Cosmo Machiaרכשה את הזכויות למשחק והיבטים אחרים של גלילה אנכיתלירות בהם משחק Triggerheart Exelicaהחברה הודיעה.
המפתח מבוסס טוקיוהגיש סימן מסחריעבורTriggerheart Exelicaלוגו ב- 27 בינואר, אך זהו האישור הרשמי הראשון לרכישתו.
בעתיד קדימה, Cosmo Machia ייצר ומפיץ באופן פעילTriggerheart Exelicaבמטרה להודיע את המשחק למשתמשים ברחבי העולם. עבור אזורים שקוסמו מאצ'יה לא יכולה למסחור את התואר, החברה מבקשת בעלי רישיונות להגדיל את ההזדמנויות לעוד אנשים להיות מודעים לתואר.
Cosmo Machia אמר גם שהוא גם רוצה לכבד את כל היוצרים המקוריים ולהעביר בזהירות את תוכנם.
ספֵּצִיפִיTriggerheart Exelicaמוצרים הקשורים להוכרז במועד מאוחר יותר.
Triggerheart Exelicaבמקור פותח על ידיורשיושוחרר עבור ארקדות ביפן במאי 2006. נמלים שוחררו עבור Dreamcast בשנת 2007, Xbox 360 בשנת 2008, שירות ה- I-Appli של NTT Docomo בשנת 2008, ו- PlayStation 2 בשנת 2009. גרסת ה- Xbox 360 היא הגרסה היחידה שקיבלה ברחבי העולם לְשַׁחְרֵר.
להלן סקירה כללית של המשחק, דרך Cosmo Machia:
Triggerheart Exelicaהוא משחק גלילה אנכי של Shoot's Up ששוחרר על ידי Warashi Inc., המשווק כמשחק ארקייד בסוף מאי 2006.
בניגוד למשחקים אחרים של Shoot הם משחקי התקופה, המשחק כלל עיצוב "Mecha Girl", בו דמותה של הספינה הייתה ילדה יפהפיה מצוידת במכה. הפנייה של הדמויות הללו משכה גם תשומת לב, והמשחק הוצג במאמרים במגזינים הקשורים לדמויות בישוג'ו ולגירס. הדמות הראשית, אקסליקה, דורגה במקום הראשון בסקר הדמות "ארקדיה החודשי" בשנת 2006, שפורסם אז על ידי Enterbrain Inc..
פותחו יציאות מאוחרות יותר, כאשר גרסת ה- Dreamcast שפורסמה בשנת 2007, גרסת ה- Xbox 360 (Xbox Live Arcade בלבד) בשנת 2008, גרסת ה- I-Appli בשנת 2008 ו -2009, וגרסת ה- PlayStation2 בשנת 2009.
ישנם שני סוגים של ספינה לבחירה, עם צילומים שונים בהתאם לאקסליקה וב- Crueltear (או צילום מפוזר שמתפשט כמו מאוורר, או צילום צרה מרוכז קדימה). המשחק הוא מסך אנכי, גלילה אנכית ותקורה. סוג תצוגה, אך התכונה המובחנת ביותר של יצירה זו היא היכולת להוציא (לירות) "עוגנים" על אויבים ולהשתמש בחיבורי התיל שלהם כדי להפיל אותם ולהשמיד אותם. הפקדים משתמשים במנוף שמונה כיוונים ושלושה כפתורים: כפתור A משמש ל"צילום ", היורה ברצף מהיר; כפתור B משמש ל"צילום העוגן ", אשר לוכד מטוסי אויב לשימוש בהתקפה והגנה; וכפתור C משמש ל"פצצה ", שתוקף אויבים על פני המסך.