מוֹצִיא לָאוֹרפרה טקמוומפתחאומגה כוחישמְשׁוּחרָרעדכון גרסה 1.03 עבורגורל/שארית סמוראי, שמוסיף את רמות הקושי החדשות "שוליה" ו"חרב קטלנית", ואת היכולת לשחק כמשרתים נוכלים וקבוצות אחרות ב"זכרונות קרב".
בנוסף, ראיון חדש עם Kinoko Nasu, Takashi Takeuchi, והיקארו Sakurai פורסם באתראתר רשמיחושף את שמו האמיתי של סבר.
קבל את הערות התיקון והראיון למטה.
הערות תיקון
- הוסיפו את רמות הקושי "מתלמד" ו"חרב קטלנית".
- כעת תוכל לשלוט בשרתים נוכלים ובצוותים אחרים ב"זכרונות קרב".
- תוקן בעיה שבה אי אפשר היה להשלים את עמלת "Networking: Ninja Trainee" כאשר תנאי מסוים התקיים בהשמעה השנייה ואילך.
- תוקנה בעיה שגרמה למשחק להפסיק להגיב כאשר תנאי מסוים התקיים.
תכונה נוספת: זכרונות קרב
בנוסף ל-Iori ו-Saber, ניתן לשחק ב-Rogue Servants ומשרתים אחרים:
- קַשָׁת
- נוֹשֵׂא רוֹמַח
- מִתנַקֵשׁ
- ברסרקר (מיאמוטו מוסאשי)
- סאבר נוכל
- רואג ארצ'ר (ארג'ונה)
- נוכל לנסר (קולין)
- מתנקש נוכל (לי שוון)
- Rogue Caster (Circe)
- נוכל ברסרקר
רמות קושי חדשות
- שׁוּליִה- קושי קל יותר לשחקנים שפחות מכיריםמשחק פעולהלשחק או רוצה להתמקד בהנאה מהסיפור.
- התקפה נמוכה יותר ו-HP עבור אויבים.
- אויבים יופלו למשך זמן רב יותר והפער לאחר התקפות יגדל וכו'.
- חרב קטלנית- קושי קשה יותר לשחקנים המחפשים קרבות מאתגרים יותר.
- התקפה גבוהה יותר ו-HP עבור אויבים.
- אין ניסיונות חוזרים.
- אין שימוש בפריטים במהלך קרב וכו'.
ראיון על סבר
מדוע בחרת בימאטו טאקרו כמשרתו של הגיבור איורי?
קינוקו נאסו:"הסיפור מתרחש בעיר אדו ומיאמוטו איורי, הגיבור שלנו, הוא אדם אמיתי בהיסטוריה.
"אינטואיטיבית הרגשתי שהמשרת הראשי צריך להיות דמות מיתית שכל היפנים מכירים, והירואיים וטרגיים בעת ובעונה אחת. יתר על כן, הם יהיו 'צבר' בדירוג העליון.
"זה הותיר אותי עם מועמדים בודדים בלבד, ויאמאטו טאקרו זורח הבהיר ביותר מביניהם. אבל בתור מישהו כל כך מוכר, הרגשתי עצבני ש'סוף סוף אנחנו הולכים להתמודד עם יאמאטו טאקרו...'
"האמנו שאם אנחנו הולכים לעשות את זה, אנחנו חייבים ליצור דמות שכולם יהיו מרוצים ממנה".
בשביל מה היה לך בראש כשציירת את יאמאטו טאקרוגוֹרָל?
Hikaru Sakurai:"Yamato Takeru בכותר הזה הוא רב-גוני.
"הם רוח גבורה שהיא בו זמנית גיבור שזורח באגדה, לוחם שהורג גם בני אדם וגם אלים, וגם נסיך טרגי.
"בסיפור שבמרכזו הירח ההולך וגדל, הם לא רק בת זוגו של איורי, אלא גם גיבורה נוספת.
"כמובן שחשוב להקים דמות שנושאת את המרכיבים האלה, אבל חשבתי לצייר אותם כאדם חי, או ליתר דיוק, כישות שהייתה פעם אדם חי, כשכתבתי ושכתבתי את הסיפור. .
"למרות שיש להם יכולות על טבעיות והם מדברים בצורה מנותקת, הם מוצגים כבן אדם שיש לו לב בדיוק כמונו ויודע על דמעות ואהבה".
מה חשבת כשהגעת לרעיונות לעיצוב הדמויות של יאמאטו טאקרו?
טאקאשי טאקוצ'י:"עשיתי את זה עבור כולםגוֹרָלכותרות - כשאני מעצב דמות המבוססת על גיבור, אני מנסה לכלול את התמונה והסמלים של הדמות כדי להפוך אותם לאטרקטיביים יותר.
"עברנו תהליך של ניסוי וטעייה עם Yamato Takeru, בשאיפה לעיצוב שלא קל מדי לנחש את השם האמיתי, אבל יימצא הגיוני כשהשם ייחשף.
"עם זאת, כבר הייתה לי תמונה גסה מההתחלה, אז הצלחתי להרכיב אותה לעיצוב הנוכחי בלי הרבה היסוס.
"למעשה, החלק הקשה ביותר היה התסרוקת. לאחר שריי וואטארו השלים את הציור, צחצחנו את העיצוב כדי לשפר את הרושם של הפנים".
מה לדעתך הוא המאפיין המרתק ביותר של יאמאטו טאקרו?
Hikaru Sakurai:"חָזָק. אציל בעוצמה, מכובד ו...עם זאת חמוד!
"מה המאפיין המרתק ביותר של יאמאטו טאקרו תלוי באמת איך השחקנים תופסים את הדמות הזו.
"באופן אישי, אני מתרשם מעיצוב הדמויות הנפלא של Takashi Takeuchi, יצירות האמנות היפות והבעות הפנים השונות שיצר Rei Wataru, המשחק המקסים והמתוחכם של Hibiku Yamamura, ומדגמי התלת מימד והבימוי המעולים של צוות הפיתוח מ-Koei Tecmo , ועוד.
"בעיני, הדמות הזו מושכת מכל הבחינות."
גורל/שארית סמוראיזמין כעת עבורפלייסטיישן 5,פלייסטיישן 4,מֶתֶג, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹר.