Loop8: Summer of Gods 'Locales' טריילר, ראיון של מעצב המשחקים יורי שיבמורה

מה הייתה ההשראה שלך לאשיהרה?

יורי שיבמורה, מעצב משחקים וכותב תרחישים:"ההשראה הגיעה מהערה שקיבלתי לעתים קרובות כשערכתי סיורי סיורים לחברים שלי מחו"ל: 'אני רוצה לראות בתי ספר וחופים כמו אלה שרואים באנימה!'

"תוסיפו לזה את העובדה שלמרות שהם אהבו את מה שהם ראו במנגה, הם לא ממש הבינו את מערכת החינוך היפנית. זו הסיבה שהכנתילולאה 8."

גדלת במקום דומה לאשיהרה?

שיבמורה:"לא, אבל זה מסוג המקומות שכל יפני שחי בשנות ה-80 יוכל לזכור."

מה המקום האהוב עליך ליצור באשיהרה ולמה?

שיבמורה:"המקום האהוב עלי הוא המדרון המוביל אל הבית. זה בדיוק כמו הנוף של Kure, מקום שגרתי בו במשך זמן מה. עם זאת, זה נראה מאוד לא נוח מכיוון שאין סיכוי שתוכל לנסוע בו!"

ביקרתם בעיירות חוף ביפן לצורך מחקר?

שיבמורה:"לא, אבל למרות שלא הלכתי, אני זוכר את זה היטב - הטוב והרע."

איך יצרת את האווירה הנוסטלגית של שנות ה-80 במשחק?

שיבמורה:"זה אולי לא מוגבל ליפן, אבל אחד הדברים שהם המפתח לנוף היפני הוא שאי אפשר להפריד אותה מההיסטוריה. אז משם התחלנו - עם ההיסטוריה.

"בתחילת שנות השמונים, היו הרבה מבנים ישנים, שכן יפן עדיין לא הגדירה את הסטנדרטים שלה לעמידות בפני רעידות אדמה, ולא הייתה פרץ בנייה מהתנופה הכלכלית.

"אם אתה לוקח מפה של יפן מתקופת ג'ומון וכל העדכונים שלה עד לתקופת אדו, אתה יכול לדמות את הנזקים מהצונאמי ולראות איפה הבתים נבנו בכל פעם כדי להימנע מהבא הבא.

"זו הסיבה שיש כל כך הרבה בתים בצד גבעות; אזורים מישוריים הם כבר לא אזורי מגורים אלא הפכו למחוזות קניות על שרידי המקום שבו אנשים חיו פעם."

האם אתה חובב אנימה? האם היו מופעי אנימציה או סרטים ספציפיים שהיוו השראה לתפאורה/האווירה?

שיבמורה:"צפיתי בסוג האנימה שהיה תמיד בטלוויזיה בכבלים האמריקאית לפני כעשר שנים, כדי שאוכל להראות לחברים שלי.

"תשובה קלישאתית על התפאורה עשויה להיות פוניו על הצוק, פשוט בגלל שהאזור דומה במראהו ומתרחש גם משקיף על הים הפנימי של סטו, אבל אני חושב שהאווירה שונה."

איזה היבט או נושא של Ashihara אתה מקווה שהמעריצים יקבלו הכי הרבה בזמן המשחק?

שיבמורה:"האם היית נלחם במישהו שהיה חבר שלך עד אתמול? נושא נוסף למשחק הזה הוא שיפן אוהבת להתעמק בענייני אויביה".

האם הצוות התייעץ עם מוסדות תרבות או מקומות מפורסמים כלשהם (מקדשים כפריים וכו') תוך כדי מחקר באשיהרה?

שיבמורה:"כן, עשיתי זאת - היפנים 'העבירו' את האמונות שלהם במיקור חוץ, ולכן אפילו כששואלים את המקומיים מיהו האלוהות לה מוקדש מקדש, הם לרוב לא יודעים את התשובה. הם עשויים לקיים פסטיבלים ולהתפלל מבלי לדעת את שם האלוהות. בגלל זה, נאלצתי לערוך מחקר נכון על סוגי האלוהויות שהיו מעוגנים באופן היסטורי במקומות מסוג זה.

"לדוגמה, גם כאשר שם אלוהות השתנה או נשכח במהלך השנים, עדיין אפשר להתחקות אחר האלוהות המקורית ברגע שמתחילים לחפור, על ידי מעקב אחר השושלת דרך דברים כמו האופן שבו קשור החבל הקדוש של שימנווה. גם כאשר האלוהות המקורית נשכחה לחלוטין באזור המקומי, הרישומים הכתובים של נציבי המקדשים מתקופת אדו עדיין עשויים להחזיק בתשובה."

לולאה 8: קיץ האליםאמור לצאת לפלייסטיישן 4,Xbox One, ומֶתֶגב-1 ביוני ביפן, ול-PlayStation 4, Xbox One, Switch, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרב-6 ביוני ברחבי העולם.

צפו בטריילר למטה.