קבל את הפרטים העדכניים ביותר למטה.
במה צפיתי עכשיו?
רצינו להכריזאֶנוֹשִׁיוּתתאריך ההשקה של עם טריילר שבאמת משקף את המשחק: כיף, קצת מוזר (בצורה טובה) ובכיכוב של Lil' shiba inu מקסים. אה, וחשוב: ברור, ללא ספק יפנית.
איזו דרך טובה יותר לעשות את זה מאשר ליצור מחדש את מסעות הפרסום היפניים הפרועים והמבריקים של פלייסטיישןהפלייסטיישן המקוריופלייסטיישן 2תְקוּפָה? (אם לא ראית אותם, זה שווה חיפוש ביוטיוב, אני מבטיח.)
החמיאו לנו מאוד לשמועאֶנוֹשִׁיוּתלעומת קלאסיקות של עידן זה כמוקובייה חכמה,אקוכרום, וקוביות השטן(בין היתר), אפילוקטמרי דמאסיופאראפה הראפר- כולם משחקים טריים וייחודיים בהובלת מעצבים מיפן שפרצו דרך ועשו זאת בסטייל. ובין אם שיחקתם בכותרים האלה או לא, או אפילו שיחקתם אז, אנחנו מקווים שתיהנו מאותה רוח באנושות: מסוגננת ושונה, אבל עם חוויה מספקת עמוק בליבה.
בסדר, אבל איזה סוג משחק זה?
באֶנוֹשִׁיוּת, אתה שולט בשיבא אינו הזוהר הזה, מציב פקודות על הקרקע להמון צועד ענק של אנשים שיעקוב אחריו. לגרום להם להסתובב, לקפוץ, לצוף באוויר, לשחות, לטפס וכו', הכל כדי להגיע למטרה (או היעדים) בכל שלב. המשחק מציג בהדרגה את המכניקה הזו ועוד, משלב אותם אחד עם השני ואלמנטים חדשים כדי להגביר את האתגר ככל שתתקדם. סקרנים לדעת עוד? הקפד לבדוק את הטריילר למשחקים שחלקנו במהלך מצב המשחק של פברואר.
אז למה הכלבלב?
ובכן, זאת אומרת, למה לא? צוות ה-dev חקר כמה גישות ממשק שונות, מסמן פשוט יותר גנרי ועד שאחד מבני האדם ייקח את ההובלה. אבל בהתחשב בקשר בין כלבים לבני אדם בחיים האמיתיים ובסיפור שרצינו לספר, זה פשוט הרגיש טבעי. אם בני האדם במשחק איבדו את הרצון, המוח והנשמה של עצמם, אחרי מי הם היו רוצים לעקוב בלי להטיל ספק בכך? כלב! כשניסינו את זה, הכל לחץ.
איך קוראים לכלבלב?
אין לו כזה - השיבא במשחק הוא אתה! אתה מתעורר כשיבה אינו בלי זיכרון של מה שקרה קודם, כולל שמך.
למה PlayStation Plus Extra ו-Premium?
כמובן שאנחנו רוצים שכמה שיותר אנשים ייהנואֶנוֹשִׁיוּתמצב הסיפור של 90 פלוס שלבים לשחקן יחיד, אבל החלק המרגש ביותר בהשקה לקטלוג המשחקים של פלייסטיישן פלוס הוא שהוא מבטיח קהל עצום לתכונות התוכן החזקות של המשחק שלנו שנוצרו על ידי המשתמש: המון שחקנים יהיו שם בחוץ ויוצרים, משתפים, ומנגנים אחד את השני בבמות המותאמות אישית, כבר מהיום הראשון.
וואו, זה קרב בוס?
נכון.אֶנוֹשִׁיוּתשלבי מצב הסיפור מריצים את הסולם לאורךפְּעוּלָהספקטרום פאזל, מ-lean-forwardפלטפורמהרמות "פעולה" בסגנון שיבדקו את הרפלקסים שלך, כדי להישען לאחור על "פאזל" של מגרדי ראש, שבהם אתה יכול אפילו להניח את הבקר בזמן שאתה חושב על משהו - וכל מה שביניהם. המשחק מציג כל הזמן מכניקות חדשות, ומערבב והתאמה ביניהן עם כל מה שלמדת עד כה כדי להרגיש כאילו אתה תמיד מאותגר, ולעולם לא תדע מה יקרה אחר כך.
אז מה הלאה?
יש עוד הרבהאֶנוֹשִׁיוּתלדבר עליו - הנרטיב במצב הסיפור שלנו לשחקן יחיד, האופציונלי שלנומציאות מדומהתאימות (פלייסטיישן VR2אוֹפלייסטיישן VR), תגמולים ניתנים לפתיחה, פרטים על ה-Stage Creator הסופר-אינטואיטיבי שלנו, כל הדברים המטורפים והמדהימים שאנשים הכינו ושיתפו בשלבי User במהלך ההדגמה המצומצמת שלנו, וכו'.
אז שימו לב למידע נוסף וסרטונים בימים הקרובים לקראת ה-16 במאי, שהשנה הוא לא רק "יום הברביקיו הלאומי", אלאאֶנוֹשִׁי-יוֹם שְׁלִישִׁי!
צפו בטריילר חדש למטה.