מוֹצִיא לָאוֹרXbox Game Studios, ומפתחיםהיוזמהודינמיקת קריסטלפרסמו את טריילר גילוי המשחק עבוריריות מגוף ראשוןלְאַתחֵלאפלה מושלמת.
קבל את הפרטים הראשונים למטה, דרךחוט Xbox.
איזה סוג של משחק זה?
אפלה מושלמתהוא מותחן של סוכן חשאי בגוף ראשון בעולם קרוב לעתיד. בברכת המקוראפלה מושלמתסטוּדִיוֹ,נָדִיר(שלא לדבר על כמה מהלידים מהכותרים המקוריים), Teamאפלה מושלמתשאב השראה מאלמנטים של שני המשחקים הראשונים, אבל יצר סיפור ויקום חדשים לגמרי סביבם עבור אתחול מחדש זה.
עבור מעריצים קודמים ושחקנים חדשים כאחד, המשחק החדש מציע מבט חדש על חווית הסוכן החשאי, והוא הזדמנות מצוינת לקפוץ לעולם ולדמות. למרות שלמעריצים יהיו רגעים שמהדהדים עם ההיסטוריה והזיכרונות של המשחקים המקוריים, אין צורך בידע מוקדם בחוויה החדשה הזו.
ברמה הרחבה ביותר,אפלה מושלמתתהיה חוויה של שחקן יחיד, עם סט של משימות - אבל עם אפשרויות המוצעות באופן שבו אתה משלים את המשימות האלה. כשמסתכלים על הטריילר, ברור שמעבר וגאדג'טים הם חלק עצום מזה - אנחנו רואים יכולות פארקור חדשות בשימוש לאורך כל הדרך, הן לתנועה והן ללחימה. המפתחים אומרים לי שההתמקדות הייתה ביצירת מערכת תנועה אינטואיטיבית, שתאפשר לשחקנים למצוא דרכים מעניינות להתמודד עם המטרות שלהם. תוסיפו לזה מערכת לחימה שמאפשרת גם תגרה וגם משחק יריות,הִתגַנְבוּתמכניקה, ושימוש ליברלי בגאדג'טים, ואפלה מושלמתהוא משחק שיציג לשחקנים מטרה, אבל יאפשר להם להבין איך הם רוצים להשיג אותה.
קְבוּצָהאפלה מושלמתלא רוצה שזה ירגיש כמו כל ז'אנר אחד - הוא לוקח בתוכו אלמנטים של יריות מגוף ראשון, סימים סוחפים והתגנבות-פְּעוּלָה, אבל ממזג אותם לכדי שלם חלק. המטרה היא להציע פנטזיה של סוכן חשאי אמיתי - ולתת לשחקנים להשתמש בכלים וביכולות השונות שלהם בצורה שהם רוצים הוא המפתח לכך.
מי זאת ג'ואנה דארק?
באתחול מחדש זה, ג'ואנה (מדובבת על ידי אליקס ריגן עם אליסה ביבוד הנותנת דמיון ויזואלי) היא סוכנת של dataDyne, עם קשר אישי עמוק למה שקורה לעולמה. במקרה זה, הכותרתאפלה מושלמתהיא שאפתנית יותר - ג'ואנה זו לא תהיה מושלמת, אבל היא שואפת להיות. היא תעשה טעויות במסע הזה ותלמד מהחוויות האלה. לדעת מי זאת ג'ואנה זו מתגלה כמרתק בדיוק כמו הסיפור עצמו.
- ❮
- ❯
איפה מוגדר המשחק?
אפלה מושלמתהעולם הקרוב של העתיד הושפע ממה שמכונה "המפל", שבו כדור הארץ סבל מסדרה של אסונות סביבתיים, שהפכו אזורים שלמים לבלתי מסבירי פנים לחיי אדם. בעקבות האסון, תאגיד היפר-תאגיד המכונה Core Mantis נכנס ליצירת פתרון המכונה The GEN Network, ופורס אותו בקהיר - משחזר את האיזון האקולוגי ויוצר עיר מוקפת חומה טרייה, מבודדת מהסביבה העוינת שבחוץ כדי להפוך לעיר. מרכז לחדשנות טכנולוגית.
