ראיון Earth Defense Force 6 עם המפיק Nobuyuki Okajima ב-NYCC 2023

ב-New York Comic-Con 2023 בסוף השבוע שעבר,Gematsuישב עםכוח ההגנה על כדור הארץ 6המפיק Nobuyuki Okajima לדון בנושאהוכרז לאחרונהשחרור עולמי של הערך האחרון בפלישת החייזריםיריות מגוף שלישיסִדרָה.

במהלך הדיון שלנו, Okajima דנה מדוע לוקח כל כך הרבה זמן לשחרר אכוח ההגנה על כדור הארץמשחק במערב בניגוד לD3 Publishersכותרים אחרים של, תוכן להורדה, מתי להציג כיתות חדשות לסדרה ועוד.

קבלו את הראיון המלא למטה.

כוח ההגנה על כדור הארץ: גשם ברזלהיה המשחק הראשון בכוח ההגנה על כדור הארץסדרה עם יציאה בו זמנית ברחבי העולם. ולאחרונה, D3 Publisher עושה פרסומים בו-זמניים ברחבי העולם עבור משחקים כמואדמות סמוראי,Ed-0: מרד הזומבים, ואפילוMech Wars בהתאמה אישית, שמושק בדצמבר. בהתחשב בעובדה שזהו זיכיון הדגל שלך, מדוע יש עיכוב כזה בין המהדורות המערביות והיפניות לרשת המרכזיתכוח ההגנה על כדור הארץמשחקים?

Nobuyuki Okajima, מפיק:"עבור הכותרות שהזכרת, כמואדמות סמוראיוEd-0: מרד הזומבים, הלוקליזציה שלהם היא טקסט בלבד. בהיבט הזה בלבד, לוקליזציה הרבה יותר קלה לביצוע. בִּדְבַרכוח ההגנה על כדור הארץ: גשם ברזל, כותר נוסף שהזכרת, היו לנו תוכניות לשחרר אותו ברחבי העולם מההתחלה. זו הסיבה שהצלחנו לשחרר אותו במקביל. עבור הקו המרכזיכוח ההגנה על כדור הארץסִדרָה-כוח ההגנה על כדור הארץ 1,2,3,4,5, ו6-הפיתוח לוקח הרבה זמן. בדרך כלל מה שקורה הוא שאנחנו מפתחים את המשחק, ואז צוות הפיתוח עובר לעבודה על התוכן הניתן להורדה. אחרי הכללַחֲלוּטִיןבוצע, החבילה כולה מוכנה להיות מקומית, ואז אנחנו מתחילים לבצע לוקליזציה. אז בגלל התהליך הזה, זה לוקח קצת יותר זמן.

"כמובן, נוכל לשחרר את הגרסה היפנית מעט מאוחר יותר כדי להתאים לשחרור בו זמנית ברחבי העולם. אבל מנקודת מבט פיננסית, זה פשוט יותר הגיוני לשחרר את זה ביפן קודם - ככה זה שם בחוץ. ואז אנחנו עובדים על הלוקליזציה, מוודאים שהוא באמת טוב, ומשחררים אותו במערב. דבר נוסף הוא, עבורכוח ההגנה על כדור הארץבמיוחד, בין כל הכותרים של D3 Publisher, זמן הפיתוח שלנו בדרך כלל לוקח די הרבה זמן. אפילו בשבילכוח ההגנה על כדור הארץ 6, למעשה היינו צריכים להאריך אותו כמה פעמים. הסיבה לכך היא כי אנחנו רוצים לשמור על רמה מסוימת של איכות גבוהה, כך המשחק נמכר ומתקבל היטב על ידי המעריצים. אז זה עוד גורם שאנחנו חושבים עליוכוח ההגנה על כדור הארץ. אז בקשר לשאלתך, זו אחת הסיבות לכך שהיא נדחקת לאחור ואינה הוצאה בו-זמנית ברחבי העולם.

"אנחנו כן מרגישים עם הקהל שלנו בחו"ל - 'למה יפן מקבלת את זה קודם?' זה משהו שמעלה, אבל יש טוב בשחרור המשחק מאוחר יותר עבור הקהל המערבי שלנו. לדוגמה, בשנה האחרונה מאז שהמשחק יצא ביפן,כוח ההגנה על כדור הארץ 6קיבל את 'פרס הצטיינות' של Japan Game Awards, מה שנותן למעריצי המערב שלנו ביטחון רב יותר בקניית המשחק. אז אנחנו לא חושבים שהכל רע, ובתקווה שדבר כזה רק עוזר לנו להגיע לעוד יותר שחקנים בחו"ל".

