יוקיקאזה,STUDIO WILDROSE, ונאטסום עטריהכריזופני דם: בגיהנום, משחק נלווה דומה המתרחש בעולם הקרובRPG פני דם. זה יושק בגישה מוקדמת עבורPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרבפברואר 2024, ולאחר מכן הוצאה מלאה בקיץ. גרסת בטא סגורה הכוללת כ-10 שעות משחק תושק למשךפני דםתומכים דרךBackerkitב-14 בדצמבר.
הנה סקירה כללית של המשחק, דרך YUKIKAZE:
על המשחק
אוֹדוֹת
הומצא על ידי חושךRPG יפניהמוח Matsuzo Machida, שפותח על ידי ותיקי התעשייה ב-Natsume Atari, כולל אמנות מאת Miyako Kato, ועם פסקול חדש לגמרי של Yoshitaka Hirota ו- Noriyuki Iwadare, השחקנים יכולים ליהנות מטעימה של הענבר בפריקוול הזה ל-RPG הקרוב,פני דם.
תכונות עיקריות
- כלבי גיהנום משוחררים– בפני דם: בגיהנום, אתם משחקים בתור ה- Hellhounders, היריבים האימתניים של מתיו וחבריו ב-פני דםעוֹלָם. נווט בסיפור צדדי שופע אתגרים וחשוף את הרקע של קבוצת האנרכיסטים הזו כשאתה מנסה להילחם בדרכך לחופשי מהכלא של מיקטלן.
- ריגושים של רוגל- שחקנים יחוו את הקצב המהירפְּעוּלָההצד שלפני דםדרך עולם נוכל, שבו כל ריצה פועלת לפתיחת שפע של חיזוקים, כישורים חדשים ושיפורים הזמינים במשחק. התקדמו דרך שלבי פעולה דינמיים והפילו בוסים אקזוטיים, התכוננו לעימות הסופי שמתרחש בנסיגה של הלהאונדרס.
- הזָדוֹןמַעֲרֶכֶת- יהיה דם כשאתה חותך, חותך לקוביות, מרביץ ותירה באויביך לאורך כל הדרךפני דם: בגיהנום. ככל שתשפך יותר דם, כך התגמול שלך עשיר יותר. השתתף בקרבות אינטנסיביים, צבירת מטבע באמצעות מערכת Malice החדשנית כדי לפתוח מספר עצום של שדרוגים ויכולות שניתן לרכוש במרכז המשחק - המחבוא של The Hellhounders.
- דינמיקה של גלישת דם- שחקנים יכולים לצלול לתוך הפעולה עם "גלישת דם", מכניקת משחק ייחודית שהופך דם שנשפך על הקרקע לכלי רב עוצמה. החלק לאורך הרצפה כדי לשחרר התקפות מבוססות מומנטום ושדרוגי מיומנויות, לשפר את הניידות ואת יכולת הלחימה שלך.
- גיהנום אסטרטגי- בחר מתוך רשימה של 6 דמויות הלהאנדר ייחודיות, כל אחת עם מערך התקפות, כלי נשק ויכולות שינוי סטטוס משלה. אסטרטגיית הריצה שלך על ידי מעבר בין 2 דמויות נבחרות בזמן אמת, תוך יצירת התקפות משולבות הרסניות. לעוד יותר כיף, הביאו חבר כשהגרסה המלאה תגיע באמצע 2024.
- מְרַתֵקפני דםעוֹלָם- לעבור דרך מגוון שלפני דם-מיקומים עם נושא בשנות העשרים השואגות, נתקלים באתגרים ואויבים מגוונים לאורך כל הדרך. צור אמונים עם אסירים אחרים ושקע באווירה העשירה של הפני דםהיקום עם קו העלילה הייחודי של כל דמות.
- מוּסִיקָלִיאֲבָלטרי- תהנה מנקט מוזיקלי שובה לב שהלחין יושיטאקה הירוטה, המלחין הראשי שלפני דםואתלבבות צלסדרה, יחד עם המלחין האורח Noriyuki Iwadare מלונהרוגָדוֹלפִּרסוּם.
