מבחן מוגבל פועל כעת. שחקנים ייבחרו על סמך מספר גורמים שייחשבו חשובים על ידי הCounter-Strike 2צוות פיתוח. זמין שאלות נפוצות מלאותכָּאן.
אוֹדוֹת
Counter-Strike 2היא הקפיצה הטכנית הגדולה ביותר קדימהCounter-Strikeההיסטוריה של, מה שמבטיח תכונות חדשות ועדכונים לשנים הבאות.
כל הפיצ'רים החדשים של המשחק ייחשפו כאשר הוא יושק רשמית בקיץ הקרוב, אבל הדרך אלCounter-Strike 2מתחיל היום כמבחן מוגבל לבחירהCounter-Strike: Global Offensiveשחקנים. במהלך תקופת הבדיקה הזו, נעריך תת-קבוצה של תכונות כדי לנער בעיות כלשהן לפני ההפצה העולמית.
Counter-Strike 2מגיע הקיץ כשדרוג חינם לCounter-Strike: Global Offensive. אז בנה את העומס שלך, חידד את הכישורים שלך והכין את עצמך להמשך!
המשך לקרוא כדי ללמוד עוד על חלק מהתכונות שלCounter-Strike 2מבחן מוגבל.
מעשנים רספונסיביים
רימוני עשן הם כעת אובייקטים נפחיים דינמיים המקיימים אינטראקציה עם הסביבה, ומגיבים לתאורה, ירי ופיצוצים.
- משחקיות- לעשן יש כעת את היכולת ליצור אינטראקציה עם אירועי משחק אחרים, וליצור הזדמנויות חדשות.כדוריםורימוני HE יכולים לדחוף עשן לניקוי קצר של קווי הראייה או להרחיב את החסימה.
- מתרחב כדי למלא חללים באופן טבעי– כעת העשן יחלחל מפתחים שנפתחו וחלונות שבורים, יירד ויעלה במדרגות, וכן יתרחב במסדרונות ארוכים וישתלב עם עשנים אחרים.
- מגיב לתאורה– ב-Counter-Strike 2 חלקיקי עשן עובדים עם מערכת התאורה המאוחדת המאפשרת אור וצבע מציאותיים יותר.
מעבר לשיעור התיקונים
שיעור התקתק כבר לא משנה עבור תנועה, ירי או זריקה.
עדכוני תתי משנה הם הלב שלCounter-Strike 2. בעבר, השרת העריך את העולם רק במרווחי זמן נפרדים (הנקראים טיקים). בזכותCounter-Strike 2ארכיטקטורת העדכון של תת-טיק, השרתים יודעים את הרגע המדויק שבו מתחילה תנועה, נורתה ירייה או נזרק 'נאד'.
כתוצאה מכך, ללא קשר לקצב התקתק, התנועה והירי שלך יהיו מגיבים באותה מידה והרימונים שלך תמיד ינחתו באותה צורה.
מעלה רמות בעולם
משדרוגים ועד שיפוץ, המפות נקיות יותר, בהירות יותר, טובות יותר.
- מפות שיפוץ מלא– המפות שעברו שיפוץ נבנו מחדש במלואן מהיסוד, תוך מינוף כל הכלים החדשים של מקור 2 ותכונות העיבוד.
- שדרוג מפות– אלו הן מפות המשתמשות בתאורת מקור 2 חדשה, כולל מערכת רינדור מבוססת פיזית המייצרת חומרים מציאותיים, תאורה והשתקפויות.
- מפות אבן בוחן- מפות קלאסיות עם יסודות מוצקים ששחקנים יכולים להשתמש בהם כדי להעריך שינויים במשחקCounter-Strike: Global OffensiveאֶלCounter-Strike 2. אלה כוללים שיפורים לתאורה ולקריאת תווים, אך חוץ מזה לא שונו.
- כלים מקור 2- הכלים ותכונות העיבוד של מקור 2 יהיו זמינים עבור יצרני מפות קהילתיות כדי להקל על הבנייה, הניסוי והחזרה. והישארו מעודכנים לסדנת Source 2 Item, שתהיה זמינה בהמשך המבחן המוגבלת.
הפריטים שלך באור חדש לגמרי
תביא את כולוCounter-Strike: Global Offensiveמלאי איתך כדיCounter-Strike 2. לא רק שתשמור כל פריט שאספת במהלך השנים, אלא כולם ייהנו מתאורה וחומרים של מקור 2.
בנוסף לתמיכה בדגמים ובגימורים מדור קודם, כל כלי הנשק מהמלאי שודרגו עם דגמים ברזולוציה גבוהה, וחלק מגימורי הנשק מנצלים את היתרונות של הדגמים החדשים הללו.
Hi-Def VFX
מממשק המשתמש ועד למשחק, כל האפקטים הוויזואליים הודחו מחדש.
כל האפקטים החזותיים עודכנו בCounter-Strike 2. עם מערכות תאורה וחלקיקים של מקור 2, יש מראה והתנהגות חדשים לגמרי עבור מים, פיצוצים, אש, עשן, הבזקי לוע, נותני כדורים, אפקטי פגיעה ועוד.
- חזותי משחק– בCounter-Strike 2החזותיים הקריטיים ביותר במשחק עוצבו מחדש תוך התחשבות בקריאה. ניתן לראות בקלות פגיעות כדור מרחוק, ופגיעות דם כיווניות (שמתמוגגות עם הזמן) נותנות לך מידע נוסף תוך כדי תנועה בעולם.
- השפעות סביבתיות–הִתנַסוּתפיצוצים שנכתבו מחדש, אש, תאורת C4 ועוד. מינוף מנוע המקור 2 והחומרה המודרנית, השפעות סביבתיות בCounter-Strike 2תכונה נאמנות חזותית משופרת ועקביות רבה יותר.
- אפקטים של ממשק משתמש- ממשק המשתמש בCounter-Strike 2עבר שיפוץ מלא, כולל אפקטים חזותיים רעננים בכל ה-HUD. לא רק שהשיפורים האלה נראים נחמדים, הם גם מתקשרים למצב משחק חשוב.
אודיו מדויק
עובד מחדש, התאזן מחדש והדהוד.
Counter-Strike 2צלילים עובדו מחדש כדי לשקף טוב יותר את הסביבה הפיזית, להיות מובחנים יותר ולהביע מצב משחק רב יותר. הם גם אוזנו מחדש לחוויית האזנה נוחה יותר.
יש עוד לבוא
המבחן המוגבל מעריך רק תת-קבוצה שלCounter-Strike 2התכונות של, כך שניתן לפתור בעיות עיקריות לפני הקיץ. אבל יש עוד הרבה לבוא. בעוד מספר חודשים בלבד נחשוף את כל הפרטים שלCounter-Strike 2, ואנחנו לא יכולים לחכות לחלוק אותו איתך.
צפו בסרטונים הראשונים למטה.