סייברפאנק איזומטרייוֹרֶה SlavicPunk: אולדטימריושק עבורPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרוGOGב-28 ביוני, מפתחמשחקי הריבוע האדוםהכריז.
הנה סקירה כללית של המשחק, דרך דפי החנות שלו:
אוֹדוֹת
SlavicPunk: אולדטימרהוא משחק יריות איזומטרי, המבוסס על יצירותיה של מיכל גולקובסקי, מחברת ספרי מדע בדיוני ופנטזיה פולני ידועה. הוא שיצר את סיפורו של יאנוס - חוקר פרטי עם עבר בעייתי, המנסה כעת לפתור מקרה בלתי צפוי שנסוב סביב נושא מידע גנוב, כל זאת תוך כדי מאבק בשדים הפנימיים שלו, בכנופיות העירוניות ובתאגיד כמעט כל יכול. אחראי לנפילתה של העיר שנהג לקרוא לו.
המשחק מציע מערכות לחימה ותנועה מוצקות, כמו גם מערכת שדרוג נשק מודולרית, שבזכותה השחקנים הפוסעים בפינות האפלות של העיר עשויים לגרום לכל מפגש להרגיש ולהיראות אחרת.פְּעוּלָה-רמות ארוזות עםהִתגַנְבוּתאלמנטים, פריצה ופתרון חידות סביבתיות שלובים ברצפים איטיים יותר של חקר עיר, משימות צד וסיפורים.
תפיסה ייחודית, סלאבית מטבעה, על עולם הסייבר-פאנק, בטוח לא תשאיר אף אחד אדיש הודות לחוש ההומור החד והצורב שלו והסתכלות מעט פסימית על גווני הניאון-אפור של המציאות הסובבת, ובאותו הזמן מספקת נשימה נחוצה. של אוויר צח לז'אנר עצמו.
כצוות, השאלה ששאלנו את עצמנו הייתה: איך העולם הולך להיראות בעוד כמה עשורים? במה היו שונים עיר היפותטית במרכז ומזרח אירופה ותושביה, למשל,בלייד ראנרזה לוס אנג'לס אואקירהזה ניאו טוקיו?
לניסיונות לענות על חידה זו הייתה השפעה עצומה על הבחירות האמנותיות של המשחק, כולל שילוב של טכנולוגיות עתידניות ומיושנות מדי, הארכיטקטורה האכזרית והברוטליסטית האופיינית למדינות הפוסט-קומוניסטיות, הדמות הלא כל כך- בחירות מוסריות ברורות והאווירה המאולתרת והאווירה המאולתרת של סביבה עמוסה באנשים שנאלצים להתמודד עם חלוקה לא אחידה של סחורות ועושר, ולעיתים קרובות מסתמכים על השכל והמזל הצרוף כדי להגיע למשכורת הבאה מבלי לאבד את עשתונותיהם.
הSlavicPunk: אולדטימרהסיפור מוכיח שיש יותר ממה שנראה לעין בגרסה הדיסטופית הזו של העתיד, ורק השחקנים יכולים לגלות מה מסתתר מתחת לזוהר הניאון ולרחובות הבטון - עוזר ליאנוס לפענח את המקרה האחרון שלו ולמצוא להבין עד כמה אכזרית ומכוערת יכולה להיות האמת.
צפו בטריילר חדש למטה.