עדכון מפת הדרכים
14 בדצמבר 2023
השקת בטא סגורה וכוללת:
- ארבע דמויות שניתן לשחק בהן
- שני אזורים שניתן לשחק בהם
- ארבעה NPCs ושבעה מתקנים
- אויבים עילית ושני בוסים
- שמונה משימות
- 50 הישגים
10 בינואר 2024
השקת תיקון בטא סגור עם:
- תיקוני באגים
- משחק קול
- יישום מוזיקה דינמית
פברואר 2024
גרסת גישה מוקדמת מושקת עם:
- התאמות מבוססות על משוב בטא סגור
- אזור ובוס חדש שניתן לשחק בו
- הישגים, סמלים ומשימות חדשות
- שני NPCs חדשים
- מתקן אחד חדש והרחבה אחת של מתקן חדש
- דמות חדשה שניתן לשחק בה
- Dungeon NPCs חדשים
- אויבים חדשים
אביב 2024
באינטרנטמרובה משתתפיםעדכון מופעל עם:
- התאמות מבוססות על משוב בטא סגור
- אזור ובוס חדש שניתן לשחק בו
- הישגים חדשים, סמלים ומשימות חדשות
- שני NPCs חדשים ושתי הרחבות מתקנים חדשות
- נשק חדש לכל דמות
- Dungeon NPCs חדשים
- אויבים חדשים
קיץ 2024
גרסת המהדורה המלאה מושקת עם:
- אזור חדש
- יישום מלא של מוזיקה דינמית
- בוס חדש וסיום היישום
- הישגים חדשים, סמלים ומשימות
- נשק חדש לכל דמות
- דמות חדשה שניתן לשחק בה
- Dungeon NPCs חדשים
- אויבים חדשים
- שפות נוספות
- ❮
- ❯
הערות מפתח
תגובה מאת Matsuzo Machida מסטודיו Wild Rose
"היה לנו רעיון לאפני דםמשחק נלווה מהתקופה שבה הרצנו לראשונה את קמפיין Double Kickstarter. משחקים נלווים הם מוצרים מאוד משמעותיים המאפשרים לנו לענות על התשוקה של כל המעריצים שמחכים למשחק הראשי תוך מניעת ההתרגשות סביב ה-IP.
"בסביבות סוף השנה שעברה, נאצאמה עטרי פנה אלינו ושאל אם נהיה מעוניינים לעשותמשחק נוכללהגדיר בתוךפני דםIP. ז'אנר ה-roguelike הוא כזה שבו השחקן עובר ריצות מרובות כדי "לנקות" את המשחק במלואו. למרות שהם שונים מ-JRPGs, הם גם פופולריים ברחבי העולם. אפשר היה לי ליצור עולם ודמויות ראשיות שיתאימו לקונספט הזה, אז נעניתי להצעתם בהכרת תודה.
"אני מקווה שכולכם מתרגשים לחוותפני דם: בגיהנום, משחק נוכלים בו אנו משחררים את ה- Hellhounders, הנבלים שלפני דם."
תגובה מאת Takanori Furukawa מ-Natsume Atari
"אני כל כך שמח להיות מסוגל להכריזפני דם: בגיהנוםלכולכם היום. המשחק הזה הוא משחק נלווה לפני דם, והצוות כולו עבד קשה מאוד כדי להפוך את זה לדרך שבה כל שחקן יוכל ליהנות מהעולם המדהים ומהדמויות המקסימות שלפני דםעוֹלָם."
"עִםעידן עולה, שאפנו ליצור משחק שאנשים שאינם מעולים במשחקי פעולה עדיין יוכלו ליהנות ממנו. העבודה על הפיתוח הייתה חוויה לימודית נהדרת, וגם שמחתי לראות את המוצר המוגמר זוכה לשבחים. התמקדנו מאוד ביצירת משחק ואקשן שמרגישים טוב. אני מקווה להשתמש בחוויה הזו כדי להפוך את המשחק הזה לגלם את הכיף האמיתי של משחק פעולה נוכל ככל האפשר.
"נאצומה אטארי התמקדה בעיקר בפיתוח משחקי פעולה כבר זמן מה, אז תמיד רצינו ליצור רוגלייק - ז'אנר פופולרי בכל העולם. אנחנו גם מעריצים גדולים של Machida-san כבר די הרבה זמן, אז ברגע שהרצון ליצור איתו משחק מרגש תפס את ליבנו, לקחנו את החופש ליצור איתו קשר.
"החזון הברור והתשוקה הבוערת של מצ'ידה-סאן משמשים לנו גירוי גדול, והתגובות הכימיות המבוססות על הדברים הללו גרמו להרבה רעיונות מעניינים לצוץ בראשנו. אחד הרעיונות המייצגים ביותר יהיה בהחלט מוטיב 'הדם' הכולל את מכונאי גלישת הדם בין כמה אחרים.
"נכון לעכשיו, אנו משוכנעים שנוכל לספק לך התרגשות חדשה, אלמנטים מהפכניים ותגובת שרשרת שלמה של הפתעות בצורת 'פעולה נוכלת'.
"כל הצוות שפך את הדם והלב שלנו למשחק הזה, אז אנחנו מקווים שאתם מתרגשים לקראתו, ואנו מקווים שזה מרגש אתכם בדיוק כמו שהוא ריגש אותנו!"
צפו בטריילר ההכרזה למטה. צפו בצילומי המסך הראשוניםבגלריה.
הכריז על טריילר
אַנגְלִית
יַפָּנִית