סטודיו Wildcardישהכריז ARK: הישרדות עלתה, רימאסטר מבוסס Unreal Engine 5 שלARK:הישרדותהתפתח, עבורפלייסטיישן 5,Xboxסדרה, וPC. הוא יושק באוגוסט.
כַּאֲשֵׁרARK: הישרדות עלתההשקות, שרתים למקורARK: הישרדות התפתחהייסגר.
קבלו את כל הפרטים למטה.
הARK: הישרדות עלתהמשחק הבסיס יכלול את "The Island", "Survival of the Fittest" וכל מפות התוכן "Non-Canon" להורדה (שיתווספו ל-ARK: הישרדות עלתהלאורך זמן).
תמחור סדרות Xbox ו-PC
Xbox Series X|Sונגני PC יוכלו להשיג אותו רק באמצעות חבילה בעלת ערך אולטימטיבי המכונה "ארקצרור שהופץ מחדש." חבילה זו כוללת בעלות על שניהםARK: הישרדות עלתהוגיליון IIומחירו יעמוד על 49.99 דולר. חבילה זו תהיה זמינה לרכישה מסוף אוגוסט למשך עד שנה (לאחריהARK: הישרדות עלתהוגיליון IIיימכר בנפרד). בנוסף, החבילה תספק לשחקנים גישה לבטא סגורה בלעדית של חודש אחדגיליון IIבשנת 2024 לפני ששאר הציבור הרחב יוכל לשחקגיליון II.
תמחור פלייסטיישן 5
משתמשי פלייסטיישן 5 יוכלו לשים את ידיהם עליהםARK: הישרדות עלתהכמשחק עצמאי מהדור הבא בהשקה באוגוסט 2023 תמורת $39.99.
תמחור חבילות הרחבה
כל חבילות ההרחבה יימכרו בנפרד בכל הפלטפורמות:
- $19.99 עבור Explorer's Pass, הכולל את כדור הארץ החרוך, סטייה (רבעון 4 2023) והכחדה (רבעון 1 2024).
- $19.99 עבור Genesis Pass, הכולל את Genesis Part 1 (Q1 2024) ו-Genesis Part 2 (Q2 2024).
בְּARK: הישרדות עלתהבהשקה של, לשחקנים תהיה גישה ל"האי", "אדמה חרוכה" ולמצב המשחק המחודש החדש, "הישרדות החזקים".
שיפורים ולְהַגבִּירנקודות
בנוסף לתכונות חדשות רבות אחרות,ARK: הישרדות עלתהיכלול את השיפורים והשיפורים הבאים:
- שיפוץ Unreal Engine 5 עם Nanite, Lumen ו-RTXDI
- מים דינמיים
- עלווה אינטראקטיבית
- שיפורי ביצועים של Unreal Engine 5: עיבוד מופעים (בסיסים גדולים וכו'), רשת שרתים משורשרים ומנוע פיזיקה מקורי.
- חוצה פלטפורמותמרובה משתתפים
- זה כולל חשבונות חוצי פלטפורמות והתקדמות צולבת, צ'אט חוצה קול וחברים וכו'. לא משנה באיזו פלטפורמה תתחיל לשחק, אתה יכול לגשת לחשבון, לדמות, לדינו ולפריטים שלך בפלטפורמה אחרת ליצירת חוצה אולטימטיבית חווית פלטפורמה.
- עיצוב חוצה פלטפורמות
- אנו מכירים בכוחו של לתת לשחקנים את הכלים והיכולת להגדיר את חווית ההישרדות שלהם, ולכן אנו רוצים לקחת צעד אחד קדימה על ידי עבודה עםזאב יתרלהציג חווית מודינג חוצה פלטפורמות ראשונה בתעשייה שבה מודים שנוצרו במחשב מועברים ישירות לקונסולות משתמשי הקצה מ-backend מותאם אישית של מודינג.
- יכולת המודדינג תכלול תמיכת שרטוטים מלאה ;), מודים מוערמים ומפות. כל מה שאפשר כרגע בגרסת Steam של ARK: Survival Evolved ועוד יתאפשר במערכת החדשה ויהיה זמין למשתמשי קצה לשחק בקונסולות בכל המצבים.
- מודי פרימיום: נבדקו על ידי Overwolf ו-Wildcard עבור בקרת איכות וערך, מחברי Mods יוכלו לציין נקודות מחיר עבור המודים שלהם (כאשר 50% מנקודת המחיר יעברו למחבר המוד). זה הכרחי כדי לשלם עבור התשתית המותאמת אישית הנדרשת ל-Overwolf כדי לתמוך, לנהל ולספק מודים לקונסולה.
- אנו מתכננים לייעל את התהליך של שדרוג המופנים של ARK: Survival Evolved לפלטפורמת הדור הבא. אנו מתכננים לפנות למודדים ממומנים בהווה/לשעבר לקראת השקת ASA עם הכלים הדרושים להם כדי להכין את המודדים שלהם לפני ההשקה.
