Granblue Fantasy: Relink and Versus: Rising ראיון עם Tetsuya Fukuhara ו-Yasuyuki Kaji

Gematsuלאחרונה ישב עםGranblue Fantasyמנהל כלליTetsuya FukuharaוGranblue Fantasy: קישור מחדשהבמאי יאסויוקי קאג'י לדוןפעולה RPG Granblue Fantasy: קישור מחדשומשחק לחימהGranblue Fantasy Versus: RisingכְּמוֹCygamesפותחת פעילויות קידום מכירות עבור הקונסולה שלה וPCמשחקים.

Granblue Fantasy Versus: Risingאמור לצאת לפלייסטיישן 5,פלייסטיישן 4, ומחשב דרךקִיטוֹרב-30 בנובמבר 2023, וכןGranblue Fantasy: קישור מחדשאמור לצאת לפלייסטיישן 5, פלייסטיישן 4 ו-PC viaקִיטוֹרב-1 בפברואר 2024.

קרא את הראיון למטה.

Gematsu:Granblue Fantasy: קישור מחדשהיההוכרז ב-2016והתמודד עם עיכובים רבים, אפילו החלפת מפתחיםPlatinumGamesאֶלסייגאמס אוסקה. האם אתם יכולים לדבר קצת על תקופת הפיתוח הארוכה הזו ואיך זה היה להשתלט על הפיתוח המלא מ- PlatinumGames?

Tetsuya Fukuhara,Granblue Fantasyמנכ"ל:"מבחינת העבודה ב-PlatinumGames בהתחלה, היו דברים ארגוניים שצריך לשחזר, כך שהעובדה שהפסקנו את הפיתוח עם PlatinumGames לא הייתה שלילית בכלל. לא הייתה נפילה או משהו כזה. זה היה יותר תזמון זה היה הבעיה. ככל שהמשחק התחיל להתרחב, ונפח התוכן שהתחלנו להכניס למשחק גדל יותר ויותר, החלטנו שזה כמות ש-Cygames צריכה לטפל בעצמה, מכיוון של-PlatinumGames היו משחקים אחרים על שולחן העבודה שלהם כדי להתחיל להתכונן. עֲבוּר. אז עם לוח הזמנים שלהם בחשבון, השתלטנו על הפיתוח ב-Cygames Osaka. ובמקור, לצוות ב-Cygames Osaka לא היה מספיק כוח ארגוני או מספרים כדי באמת לתמוך במשחק ברמה הזו, אז באמת היינו צריכים להתחיל מההתחלה - להרכיב את המבנה הדרוש כדי באמת לקבל פיתוח של משחק כמו זה מהקרקע."

בהתחשב בכך שעבר כל כך הרבה זמן, האם אתם מרגישים לחץ לעמוד בציפיות? אתה יודע, לספק משחק שהמעריצים יחשבו, "זה היה שווה את ההמתנה של שבע שנים"?

פוקוהרה:"לחץ זה משהו שאנחנו מאוד רגילים אליו. אם כבר מדברים בתור הבמאי של המשחק הסלולרי המקורי, אני יכול לומר שכשהחלטנו שאנחנו רוצים לעשות את האנימה, שיצאה שנתיים אחרי שהכרזנו עליה, כמו גםנֶגֶד, שיצא גם הוא שנתיים אחרי ההכרזה, אני תמיד מרגיש את הלחץ של להכריז על משהו — כי בעולם המשחקים למובייל אנחנו בעצם לא יודעים כמה זמן משהו ייקח אחרי שהוא יוכרז. במיוחד כשאתה מדבר על ספין-אוף של משחקים לנייד. אז אני מאוד מכיר את הלחץ של זה".

אני יודע שהיו משוב מהקהילה לגבי חלק מהשינויים בGranblue Fantasy Versus: Rising-במיוחד ערכת הבקרה הפשוטה שלה.סטריט פייטר 6ערכת הבקרה המודרנית של התקבלה היטב, אז הייתי סקרן אם יש לזה קשר לשינויים בGranblue Fantasy Versus: Rising.