בעקבותיו, היפר-תאגידים אחרים נכנסים כדי להמשיך את ההתחדשות הזו - אבל, כפי שניתן לצפות, לא הכל כפי שזה נראה, והמניעים שלהם עשויים להיות פחות אלטרואיסטיים ממה שהם נראים. זה המפתח שהסביבה תתקשר לעתיד מלא תקווה, לראות עולם עם הרס ושיקום כאחד, עגום העבר מתמודד עם תחושת הבטחה.
ג'ואנה נכנסת לקהיר. התפאורה נבחרה כדי להציע קונטרה לסיפורים אחרים של סוכנים חשאיים, ולתקשורת בכלל - מצרים העתיקה ומצרים המודרנית נראו על ידי רבים, אבל תפיסה קרובה לעתיד על המדינה היא באמת משהו חדש. קהיר עצמה מאפשרת איזון בין ישן עמוק וחדש להדהים שמתאים לסיפורת הספקולטיבית שבלבאפלה מושלמת.
מה המשימה של ג'ואנה בטריילר?
ג'ואנה נשלחת לקהיר כדי למצוא ולתפוס את דניאל קרינגטון, ואנחנו רואים אותה נכנסת לרובע שנקרא גרדן סיטי (וגם אזור של קהיר בחיים האמיתיים). באפלה מושלמת, זהו אזור אמיד וקוסמופוליטי יותר של העיר, ו-Core Mantis בחרה בו להתחדש על ידי התהליכים האקולוגיים-טכנולוגיים החדשים שלו.
אנו רואים את ג'ואנה מוצאת מקום מסתור המשמש את קרינגטון, אשר מסתנן למערכת ה-AR של ג'ואנה ומתחיל לחשוף מידע נוסף, ועוד יותר שאלות סביב התעלומות הגדולות יותר בקהיר. ג'ואנה תצטרך ללמוד על מי אפשר לסמוך, ומי עשוי לפעול נגד המטרות שלה, והתפקיד של קרינגטון יהיה חלק מרכזי מזה.
לשם מה נוכל להשתמש בגאדג'טים?
גאדג'טים הם עמוד התווך של ז'אנר הסוכנים החשאיים. בטריילר, אנו מקבלים הקנטה של ג'ואנה באמצעות גאדג'ט כדי לנתח קולות NPC וליצור "זיופים עמוקים" קוליים כדי להערים על מערכות אבטחה או להתחזות לדמויות אחרות, כמו גם ליצור הסחות דעת.
אפשר להשתמש בגאדג'טים להכוונה שגויה ולמניפולציה, אבל אנחנו גם רואים שג'ואנה יכולה להשתמש בכלי כדי לסרוק NPC וללמוד פרטים עליהם - זה לא יהיה סיפור של סוכן חשאי בלי קצת עבודת שטח, והמפתחים אומרים לי שניתוח העולם, סביבך יהווה חלק מרכזי בהבנה כיצד להתמודד עם המטרות שלך.
איך עובד קרב?
עם מבט ראשון זה על לחימה, ברור שזהו היבט נוסף של בחירת שחקן. בטריילר אנו רואים נשק קטלני ולא קטלני, לחימה מקרבת, יכולות המאפשרות להפיל מספר אויבים בבת אחת ועוד. אנחנו יכולים גם להשמיע קולות או לשתוק, להציע תגמול סיכון עבור שתי השיטות. קְבוּצָהאפלה מושלמתרוצה ליצור "סימפוניה" של מכניקה, מיזוג מעבר, קרב מקרב, משחק יריות, יכולות ניתנות לנעילה, אלמנטים סביבתיים וגאדג'טים לחוויה מאוחדת לשחקנים.
אפלה מושלמתנמצא בפיתוח עבורסדרת XboxוPC. טרם פורסם תאריך יציאה.
צפו בטריילר למטה. צפו בצילומי המסך הראשוניםבגלריה.