ראיון מיני של קהילת Air Twister עם יו סוזוקי

Gematsuלאחרונה הייתה הזדמנות לנהל אימייל מיני ראיון עםשנמוההיוצר יו סוזוקי לדון בקונסולה הקרובה וPCשחרור החדש שלויורה מסילה אייר טוויסטר, אשר הושק בתחילה עבוראפל ארקיידב-14 ביוני 2022.

משחקי ININיפרסם את המהדורה החדשה שלאייר טוויסטרעֲבוּרפלייסטיישן 5,סדרת Xbox,פלייסטיישן 4,Xbox One,מֶתֶג, ומחשב באמצעות Steam ב-10 בנובמבר.

קבל את הראיון המלא למטה, עם שאלות שנשלפו ממנוקהילת הטוויטר של Gematsu.

עִםאייר טוויסטרעכשיו בדרכו לקונסולות ולמחשב האישי, האם הוספת תוכן נוסף מהאפל הראשוניתמִקמֶרֶתלְשַׁחְרֵר? או שיש הבדלים גדולים?

יו סוזוקי, יוצר:"אין תוכן נוסף כלול."

מה החזיר אותך לז'אנר יריות הרכבת?

סוזוקי:"הכל התחיל כשביקרתי במטה אפל ודיברתי סוער על האפשרות ליצור כותר עבור אפל ארקייד שאפשר לשחק שוב ושוב, ממש כמו קלאסיקהמשחק ארקייד."

ומה הביא אותך לוולנסיה להלחין את הפסקול?

סוזוקי:"אני מעריץ של ולנסיה במשך זמן רב וחשבתי שהמוזיקה שלו פשוט הולכת כל כך טוב עם הפנטזיה. כשהיה לנו אתאייר טוויסטראב-טיפוס ביד, התאמתי אותו לכמה מהשירים של ולנסיה והייתי משוכנע שזה הכי מתאים. ולמרות שלא ידעתי אם הוא עדיין פעיל כאמן, חיפשתי אותו ברשתות החברתיות כדי ליצור קשר. הצגתי את עצמי וישר אמרתי שאני רוצה לעבוד איתו”.

אילו רעיונות לדעתך ז'אנר יריות הרכבת יכול ליישם קדימה, בין אם במשחקים שלך או של אחרים?

סוזוקי:"אני לא יכול לדבר עם משחקים של אנשים אחרים, אבל אני חושב שאם הייתי הולך ליצור עוד יורה מסילה, הייתי רוצה חופש תנועה מרחבי שבו לא תאמין שזה יורה מסילה, ומכונאי חדש להופעת אויבים ."

אתה יכול לדבר קצת על מה שהעניק השראה לכיוון האמנותי שלאייר טוויסטר? לאיזו תחושה כיוונת?

סוזוקי:"רציתי ליצור עולם יוצא דופן שבו סלעים ומבנים מרחפים בשמיים. לשם כך לקחתי השראה מעולמות המופלאים של יצירותיו ורומני המדע הבדיוני של סלבדור דאלי. הרעיון של רכיבה על גבי חיה גדולה הוא ההומאז' שלי ל-הסיפור שלא נגמר."

מה נכנס לבחירת מגוון כלי הנשק של המשחק? מה היה הנשק המועדף על צוות הפיתוח ליישום?

סוזוקי:"כדי להתאים לסביבה העולמית, המצאנו כלי נשק בעלי מראה רטרו אך מונעים על ידי אנרגיה עתידנית כלשהי. רודף הברקים הוא המועדף האישי שלי".

האם נוכל לראות שלבים נוספים או תוספות אחרות באמצעות תוכן עתידי להורדה?

סוזוקי:"לצערי אין לנו שום דבר מתוכנן בשלב זה".

האםמציאות מדומהתמיכה באוזניות - אולי משהו דומה לזהרז אינסופי- משהו שאתה יכול לשקול ליישם בעתיד?

סוזוקי:"אין לנו תוכניות ליישם משהו כזה בשלב זה."

לאיזה מסר יש לך למעריצים שמצפים לואייר טוויסטרעל קונסולות ומחשב?

סוזוקי:"אייר טוויסטרהוא משחק שקל להרים ולשחק בו, ואני מקווה שיותר אנשים יהנו לשחק במשחק שמחזיר את התחושה של משחק הארקייד הישן והטוב. אני גם מקווה ששחקנים ותיקים ייהנו ממשחק 'על סיכות ומחטים' של מצב הארקייד".

מֵאָזאייר טוויסטרהייתה ההודעה המפתיעה שלYS NETכשזה נחשף, לאן יו סוזוקי הולך הלאה?שנמוה IV? אהחוצה לרוץאוֹאחרי ברנריורש רוחני? אתה יכול לדבר על מה שעתיד לבוא?

סוזוקי:"אנחנו נודיע לך על תוכניות הפיתוח העתידיות שלנו כשהזמן יתאים להכריז עליהן. אני מקווה שתצפה קדימה."

תודה לך על הזמן שלך, מר סוזוקי!