פוקוהרה:"סטריט פייטר 6הפקדים המודרניים של לא ממש היו גורם בהחלטה שלנו לשנות את אופן פעולת הקלט הפשוטGranblue Fantasy Versus: Rising. אני אישית גם חושב שהיה מעניין לעקוב אחר המשוב בין אוהדים מיפן ומחו"ל לגבי השינוי הזה".

במה המשוב היה שונה בין יפן לחו"ל?

פוקוהרה:"עבור שחקנים בחו"ל נראה שקיבלנו הרבה משוב לגבי הקלט הפשוט, ועל האופן שבו התהליך בפועל של לימוד הפקדים הטכניים יותר הוא חלק מהכיף, בעוד שהתגובה היפנית הייתה הפוכה, כאשר התרגול הוא לא באמת החלק המהנה בלהשתפר במשחק, אלא האסטרטגיה והמשחק עצמו. אז עםסטריט פייטר 6, תראה כמה שחקנים אפילו ברמה גבוהה המשתמשים בפקדים מודרניים. אם ראיתם את EVO, אני חושב שחלקם השתמשו בפקדים מודרניים - בעוד שחלק מהשחקנים בחו"ל, או אני מניח ששחקנים לא יפנים, השתמשו בפקדים קלאסיים למרות שהם היו מתחילים לגמרי למצוא אותם. אז זה היה ממש מעניין לראות ולגלות."

אחת ההכרזות שהפתיעו הרבה אנשים הייתה ההחלטה להציע מהדורה בחינם. המשחק המקורי לא הציע מהדורה חינמית, אז אני תוהה למה החלטת לעשות את זה עכשיו עםGranblue Fantasy Versus: Rising.

פוקוהרה:"הוצאת מהדורה חינמית הייתה למעשה משהו שרצינו לעשות עם הכותר הקודם, אבל לא הצלחנו לעשות את זה ממגוון שלם של סיבות, למרבה הצער. וכך הפעם עםGranblue Fantasy Versus: Rising, בהחלט רצינו, כפי שהזכרנו קודם, לעלות את המשחק ברמה בכל היבט שנוכל. וזה כלל לעשות דברים שלא יכולנו לעשות בעבר, כמו שחרור מהדורה חינמית של המשחק. וזה לא משהו שרואים לעתים קרובות בז'אנר משחקי הלחימה, ולכן Cygames כחברה רצתה לאתגר את זה ולראות לאן זה הולך".

"Grand Bruise Legends" הוא מצב חדש שלא מאוד מכוון למשחק. האם אתה מקווה לפתות שחקנים חדשים דרך המצב הזה? לדוגמה, שחקנים שמחפשים חמוד יותרסתיו חבר'ה-סוג של ניסיון, מי יכול בסופו של דבר לבדוק את משחק הלחימה דרך זה?

פוקוהרה:"סתיו חבר'הלא ממש היה חלק מהמשוואה בדיון ליצור 'אגדות גראנד ברויז'.Granblue Fantasy Versus: Risingהוא ספין-אוף של משחק הנייד המקורי, כך שכמובן יהיו הרבה שחקנים שאולי לא מכירים משחקי לחימה באותה מידה. כשזה מגיע למשחקי לחימה, תמיד יהיו כמה אנשים שימשיכו לנצח, אבל יהיו גם כמה אנשים שיפסידו את רוב המשחקים שלהם, ולכן לא רצינו ליצור חוויה שלילית לחלוטין לאלה שקופצים לתוך זה בתור אGranblue Fantasyמעריץ רק מנסה לחוות אתGranblue Fantasyיקום במשחק ספין-אוף. דבר אחד שהתקבל במיוחד במשחק הקודם היה האווטרים שאפשר להשתמש בהם בלובי המקוונים, והרבה מהשחקנים חשבו שהם ממש חמודים, אז חשבנו שאולי כדאי שנעשה עם זה משהו. וסוג זה היה זרז ליצירת מה שאנו מכירים כיום כ'אגדות גראנד ברויז'. אז זה היה רק ​​משהו שרצינו לספק כסוג כלשהו של הפגת מתחים לאנשים שרוצים ליהנותGranblue Fantasy Versus: Risingכמשחק ספין אוף".