הזכרת לוקליזציהכוח ההגנה על כדור הארץ 6כשהכל היה מוכן - כשכל התוכן להורדה כבר שוחרר ביפן. האם זה אומר שהתוכן הניתן להורדה הולך להישלח עם המשחק לכאן, או שזה עדיין הולך להיות מהדורה נפרדת?

אוקג'ימה:"האופן שבו שני התכנים הניתנים להורדה עובדים במשחק הזה הוא כאילו, ברגע שניקית את המשחק ואתה משתוקק לעוד, זה הזמן שבו אנחנו מצפים מהשחקנים לשחק את התוכן להורדה. אז האם הוא יהיה מוכן להשקה? כַּנִראֶה. אבל אנחנו לא רוצים ששחקנים יקנו את זה בהשקה, כי אם אתה שחקן חדש לגמרי ומיד מנסה לקפוץ לתוכן הניתן להורדה, אתה תיהרס, אז אנחנו רוצים לוודא שאתה מתקדם ל- תוכן להורדה. זה לא חקוק באבן, אבל רק כדוגמה, אנו עשויים למכור את התוכן הראשון להורדה חודש לאחר השחרור, ולאחר מכן את התוכן הבא עוד חודש לאחר מכן.

"יתר על כן, עם התוכן הראשון להורדה, זה למעשה כמו פריקוול לסיפור שלכוח ההגנה על כדור הארץ 6ו5, אז אם אתה לא משחק את המשחק הראשי ותכנס ישר לזה, אתה תהיה כמו, 'אני לא יודע מה קורה כאן!' אז זו סיבה נוספת שלא נרצה למכור את התוכן להורדה בהשקה. אותו דבר בעצם לגבי התוכן השני להורדה. ברגע שאתה משחק בכל הסיפור, התוכן הניתן להורדה הגיוני יותר. על מנת שהשחקנים ייהנו מהתוכן הניתן להורדה במלואו, נסתכל על הנתונים, נראה כמה שחקנים עושים מה, ואז נשתמש במידע הזה כדי לקבוע תאריך שחרור לתוכן הניתן להורדה".

נחזור לשאלתי הקודמת - בכל פעם שאכוח ההגנה על כדור הארץהמשחק יוצא ביפן, במשך השנה הקרובה, כל מה שאתה רואה ממעריצים במערב זה הערות כמו, "מתי המשחק הזה מגיע מערבה?", "אני מתחיל לאבד תקווה" וכן הלאה. בהיותה חברת בת, האם D3 Publisher אינה זוכה לתמיכה כלשהיבנדאי נמקוכשזה מגיע למהדורות גלובליות? אני יודע שאמרת שהקלטת קול באנגלית היא גורם גדול, אבל Bandai Namco משחררת משחקים ברחבי העולם עם קולות באנגלית כל הזמן...

אוקג'ימה:"האם אתה רוצה שהמשחקים של D3 Publisher יהפכו כמו המשחקים של Bandai Namco?"

אתה שואל אותי? (צוחק.) מודה, אני לא מההארדקורים האלהכוח ההגנה על כדור הארץמעריצים... (צוחק.) למה אתה מתכוון ב"להיות כמו המשחקים של בנדאי נמקו?"

אוקג'ימה:"אין תגובה. (צוחק.)"

טוב אז אני אכנס כמה הערות ואשלח אותן. (צוחק.) אם נחזור לתוכן להורדה, האם יש תוכניות לתוכן נוסף להורדה מעבר למה שכבר שוחרר ביפן?

אוקג'ימה:"אם נחזור למה שאמרתי קודם, רצינו לסיים את התוכן להורדה ולמקם את כל החבילה בבת אחת. אם היינו עושים תוכן שלישי ורביעי להורדה, זו הייתה חבילה ראשונה גדולה יותר, כלומר לוקליזציה הייתה לוקחת יותר זמן. יש לנו את זה לאביב 2024 עכשיו, אבל אם היינו עושים יותר תוכן להורדה, אז אולי זה הפך לקיץ. רצינו לאזן את זה ולוודא שהשגנו את המשחק לקהל המערבי שלנו כמה שיותר מהר".

