Prince of Persia: The Lost Crown - טריילר מונפש, חשיפת משחק עם הערות

קבל את הפרטים העדכניים ביותר למטה.

הנסיך הפרסי: הכתר האבודמתחיל עם לכידתו של הנסיך ע'סאן, ולאחר מכן המלכה שולחת את בני האלמוות למצוא ולהחזיר את בנה. השביל מוביל את הקבוצה להר כף; פעם לבה של פרס וביתו של אל הזמן, סימורג, הוא נגוע כעת בקללת זמן. עבר ועתיד מתקיימים יחד, משגעים את תושבי ההר והופך אותם למפלצות. בתור החבר הצעיר ביותר של בני האלמוות, סרגון הוא חצוף ובטוח בעצמו - תכונות שיכולות להיות הכוח הגדול ביותר שלו והחולשה הגדולה ביותר שלו. זה יהיה תלוי בו לאתר את הנסיך ע'סאן ולגלות את התעלומות סביב קללת הר קף.

אירוע מעשי לאחרונה ב-Ubisoft Montpellier נתן לנו גישה לחלק מוקדם של המשחק, שבו חקרנו את הר קף והגענו לשחק כסרגון חזק יותר ממה שבדרך כלל יש בשלב זה של המשחק, עם בריאות מוגברת כלי נשק ויכולות נוספות.

בתחילת המשחק, לסרגון יהיו בריאות ויכולות מוגבלות, מה שמותיר את השחקנים לשלוט בתזמון הפריצה וההחלקה שלו כדי להתנגד ולהימנע מהתקפות אויב. ככל שתתקדמו, תקבלו שורה של יכולות חדשות - כמו גם מתקנים הידועים כקמעות - כדי להפוך את סרגון ליותר אדיר בקרב ולפתוח נתיבים חדשים של חקר. קמיעות מציעים אוהדים לסרגון, כמו להפוך את יריית החץ שלו להתפשטות שלושה חצים או לתת לו הזדמנות שנייה לחיים כאשר הוא חוטף מכה קטלנית אחרת. עם זאת, לכל קמע יש עלות, וסרגון יכול לצייד רק כל כך הרבה קמעות בבת אחת (ניתן לשדרג את הקצבה הזו על ידי בעלי חנויות מבקרים), כך שתצטרך לבחור את הקמעות המתאימים לסגנון המשחק או למצבך. ניתן להחליף קמעות ויכולות רק בעצי ווק וואק: עצי זהב שגם ממלאים את הבריאות שלך, שיקוי בריאות וחצים. הם גם המקום שבו אתה תשמור את המשחק שלך ותופיע מחדש לאחר שתמות.

קרבות גדולים מהחיים

כלי הנשק של סרגון כוללים את תאומי הלהבים שלו, קאייס וליילה; הקשת שלו; והצ'אקרם שלו, ירי קליע טעון שיכול לקפוץ מקירות ולחזור לסרגון. שלבו את אלה עם הקפיצה, ההחלקה, קפיצת החומה, הפריז, התקפות האוויר, התקפות הכיוון ועוד, וסרגון מתחיל במהירות להרגיש כמו סייף אמן, עם שילובים שנראים אינסופיים זמינים לשגר את האויבים המקוללים שלך. אויבים פנימההנסיך הפרסי: הכתר האבודיש שלושה סוגים שונים של התקפות: התקפות בסיסיות שניתן לסתור אותן כדי להמם אותן לזמן קצר; התקפות שבהן עיניהם זוהרות בצהוב, שניתן לפרגן להנחתת התקפת נגד מסיבית וקולנועית; והתקפות שבהן עיניהם זוהרות באדום, שאי אפשר לסתור, רק התחמקו.

סרגון יכול גם להפעיל את יכולות Athra חזקות, שמשחררות התקפות מיוחדות בהשראת אנימה ואפקטים אחרים. אלה קשורים למד ה-Athra שלו, שמתגבר כאשר הוא מנחית התקפות מוצלחות, ומתרוקן כאשר הוא נפגע. ניתן למלא את מד Athra לשתי רמות, כאשר כל רמה מאפשרת לך לנצל יכולת שונה. יש הרבה יכולות Athra שונות, כולל הסופראֲבָלsive Wave, יכולת ברמה אחת שגורמת נזק עצום לאויבים; או Bahman's Breath, יכולת רמה שתיים שיוצרת פיצוץ ואזור השפעה שמרפא בהדרגה את סרגון. אתה יכול להקצות יכולות Athra פעילות בעצי Wak Wak.

מגיע מהיוצרים של ריימן Ubisoft Montpellier,הנסיך הפרסי: הכתר האבודמציע פלטפורמה מאתגרת, דוחף שחקנים לטוות שבילים אקרובטיים מדויקים במיוחד דרך מלכודות ומפגעים אחרים - אבל אל תטעו, מפגשי הבוס שלו יכולים להיות קשים לא פחות. בשלב מוקדם, כשעברנו את העיר התחתית, נתקלנו בג'הנדר, גמל שלמה ענקית עם גוף של אריה, קרניים של איל, כנפיים של דרקון וזנב של עקרב. כל אחת מהתקפותיו של ג'האנדאר מנצלות חלק אחר בגופו, מעוקץ הזנב הארסי שלו ועד להתקפת המטען שלו מטה, את האחרונה שבהן ניתן היה לסתור כדי לגרום לנתח גדול של נזק. לאחר שנאבקתי נגד מתקפת הזנב הארסי של ג'הנדר, חזרתי לעץ וואק וואק כדי לצייד קמיע שהפחית את נזקי הרעלנים - וברגע שיכולתי להתנגד בביטחון להתקפותיו, הוספתי גם קמע שהחזיר כמות קטנה של בריאות בפרייה מוצלחת. הקמעות האלה, בשילוב עם יכולות האתרה שלי וניסוי וטעייה מיושן וטוב, עזרו לי להביס את ג'הנדר.