- אנטי-צ'יט חוצה פלטפורמות
- הישרדות החזקים
- "Survival of the Fittest" ישולב במוצר הראשי כמצב משחק חדש עם תמיכה מלאה. יהיה לו צוות ייעודי שימשיך לעבוד על שינויים נוספים במשחק, שיפורים מכאניים, איכות חיים, מפות והתאמת איזון. המצב הראשוני ישופץ עם בלעדיARK: הישרדות עלתהעדכון, כולל:
- משודרג ל-Unreal Engine 5 עם תמיכה מלאה בין פלטפורמות ו-Cross-modding (תוכן המקור של Unreal Engine 5 של "הישרדות המתאימים" ישוחרר למודדרים לשימוש כרצונם בתוךARK: הישרדות עלתה).
- מפת "הישרדות החזקים" - "כדור הארץ החרוך".
- תור שידוכים.
- התאמה אישית של דמות ויצור עם מוצרי קוסמטיקה.
- לובי מקומי שבו אתה יכול להתקבץ עם החברים שלך, להגדיר את המראה של השורד והדינו, ולעמוד בתור ללובי יחד.
- הרבה תיקוני באגים ושיפורי איזון ופונקציונליות.
- נכסי אמנות משודרגים לאורך כל המשחק.
- אירועי חג שעוצבו לאחרונה מנצלים את הצינור של הדור הבא, ששוחררו כמודים, כך שהם תמיד זמינים לשחק!
- תוכן חדש, שיפורים באיכות החיים, איזון ושינויים במשחק, כולל אך לא מוגבל ל:
- מיני מפה מעודכנת (פאן, זום, פינגים וכו' - בדומה למיני מפת "הישרדות המתאימים ביותר").
- מבנים חדשים (וויטרינות, טלפורטרים קטנים יותר של TEK) ושיפורי איכות חיים (תיקונים, תמיכה מוגברת בבסיס, התאמות גובה בסיס ועוד).
- מערכת תורים.
- מצלמת גוף שלישי חדשה (עם אפשרות לביטול הסכמה).
- ריצה כיוונית והליכה.
- מערכת פינג.
- סמן Gamepad.
- חריץ צ'יבי ולשונית סקינים.
- מעברי איזון (למשל כניסות למערות, MEKs, יצורי סטייה, יצורים שניתנים לגידול, וכו').
- ...ועוד! (ברצינות, הרבה יותר, הרשימה הזו לא ממצה, אבל היא תתארך במיוחד אם נפרט הכל, ויש עוד שנחליט לעשות מעכשיו ועד ההשקה.)
תפעול חי
אנו מבינים שיהיו שאלות בנוגע ל-LiveOps עבור המוצר, אז נסקור כמה תחומים מרכזיים כעת.
- עדכון תוכן סופי– בחודש יוני עבורארקיום השנה ה-8 של, אנחנו נשחררARK: הישרדות התפתחהעדכון התוכן הסופי של, הכולל את ה-Rhyniognatha!
- חוצה פלטפורמות- חשוב לציין זאתARK: הישרדות התפתחהוARK: הישרדות עלתהיתקיים במקביל אך לא יתמוך במשחק צולב בין שני המשחקים.ARK: הישרדות עלתהיעבור שינויים תפקודיים עמוקים שמונעים ממנו להיות תואם למשחק הקודם.
- אירועי חג- אנו מתכננים לפתח ולשחררARK: הישרדות עלתה-תוכן בלעדי לחג המנצל את הצינור של הדור הבא ששוחרר במודים, כך שהם תמיד זמינים לשחק!
- שרתים רשמיים- עם ההשקה שלARK: הישרדות עלתהבסוף אוגוסט, נשקיע את כל השרתים הרשמיים ב-Xbox,פלייסטיישן, ומחשב עבורARK: הישרדות התפתחה-באותו זמן, נתוני השמירה הסופיים מה-ARK: הישרדות התפתחהשרתים רשמיים יועלו כדי ששחקנים יוכלו לארח מחדש בשרתים שלהם או לשחק בשחקן יחיד/לא ייעודי, כמו גם בצילומי מצב מוקדמים מעט יותר. עדיין תוכל לשחק בשרתים לשחקן יחיד, לא ייעודי, מוקדש לשחקן ולא רשמי.
- תכונה שקיעה- עם ההשקה שלARK: הישרדות עלתה, נפסיק את התמיכה הרשמית במפות פרימיטיביות+, מסך מפוצל ומפות שנוצרו באופן פרוצדורלי. היבטים אלה של המשחק לא יועברו לגרסת Unreal Engine 5 החדשה.
- אנו נבדוק את שחרור קבצי המקור עבור Primitive+ עבור אלה שרוצים ליישם מחדש את היבטים שלו עבור מודים.
- ARK: עדכוני הישרדות עולים- ל-Remaster יהיו עדכונים שוטפים כדי לפתור באגים, להציג תוכן חדש, שינויים באיזון ושיפורי איכות חיים במשך שנים רבות.
- ARK: הישרדות התפתחהעדכונים- יהיה מוגבל לקריסות ותיקוני באגים קריטיים.