אתה יכול לדבר קצת על איך על המסךפְּעוּלָההתפתח כדי להכיל חומרה חדשה, אך עדיין ניתן לשחק עליהפלייסטיישן 4? ראיתי כמה תלונות על קצב פריימים עבור כותרי ה-PlayStation 4. עִםכוח ההגנה על כדור הארץ 6, אני בטוח שיש אפילו יותר אקשן על המסך, במיוחד כשהיא גם פועלתפלייסטיישן 5, אז איך הצלחת להתאים את PlayStation 4 בפיתוח בשביל זה?

אוקג'ימה:"עֲבוּרכוח ההגנה על כדור הארץ 5בפלייסטיישן 4, לא אמורה להיות בעיה של קצב פריימים... אני לא אשקר,כוח ההגנה על כדור הארץ 4עַלפלייסטיישן 3היו הבעיות האלה.כוח ההגנה על כדור הארץ 4שיחק ממש טובXbox 360, אבל לגרסת הפלייסטיישן 3 היו זמני טעינה איומים. בפלייסטיישן 4, לא היו לנו יותר מדי בעיות של קצב פריימים... אולי מסך מפוצל... הפיצוצים דורשים הרבה עיבוד, אז אם אתה משחק במסך מפוצל ושניכם מסתכלים על פיצוץ, או 10 פיצוצים , בשני המסכים שלך, אז אתה עלול לחוות משהו כזה.

"לגביכוח ההגנה על כדור הארץ 6, אין יותר מדי שדרוגים לגרסת הפלייסטיישן 5, כי כמו שאמרת, אנחנו עדיין צריכים את זה כדי לרוץ בפלייסטיישן 4. וזו גם סיבה נוספת לכך שגרסת הפלייסטיישן 4 מגיעה עם שדרוג חינם לגרסת הפלייסטיישן 5 . יש לנו את השדרוגים הברורים לגרסת הפלייסטיישן 5, כמו זמני טעינה מהירים יותר עם תמיכה ב-SSD וב-4K. למרבה הצער, הטלוויזיה הזו היא טלוויזיית 1080p [שרק הראינו לכם את המשחק עליה], כך שהיא למעשה לא 4K, אבל היא עשויה להיראות פי ארבעה יותר טוב. אם אתה עושה זה לצד זה עם 1080p ו-4K, אתה באמת יכול לראות את זה."

יש לך ארבעה כיתותכוח ההגנה על כדור הארץ 6, ומחלקות חדשות כמעט ולא מוצגות בסדרה בסך הכל. מה נכנס לקביעה מתי להציג כיתה חדשה?

אוקג'ימה:"כוח ההגנה על כדור הארץ 4הייתה הפעם הראשונה שעברנו משתי יחידות לארבע יחידות. והסיבה שעברנו משתיים לארבע היאכוח ההגנה על כדור הארץ: ארמגדון חרקים, שהיה כותר ספין-אוף מתוצרת אמריקאית. מנקודה זו ואילך, לא רצינו שלמשחקי ה-mainline יהיו רק שתי יחידות. זו עוד סיבה שעברנו משתיים לארבע. בערך באותה תקופה התחלנו לעבוד על משחק מקוון, ורצינו להפריד קצת בין התפקידים כשאתה משחק באינטרנט. ברור שאתה יכול לשחק באותן יחידות עם החברים שלך, אבל זה נחמד שכל ארבעת השחקנים יהיו דמויות שונות.

"אנחנו מדברים על זה הרבה במהלך הפיתוח עבור קו מרכזי חדשכוח ההגנה על כדור הארץכּוֹתֶרֶת. הרעיון האם עלינו להוסיף יחידה חדשה עולה, אבל זה לא פשוט כמו להוסיף מחלקה חדשה ולתת להם כלי נשק חדשים. אתה צריך לחשוב על איזון המשחק - כמו לוודא שהאויבים מסוגלים להגיב לאותה דמות חדשה. זה דבר מאוד מורכב וקשה לעשות, וקשה מאוד לאזן. לכן זה תמיד קשה. בקשר לכוח ההגנה על כדור הארץ 7, אפילו לא התחלנו לעבוד על זה, אז ברור שכל זה יכול להשתנות בעתיד, אבל זו תמצית העניין".

תודה לך על הזמן שלך, Okajima-san!

כוח ההגנה על כדור הארץ 6אמור לצאת לפלייסטיישן 5, פלייסטיישן 4 וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרבאביב 2024 ברחבי העולם.