספות מטבען אינן משתנותRPG Maker Uniteקוד המקור של, ולכן לא יגרום להתנגשויות שנגרמו כתוצאה משינויים בקוד המקור. זה נהדר לפיתוח תוספים מרובים בו זמנית, באופן עצמאי. עצם השימוש בתוספים של אחרים הוא עדיין קל כמו תמיד ולא ידרוש שום תכנות או ידע בעורך Unity. כמו כן, עקב אי התעסקות בקוד המקור, בכל פעם שיש עדכון רשמי לRPG Maker Unite, משתמשים יכולים ליישם אותו גם בבטחה. (הערה: ייתכן שתוספות מסוימות יזדקקו לכמה עדכונים כדי להיות תואמים לעדכונים האחרונים.)
מצד שני, שינוי של קוד המקור ישירות דרך Unity Editor יעניק למשתמשים כמויות חסרות תקדים של חופש. באופן טבעי, זה ידרוש רמה מתקדמת למדי של מיומנויות תכנות וידע מעמיק כיצד עורך האחדות וRPG Maker Uniteעובד.
■ Dev Log #10 זמין כעת ב-Steam
היומן מפתח מס' 10הפעם לוקחת צלילה עמוקה יותר לתוך פיתוח Addon! בחודש הבא אנחנו מתכננים להמשיך בזה עם דוגמאות יותר משוכללות. אם אתה איוצר RPGמפתח תוספים, אתה תהיה מעוניין לקרוא את זה!
RPG Maker Uniteאמור לצאת לPCדרך Unity Asset Store באביב 2023 ברחבי העולם, ואחריה "קצת מאוחר יותר" על ידיקִיטוֹר.
הצג את צילומי המסך החדשיםבגלריה.
צילומי מסך
- ❮
- ❯