קופץ חזרה לקישור מחדש, אתם אמרתם בעבר שתכנים לאחר ההשקה מתוכננים - אני חושב שזה היה בשעהאנימהאקספו. בהתחשב בכך שאתם הכרזתם זה עתה על תאריך יציאה ומהדורת הדיגיטל דלוקס, ולא ראינו שום תוכן שניתן להורדה בתשלום כחלק מזה, האם אתם יכולים לדבר על איזה סוג של תוכן לאחר ההשקה מתוכנן? האם זה יהיה בחינם?

פוקוהרה:"אנחנו עדיין די רחוקים מתאריך השחרור, אז אין לנו מה להכריז כרגע."

משהו נוסף שדיברתם ב-Anime Expo, כמו גם היום, היה זרימת המשחק הכללית - יציאה מהעיר המרכזית, רכיבה על סיפון ה-Grandcyhper, התקדמות בשלבים וכו'. האם תוכלו לדבר קצת על איך הסיפור מתקדם? האם יש איזשהו אזורי בין הבמה שאתה מבקר בהם? או עיירות מרכזיות אחרות בנוסף למרכזית שראינו?

יאסויוקי קאג'י,Granblue Fantasy: קישור מחדשמְנַהֵל:"באשר למוקדים אחרים שאפשר לנסוע מהם, אני חושב שהטריילרים אולי מרמזים שאולי יש שם עוד, אבל אני לא רוצה לקלקל שום דבר עדיין. בכל הנוגע להתקדמות בתרחיש, במקום להיות התקדמות מבוססת חיפוש או משימה, יש יותר מצב של קמפיין שבו, ככל שתתקדם בסיפור, עוד ועוד דברים ימשיכו לקרות. אז במקום ללכת קדימה ואחורה הלוך ושוב הלוך ושוב, אתה יכול פשוט להתקדם ללא הרף בתרחיש. אבל בזמן שאתה מתקדם בתרחיש, אתה יכול לחזור לבסיס שלך בכל עת כדי לערבב קצתמרובה משתתפיםמשימות או כל דבר אחר בזמן שאתה משחק."

האם ניתן לשחק בכל אחד מהמשימות בסיפור ב-Multiplayer?

קאג'י:"הסיפור הראשי הוא לשחקן יחיד בלבד, אבל המשימות ניתנות להפעלה על ידי עד ארבעה שחקנים."

אתם יכולים לדבר קצת על המשחקים?RPGאלמנטים? ציוד, ציוד, עליית רמות, לימוד מיומנויות חדשות - האם אתה לומד מיומנויות חדשות תוך כדי רמות? האם אתה צובר נקודות שניתן להקצות ללימוד מיומנויות?

קאג'י:"בין הדברים שכבר הכרזנו, לדמויות יש רמות, וככל שתעלה רמה, הסטטיסטיקה הבסיסית שלהן תגדל. בנוסף לרמות, לכל דמות יש נתיב שדרוג משלה. כשאתה פותח צמתים בנתיב השדרוג הזה, אתה יכול להגדיל את הפרמטרים הבסיסיים שלהם, ושם הם גם לומדים מיומנויות. בנוסף לזה, אתה יכול להתאים אישית את מבנה הדמות שלך על ידי ציוד נשק וסיילים. יש לנו עוד מה לחלוק בעתיד, אבל לעת עתה, כך תוכל להתאים אישית את הדמות שלך עם רכיבי ה-RPG. כמו כן, עוד אלמנט חשוב באמת הוא שתוכלו לשדרג את הנשק שלכם. וזה מספק עוד דרך להכלת רכיבי RPG."

הGranblue Fantasyקודי קידום מכירות של משחקים ניידים הכלולים עםGranblue Fantasy Versus: Risingמוגבלים לפלייסטיישןגרסאות. האם יש סיבה שהקודים האלה לא כלולים גם בגרסת Steam?

נציג Cygames:"אז אנחנו לא באמת יכולים לענות על זה. מִצטַעֵר."

האם אתם מתכוונים לשחרר את המשחק הנייד ב-App Store במערב?

פוקוהרה:"אז אין לנו כרגע תוכניות לשחרר אותו ב-App Store, אבל אתה יכול לשחק את המשחק בדפדפן מהסמארטפון שלך או במחשב. אז זה לא שהמשחק ישתנה אם נשחרר אותו ב-App Store. אז למי שמתעניין במשחק, אנחנו ממליצים ללכת לדפדפן”.