REVEIL יושק ב-6 במרץ

משחק פסיכו-מותחן נרטיבי בגוף ראשוןהִתעוֹרְרוּתיושק עבורפלייסטיישן 5,סדרת Xbox,פלייסטיישן 4,Xbox One, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרב-6 במרץ, מו"לבידור DaedalicומפתחPixelsplitהכריז.

הנה סקירה כללית של המשחק, דרך Daedalic Entertainment:

אוֹדוֹת

אתה מתעורר. אתה מבולבל. כואב לך הראש. הדברים נראים סוריאליסטיים, אך עם זאת מוכרים.

אשתך מרתה ובתך דורי אינן שם. מַדוּעַ? מחפש תשובות, אתה חוקר את הסביבה שלך ושברי זיכרונות. במסע שלך אתה מתמודד שוב ושוב עם משימות מטרידות, מונעות מהרצון לגלות מה קורה. מה קרה אתמול בלילה? למה אתה לא יכול לחשוב על שום דבר אחר מלבד ימיך כבונה במות בקרקס?

ככל שהדברים נעשים מטורפים ומוזרים יותר, הקווים בין מציאות, זיכרון ודמיון נעשים יותר ויותר מטושטשים ואתה מבין: אין דרך חזרה. אתה צריך לעשות כל מה שצריך כדי להביא את הסיפור הזה לסיומו, לא משנה באיזה מחיר...

"תחושת הביטחון היא חמקמקה. זה עוד לא נגמר."

סְבִיבָה

בהִתעוֹרְרוּת, השחקן שקוע לתוך עולם, מעוצב עם תשומת לב לפרטים, שבו הגבולות בין מציאות לאשליה מטושטשים. התפאורה היא סביבה מתוזמרת אותנטית בהשראת הקרקס של שנות ה-60, שמקבל עד מהרה מאפיינים סוריאליסטיים. קבלו הצצה לנפשו ולעברו של וולטר תומפסון:

הרשמים הופכים אפלים יותר, מסתוריים יותר, חידתיים יותר ככל שמתקדמים.

ברגע שנקלעו למערבולת של רשמים מטעים, רסיסי זיכרון וחזיונות מסתוריים, האפשרות היחידה שלכם היא לצלול עמוק יותר - בתקווה למצוא תשובות למצבכם ולמצבכם המביכים, גם אם התקווה הזו מתפוגגת אט אט. הדבר היחיד שמונע ממך לוותר הוא הרצון למצוא את מרתה ודורי. אל תעצמו את עיניכם לרמזים שהותירו השניים, אלא השאירו אותם פתוחים לרווחה ו... נסו לא להשתגע.

תכונות מפתח

  • חוויה פסיכולוגית עמוקה שתגרום לך להטיל ספק בכל דבר.
  • חמש פעולות שניתן לשחק בסביבות שונות, מעוצבות בקפידה.
  • חוויה נרטיבית בגוף ראשון הכוללת:
    • חידות וחידות שונות.
    • חוויה ויזואלית יפה וסוחפת.
    • נרטיב רב-שכבתי עם אלמנטים פסיכדליים, ביוגרפיים ומטרידים.
    • ציורי אווירה, פוסטרים, כתבים המתייחסים לעידן הקרקס של שנות ה-60.