לְאַחַרעיכובים מרוביםלשחרור הגישה המוקדמת שלו,הסימס-כמו החייםמשחק סימולציה החיים על ידךבוטל על ידי המוציא לאורפרדוקס אינטראקטיביומפתחפרדוקס טקטוני. זה היה זמין עבורPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרוEpic Games Store.
הנה ההודעה מלאהמאת סגן מנכ"ל Paradox Interactive, מתיאס ליליה על הביטול:
שלום לכולם,
למרבה הצער, החלטנו לבטל את שחרורו של סים החיים המיוחל שלנוהחיים על ידך. זו הייתה קריאה קשה להפליא, והיא כישלון ברור מצד פרדוקס לעמוד בציפיות שלנו ושל הקהילה כאחד. אנו מבינים שזה מעלה כמה שאלות גדולות; כאן אנו מקווים לשפוך לפחות מעט אור על מדוע בחרנו לבטל, במקום לדחות כפי שמסרנו קודם לכן.
החיים על ידךנמצא בעבודות כבר זמן רב והתרגשנו מאוד מההבטחה ומהפוטנציאל של המשחק הזה. תקוותנו תמיד הייתה שזה יצליח להשאיר חותם בז'אנר המרגש והחדש הזה עבורנו. זו הסיבה שבחרנו לדחות את זה פעמיים, כדי לתת לאולפן ולמשחק סיכוי הוגן לממש את הפוטנציאל שראינו. בכל עיכוב שביצענו, ראינו שיפורים מצטברים, שבדיעבד אולי הובילו אותנו להתמקד בפרטים ולא בתמונה כולה.
לפני כמה שבועות, החלטנו לדחות את מהדורת Early Access כדי להעריך מחדשהחיים על ידך, מכיוון שעדיין הרגשנו שהמשחק חסר בכמה תחומים מרכזיים. למרות שהארכת זמן הייתה אופציה, ברגע שלקחנו את ההפסקה הזו כדי לקבל מבט רחב יותר על המשחק, התברר לנו שהדרך המובילה לשחרור שהרגשנו בטוחים לגביו הייתה ארוכה מדי ולא בטוחה. זה לא אומר שהמשחק לא הראה איכויות מבטיחות;החיים על ידךהיו לו מספר חוזקות ועבודה קשה של צוות מסור שנכנס למימושם. עם זאת, כאשר אנו מגיעים לנקודה שבה אנו מאמינים שיותר זמן לא יקרב אותנו מספיק לגרסה שנהיה מרוצים ממנה, אז אנו מאמינים שעדיף להפסיק. ברור שזה קשה ומאכזב עבור כל מי שהשקיע מזמנו וההתלהבות בפרויקט הזה, במיוחד כשההחלטה שלנו מגיעה כל כך מאוחר בתהליך.
בסופו של יום, התפקיד שלנו הוא להוציא משחקים מהנים, מעניינים ומאתגרים עבור השחקנים שלנו, וכל החלטה שלנו צריכה להתקבל מתוך מחשבה על מטרה זו. כשאנחנו מקבלים את זה נכון, אנחנו מרוויחים את המשכורת שלנו. אז איך נבטיח שלא נמצא את עצמנו כאן שוב? בכנות, אין ערבויות אמיתיות. קשה לתקן משחקים, ובהחלט נעשה טעויות, שככל שהדברים האלה מתגלגלים, תמיד מתגלות בצורה כואבת בדיעבד, אבל עדיין לא אמורות להגיע לסדר גודל כזה בלי קשר. עלינו לבחון היטב מה הוביל אותנו לכאן ולראות אילו שינויים עלינו לעשות כדי להיות טובים יותר. בסופו של דבר, המשימה שלנו נשארת זהה, ואנחנו נמשיך לנקוט בכל הצעדים שנצטרך לעשות בדיוק את זה.
בְּכֵנוּת,
מתיאס ליליה, משנה למנכ"ל פרדוקס אינטראקטיב