פתיחת נתיבים חדשים

הר קף מלא במיקומים מגוונים ובביומים מגוונים, כמו העיר התחתית ויער הסתיו. הראשון מבוסס על הארכיטקטורה האורבנית והדתית של האימפריות האחמנית והסאסאנית, בעוד שהאחרון שואב השראה מיערות הורקניה של איראן. העיר התחתית אוכלסה בחיילים אל-מתים ונסיך פרסמלכודות הדוקרנים המסתובבים הקלאסיים של, בעוד שיער הסתיו הרגיש חי עם שומרי רעולי פנים לובשי כיסוי ראש ופלטפורמות פרחוניות שפרחו ודהו כשזינקתם עליהם.

אויבים הם לא התושבים היחידים של הר כף. לאורך המסע שלו, סרגון יתקל במגוון NPCs שמציעים משימות צדדיות, חושפים חלקים מהמפה שלו, חושפים סודות, משדרגים את הציוד שלו או מוכרים לו קמעות וסחורות שונות. NPC אחד כזה הוא Kaheva, הנפח של האלים. בתמורה ל-Time Crystals (מטבע שכל האויבים נופלים כשהם מובסים), קהבה ימכור קמיעות סרגון, או ישדרג את החרבות, הקשת והרעד שלו. בעלי חנויות אחרים, פחות אלוהיים, מציעים שיקוי בריאות חזקים יותר או שדרוגים למספר השיקויים שאתה יכול לשאת. בעולם עוין כמו הר קף, NPCs ידידותיים יכולים להיות חלק מבעלי הברית החזקים ביותר שלך.

המפה שלך תהיה כלי חיוני כשאתה חוקר את הר קף, שתעזור לך לחשוף נתיבים חדשים לעבור, אתגרים להתגבר עליהם ואוצרות להרוויח. אפילו עם מפה,הנסיך הפרסי: הכתר האבודהעולם של מבוך. כדי לעזור לשחקנים לסמן מיקומים חשובים, צוות הפיתוח הוסיף את The Eye of theנָע וָנָד, יכולת שתוכל להשתמש בה כדי למקם צילום מסך של מיקום על המפה שלך - כך שבמקום שיהיה סמן אקראי על המפה שלך שאתה עלול לשכוח, תדע בדיוק איזה NPC, פאזל, משימה, אויב או כל דבר אחר שבחרת להדגיש מחכה לך במיקום המסומן שלך. כמו אחריםMetroidvanias, נתיבים חדשים ייפתחו ככל שתתקדם ויפתחו יכולות חדשות, כך שסימון מיקום שאליו אינך יכול לגשת עדיין יהיה שימושי כשתצטרך לבקר בו מחדש.

הישאר קל על הרגליים

סרגון ירוויח סט משלו של כוחות מניפולציה ייחודיים במרחב ובזמן שיוכלו לסייע לו בלחימה, בחקירה ובפתרון חידות, כולל ה-Rush of Simurgh וה-Shadow of Simurgh. Rush of Simurgh הוא מסלול אווירי שעוזר עבור אתגרי פלטפורמה או בריחה מהתקפות אויב. Shadow of Simurgh מאפשר לו להציב צל של עצמו במיקום מדויק בלחיצת כפתור. לחיצה נוספת תעביר את סרגון בחזרה למיקומו שסומן קודם לכן באותו מומנטום שהיה לו כשהיא יזומה. זהו המפתח לפתרון חידות מסוימות המבוססות על תזמון ותזמון, ובקרב, ניתן להשתמש בו כדי להתחמק מהתקפת פתע, או להפיל את האויב על ידי הופעה ישירות מאחוריהם.

באתגר פלטפורמה אחד קשה במיוחד, הייתי צריך לנווט בתהום מנוקדת בקווי מתאר של פלטפורמות ובלוקים שונים. ירי בפעמון סמוך עם חץ יגבש את הבמות ברדיוס קטן מסביב לפעמון לזמן קצר, ויאלץ אותי לזוז מהר ולחשוב אפילו יותר מהר. נפילה דרך פלטפורמה תעיף את סרגון לבור של קוצים, כלומר אצטרך להתחיל מחדש מהמחסום הקודם. לאחר ניסיונות כושלים רבים בקפיצה, ירי, קפיצה מקיר, ירי ודיבור באוויר, הבנתי שאני לא מנצל עד תום את הצל של סרגון. במהלך אתגר פלטפורמה, זה יכול לשמש כמחסום מאולתר: הגע לנקודה בטוחה, צור צל טלפורט, ואם תתחיל ליפול אל מוותך, תוכל לחזור מיד למקום מבטחים כדי לנסות שוב.

אינך צריך ליצור צל בנקודה בטוחה - ניתן להשתמש בו כדי לחזור לכל מקום, אפילו באוויר. באחד המקרים, לא הצלחתי לזנק מפלטפורמה לפני שהוא עמד להיעלם; הוספת צל של עצמי למקום לפני שנפלתי פירושה שלא הייתי צריך לזנק בחזרה לשם. הייתי רק צריך לירות בפעמון הסמוך ולטלפורט חזרה לפלטפורמה המוצקה כעת, עם הרבה זמן לתכנן את הצעד הבא שלי.

הזמן הקצר יחסית שביליתי עם הכתר האבוד הראה את הפלטפורמה והחקירה המאתגרים ש-Ubisoft Montpellier ידועה בהם, והדגיש מפגשי קרב מהירים וזורמים שגם הם לא היו טיול בפארק.

צפו בסרטון למטה.